作者frafoa (Me!Me!Me!Choose Me!)
看板SWORD
标题Re: [汉云] 游戏性
时间Fri Jan 4 20:00:31 2008
: 徒维就不会只当补血的角色而已了
: 不然他几乎被我丢後排
: 打完战补血
: 只有对王才会被叫到前排
: 再来讲迷宫部份
: 这代的迷宫设计蛮平淡的
: 可能比轩伍还平淡
: 玩到目前
: 我个人是希望迷宫设计能多点变化
: 本来还期待会有八阵图之类的迷宫啊
我到是比较喜欢这种迷宫,没有过长的死路,即使此路不通,也会赏你个宝箱!
我想主要是因为遇敌并不是那种小图样触发式,所以,迷宫简单点比较不会烦人。
如果要做复杂的迷宫,希望至少要让我可以闪敌人。
我比较大的遗憾是这一代没有神魔界啪啪走的感觉,大都是人间事,
很怀念第二代四个塔走透透,还有去收九千银的白虎卖钱钱的童年回忆!
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这感觉就像是:好了!我们知道了,安吉丽娜,你真的是超性感的,
现在可以请你放松点吗? -Tina Fey
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◆ From: 122.118.0.22
1F:→ squarll:好像某篇研发日志有提到 这代历史感较重 神话感较轻~ 01/04 20:05
2F:→ squarll:好像音乐也有因为这个方向做了些改变喔!(个人听出来 XD) 01/04 20:07
3F:→ squarll:上面打错...是听"不"出来 XD 01/04 20:07