作者qmls (>Q<)
看板SWORD
标题Re: [问题] 轩辕剑四无法视窗化?
时间Fri Jan 25 06:57:13 2008
自问自答..花了一天的时间来测试各种方法
基本上是使用 D3Dwindower 跟 VMware workstation 6.02
测试平台为我的笔电(Acer 3282 coreDUO 1.66 + ati X1400)
跟女友的电脑 (E6600 + 8800gts)
测试游戏有:天之痕、轩四
在女友的电脑上,天之痕跟轩四直接死亡,不管有没有用D3Dwindower,
一按开始游戏就跳出程式错误,新仙剑也一并死亡。
而在我的电脑上,天之痕可以直接执行没问题(只是宽萤幕比例不对),用D3Dwindower
就会文字错乱,轩四则刚好相反,直接执行会文字错乱,D3Dwindower下就没问题,但是
使用D3Dwindower时,如果切换视窗游戏就会跳掉,这点天之痕也一样。测试过视窗化最好
的游戏是怒火燎原,切换前後景视窗游戏不会跳掉,执行也非常顺畅(废话,星海才256色)。
如果用D3Dwindower玩轩四,记得打开8x反锯齿,画面会变非常漂亮。
之後我在我的电脑上灌VMware,不过要使用
http://www.easyvmx.com/ 这个网站来产生
硬体组态,该网站产生的虚拟机器有打开3D加速,原本VMware产生的组态似乎并没有3D
加速,当然记得安装VMtools,安装完後虚拟机器的显卡为128MB。
接着执行天之痕,嗯,还算不错流畅,执行怒火燎原也一样流畅。
但一执行轩四就死亡,完全跑不动。
再来在女友电脑上执行VMware。
天之痕,懒的测,反正一定可以。
执行轩四时,在选单画面很顺畅(不愧是E6600的cpu),但播完片头动画就死亡,就算读存
档也是一样死亡。执行苍之涛也差不多结果,选单顺畅,开始游戏就死亡,看来VMware的
3D功能还不很完善。
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