作者cyberrush (武当松岛风)
看板SWORD
标题Re: [闲聊] 关於烂尾这东西
时间Thu Apr 3 16:35:22 2008
※ 引述《unipiggy (红)不要交往反而幸福(帽)》之铭言:
: 嗨 又有一点心情想分享
: 看到一堆推文一堆相关文章都在烂尾 . 後段剧情紧凑 . 看不出用心
: 这种话题在围绕
: 还满想把他解释成对游戏的意犹未尽的
: 毕竟哪个游戏不是一开始打史莱姆最後打有翅膀的 ?
: 毕竟哪个游戏不是一开始补20兵最後补几万人的 ?
: 有些时候提高的不只是等级
: 改变的也是主角的眼界或者态度
: 或许当初在第一个村庄的时候只要考虑今天要猎什麽来吃
: 变成最後在一举手一投足以造成世界毁灭的重大决定
: 玩家们的心志有跟着主角一起成长吗 ?
: 抱着永远都是杀几只怪过一天算一天的新手村换点钱买装备的心情下去玩
: 当然看到的都是烂尾
: 因为还是把主角当当初那个初出江湖的小咖
: 而并非等级练到超越魔王们的大侠
: 所以与其讲说是烂尾
: 不如说是今天这个人就应该会把事情做的这麽明确
: 或者是说故事发展到这里只能照着这样的节奏走下去
: 不是他不想拖戏
: 而是戏在主角的一次次选择下已经走向既定发生的结局了
: 感觉这文章讲不到重点
: 意思就
: 主角都已经走出新手村了
: 玩家们也快点走出去吧 =3=
真的吗?我反而觉得尾烂不烂 跟个人观感没有关系
剧情和有没有用心制作才是决定尾烂不烂的关键
我举一个我觉得烂尾和一个好尾的来比较
仙剑奇侠传2/仙剑奇侠传4
我朋友说 仙剑的结局不管是喜剧或是悲剧 都一定要有一个"淡淡的遗憾"
主角一开始可以没有目的的漫游 但是结局要对主角从头到尾下一个好的注脚
云天河一开始只是怕被死鬼老爸罚才离开
但是旅途中他嚐遍了人生的悲欢离合 然後为自己下了一个注脚
"我命由我不由天" 在爆炸的琼华派中画下了一个完美的句点
用自己的力量扭转了天命
可是....仙剑奇侠传2....
主角的出发>寻找李逍遥 结局>打千叶
千叶确实与孔麟勾结 导致李逍遥被俘
但是千叶的出现太薄弱 中间处理的很草率 然後结局跟你说....
"一切的坏事都是千叶干的 快做了他...."
然後又有很豪洨的女娲神力来乱入........................
烂尾....这就叫烂尾 其实仙2在李逍遥杀魔尊前都还不错啊.....
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抱歉我没玩完全部的轩辕剑 我只玩过轩三 天之痕 轩四 苍之涛
对我而言 这四部都不是烂尾 有没有用心作 玩家不是笨蛋
轩三 主角一开始要寻找战争必胜之法 最後也确实找到了
撒旦更是从头到尾一直纠缠主角的小麦
(唯一的缺点就是撒旦实在太弱啦)
天之痕 主角一开始就被灌输要复国的概念 可是到最後他才知道这不是他想要的
最後的魔王与其说是师父 不如是师父心中的魔障
轩四 主角刺秦而始 从而发现壶中仙的存在
最後为了个人的私慾卖掉了男主角 造成项羽一统天下(误)
最後发现了黑火不应该被用在战争之上
而在天下太平後跟随男主角建立了壶中仙的愿望理想国
苍之涛 赢诗跟车芸穿越了千年 虽然不能阻止桓远之铸下大错
但是和七曜使者最後理解到 历史不应该被强加改变
这个结局凄美中又带着对之前赢 桓两人强行返回过去的行为下了很好的注解
其实都不是烂尾耶XD
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◆ From: 163.29.165.236
1F:推 grant3324:但是轩肆跟轩三倒是蛮多人批评烂尾的说,而且有没有用心 04/03 16:59
2F:推 ZITAN:看到前面我以为来到仙剑版 … 04/03 17:00
3F:→ grant3324:制作大多是玩家的感观,我相信轩辕剑每一代都有用心在做 04/03 17:00
4F:→ grant3324:只是给玩家的感观却大不同,不见得最用心制作的评价就最 04/03 17:01
