作者justdoit (lulu)
看板SWORD
标题[汉云] 游戏性
时间Fri Jan 4 12:15:45 2008
之前轩伍我有在版上抱怨游戏性不够
然後汉之云我目前玩到後期
也有一些关於游戏性的心得想讲一下
就是我觉得汉之云的游戏性还是有改进的空间
首先
这一次多了炼妖壶
游戏性比轩伍提高不少
比较实用的
可能就是可以早一步炼到比商店高等的武器
然後再经过锻造加强能力
至於妖怪当护驾
由於只能上一只
然後叫一次又耗大量灵体
所以大概只有对强大的魔王才会用到
这部份实用性就没那麽高了
我是建议如果能像以前某代一样
可以让队伍中某人可以学习妖怪的技能
应该可以让炼妖壶的实用性再往上提升
比如游戏中徒维没有高等攻击法术
若能设定他可以学妖怪的法术
徒维就不会只当补血的角色而已了
不然他几乎被我丢後排
打完战补血
只有对王才会被叫到前排
再来讲迷宫部份
这代的迷宫设计蛮平淡的
可能比轩伍还平淡
玩到目前
好像只有白柳涧的机关比较需要玩家试而已
不知这是Domo故意把迷宫做简单不刁难玩家
还是说时间赶来不及设计迷宫
我个人是希望迷宫设计能多点变化
本来还期待会有八阵图之类的迷宫啊
然後角色能力设定方面
这部份比轩伍好多了
每个人的特色很明显
只是个人还有点小建议
就是轩伍跟汉之云的主角
在剧情设定中都有不稳定的力量
可是实际的战斗玩家感受不到这样不稳定的力量
我是建议可以让这样的角色在升级时
某一级攻击力可以突然暴增
然後下一级又回归正常成长
然後等级越高
攻击力爆增的机率就越大
或者经过游戏中某些角色觉醒的剧情
能力就会提升
这样玩家才能感受到神器的不稳定威力
绝技方面
这一代改成蓄劲
结果用的机会反而比较少
不过我觉得这样设计游戏性比轩伍高
因为轩伍是一级可以用一次
而汉之云蓄劲满一次可能等级已升好几级
所以玩家在用绝技时就会有多一点考量
而且只有参战的人可以有机会蓄劲
所以玩家可能就会为了让各角色蓄劲
而轮流调动角色到前排
不像轩伍不喜欢的角色只有要升级时丢到前排放绝技
然後就又丢到後排了
装备方面
法宝这一代实用的不多
以前一些传统的法宝这一代也没出现
角色有十一位
可是法宝好像也差不多是这个数量而已
真的有点少
至於足具的能力
感觉足具一等跟一等间的能力值差异不大
速度方面低等足具跟高等之间
装上去实在没感觉
所以玩家要加速度可能还得靠锻造
这是我觉得比较奇怪的设定
武器的话
我本来是期待主角的画戟到後期可以大变身
不过看攻略的武器列表
好像没有这样的东西
然後辛苦收集的三老将神兵
也不能拿来装备
真可惜
气势跟个性系统
一样好用的不多
大概就是群攻比较实用
其他真的没啥感觉
以前轩伍时
我有建议既然队伍成员众多
其实加入阵型系统应该比个性系统好玩多了
不过这代依然是用个性系统
会不会是怕用阵型会被说抄袭XDDDDDDDDDDDDDDDDD
阴阳系统
这一代法术阴阳只看法术设定
跟角色阴阳体质无关
而且战斗中可能同时遇到敌方的阴阳法术
所以玩家大概都尽量调整角色体质接近中性
结果角色的阴阳体质就不像轩伍那麽明显了
我觉得阴阳系统应该可以再更复杂一点
比如战场会有阴阳特性
然後用以前的祭符系统可以改变战场阴阳特性
或者说加入阵型系统
然後阵型有阴阳特性等等
Domo小组
这一代不知可不可以列入最无聊的一代
拿的东西大部份都没有令玩家惊奇的玩意
就算全支线解了
也只是拿一堆补药
真的是可有可无
感觉只是为了维持传统而存在的
如果能拿一神鬼级的兵器
或学一些搞笑招式
应该会好玩多了
地图设计
之前有抱怨过中地图太少
再来就是某些地图设计成要绕路
这实在很讨厌
比如成都的设计
或者许家堡到汉中译站
感觉这种绕路设计
只是浪费玩家时间而已
小游戏方面
这一代不再有需要狂点键盘或滑鼠的游戏
而且就算没过一阵子也可以强制让玩家过
算是比轩伍贴心多了
支线任务
大部份都是各地跑来跑去
有一些有战斗的也不会太难
不像以前几代可能支线任务会遇到上古魔兽
所以这代的支线其实也蛮平淡的
剧情中
有玩家抱怨前面一直都是接任务
没啥剧情起伏
不过主角是被设定成特殊部队
本来就无法避免接任务剧情
我是觉得如果改成某些任务可以让玩家选择
这样游戏性会更高
比如上层提供几个任务可供玩家选
然後其他任务就给飞之部执行
这样玩家下次重玩时
就可以选别的任务玩
第二轮方面
汉之云也维持传统
没有继承系统
其实若能加入继承系统
玩家比较有动力重玩啊
以上是个人对汉之云一些游戏性的感想
想到什麽就打什麽
没啥整理
感谢收看 <(_ _)>
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◆ From: 61.230.67.231
1F:推 violetalan:其实我满希望大地图可以有一些神秘的点 01/04 12:30
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3F:→ LINzero7:战斗流畅性有点低..我觉得啦@@ 01/04 12:49
4F:推 liuse:我觉得轩五的角色比较有趣耶(我是怪喀) 01/04 13:21
5F:推 cursedsoul:说道迷宫,不能不恨幽城啊... 01/04 13:31
6F:推 ac138:不要多变化的迷宫啦 要迷宫请玩仙三+仙三外 迷宫又大又多 一 01/04 14:56
7F:→ ac138:个迷宫放两位数的机关或传送点... 出来後都忘了前面剧情了 01/04 14:57
8F:推 smaljohn:我走成都路走到快翻桌 01/04 15:36
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21F:推 Huajin:说到成都...记得某次在基地接任务 好不容易走到城门结果又 01/04 19:18
22F:→ Huajin:被叫回上层......看到讯息一整个囧 01/04 19:19
23F:推 squarll:推成都应该上下层要有阶梯相连 = = 走到打瞌睡 XD 01/04 19:28
24F:推 youzen1226:成都我一直尝试直接往下跳……反正焉逢这麽猛,三五层 01/04 20:49
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