5F:→ grant3324:高,像天之痕老实说除了剧情外,很多像音乐或场景可能用 04/03 17:02
6F:→ grant3324:心程度还比不上轩伍,但是评价却差很多阿.... 04/03 17:03
7F:推 ckshera:天之痕的音乐的用心..应该不会比不上轩五吧..= = 04/03 17:09
8F:→ TerenceX:天之痕的音乐是轩辕剑历代最混的,芭乐变奏到令人发指~= = 04/03 18:12
9F:→ TerenceX:轩伍的音乐其实是继轩三以来创作最丰富多样的一次~~ 04/03 18:14
10F:→ TerenceX:不过路人剧情和糟糕的操控性毁了轩伍其他的优异之处..... 04/03 18:14
11F:推 stanleywings:其实每个人对游戏都有不同观点想~也不是说好就一定好 04/03 18:51
12F:→ stanleywings:坏就一定坏~因人而异罗!! 04/03 18:52
13F:推 cursedsoul:推签名档XD 04/03 19:33
14F:推 tumb:最近我在玩仙四 但光有好剧情但是我总觉得是赶时间做出来的产 04/03 20:03
15F:→ tumb:物 虽然才玩到王陵 但是状态必中 对方随便个攻击都打一半 04/03 20:04
16F:→ tumb:这游戏的设定也太乱七八糟了吧 = = 04/03 20:07
17F:推 victsai:仙四有赶时间吗?!不是过了很久才出吗? 而且我觉得,汉之云 04/03 20:11
18F:→ victsai:的小怪随便一打也是喷一半阿XD 最近的RPG小怪都好强阿~ 04/03 20:12
19F:→ fire1017:小怪爆强..我有同感,在汉之云前我最後一个玩的游戏是宇 04/03 20:29
20F:→ fire1017:的绝代贰,一个是一招怪全秒,一个是一招自己元气大伤 04/03 20:29
21F:推 d78965:个人觉得仙四的小怪比汉云还变态...是不小心会全灭的等级.. 04/03 21:22
22F:推 hectorhsu:在轩辕剑版被雷到仙剑.= = 04/03 22:00
23F:推 UnknownX:天之痕的音乐结构是最简单的,毛兽自己在攻略本里讲的喔 04/03 23:06
24F:→ TerenceX:仙四小怪比汉之云变态+1...... 04/03 23:51
25F:推 leejin:仙四小怪是倒吃甘蔗,半强迫用混战练功;汉之云後怪修罗化 04/03 23:58
26F:推 babylina:仙四後期所有小怪和王(除了最後boss)都是普攻普攻loop... 04/04 00:01
27F:→ babylina:就打赢了...连击设定太无脑太强... 04/04 00:02
28F:→ babylina:汉之云真的连打小怪都处处是惊喜= = 很囧的那种... 04/04 00:03
29F:推 s850117:轩伍的音乐其实是很用心的,每个国家都有自己的风格,完全 04/04 00:05
30F:→ s850117:是被剧情拉下来...天之痕刚好相反,音乐因剧情而捧得老高 04/04 00:09
31F:→ s850117:结论:毛兽还是写剧本比较符合经济效益(咦) 04/04 00:11
32F:推 Lunachen:仙四是小怪Boss化,很容易死掉 04/04 01:34
33F:→ kaimai:仙四的战斗比较多样化,轩辕剑历史束缚重,转折点易生硬 04/04 02:12
34F:→ kaimai:但是我个人满喜欢用不同角度去看历史 04/04 02:14
35F:推 thai0907:毛兽写的音乐很赞啊! 04/04 10:38
36F:→ onexgear:毛叔一人当两人用 而且是超重要要角*2 挺好奇能撑多久... 04/04 12:11
37F:推 killualove:我觉得汉云的小怪一点都不变态啊 04/05 15:39