作者INsoarDEEP (敝姓陈)
看板SWORD
标题[汉云] 终於全破的心得文
时间Sat Jul 12 17:06:29 2008
昨天很累但还是在睡觉前把汉云全破了,各个人物的等级都在61、62左右(观星台顶前)
姜将军、白衣尊者没有想像中难打,魔化赤衣也普通而已,但是她的血也太多了吧Orz
打到後来都快睡着了= =
游戏中的支线很多都没解完,DOMO工作室也只是走马看花逛一逛,青冥道人、司徒蔷、
马弃都有拿到,但是除了晓星巨灵外另外两人的最强武器都没拿到(太晚更新了QQ)
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总的来说汉之云真是一款满好的游戏,至少让我玩过以後对它是相当赞赏的,虽然游戏
长度短了一点,但是有种美好的余韵留在嘴边,算是心情满足的,不像轩伍,冗而无力
从轩三以来,轩伍是第一款让我没有动力继续进攻,买了却觉得被坑的游戏= =+
嗯,不小心扯远了,赶快拉回来正文部份XD
首先,我第一次玩汉云,一见到主选单就先有了好印象,画面是片片的花瓣飘落,背景
的山水林木间更有群鸟飞翔,加上那首曲子(欸...我不知道曲名,真抱歉>"<),给我一
种奇特又愉悦的感觉,这首曲子不像苍涛的主选单那一首给人浩瀚、天命和综观人间的
感触,也不像轩伍那种来到一个全然陌生而又奇异的世界的观光旅游感,我觉得这首曲
又回到了一个个人的感受,那是经历了世间种种欢喜忧伤,而心境有所成长以及洗链的
澄净愉悦感^^
开头的动画相当吸引人,很有楔子的感觉,天下三分图和飞羽十杰的呈现,很棒!
但是这次的游戏开头有点没头没脑,我觉得从轩伍以後说明书都不放故事和人物简介
的做法实在是很不好,这样子我会觉得这整个游戏没有那种从拆开包装到阅读说明书、
安装游戏,然後再进行游戏的那种完整感,不过这好像是趋势,也是无可奈何(叹)
游戏的进行模式还满单调的,就是一直接任务、完成任务,能去的地方也不多,不能够
中原走透透,不过既然主角们是秘密组织,这样的安排也还算合理,除了主线之外当然
会有支线,这一次的支线任务都满长的,常常需要跑来跑去,尤其印象最深的就是帮
一个阿伯找两个陶俑的任务,洛阳和许家堡跑来跑去都快抓狂了(NPC走的比大汉菁英
还要快Orz)但是很多支线都令我满感动的,尤其是报恩的舞俑和说故事的陶俑老伯^^
这一代的战斗模式大抵沿袭了五代的模式,时间闸和气势系统,还有进入战斗和结束
战斗的音乐,气势系统的效果比五代明显多了,各个个性对应的气势反应也更丰富了
如群攻、先攻、护卫、逃跑和复活等等,尤其是每次打了半天结果妖怪胆小落跑,没有
经验值又浪费力气,有时真会想骂e04,还有好不容易以为打赢魔王竟然给我复活,这
都是这一代的乐趣XD,不过遇敌机率也太高了,走没几步就遇到敌人,小怪又很难打,
要打好久,又不时被打趴,几乎每次战斗完都要补满血才能继续走,不过经验值还满
不错,不会太难升级,炼妖壶的锻造和炼化我没有很认真的冲,不过铛铛铛的音效很可爱
我只有锻造冲速度的防具,因为速度输小怪一直被打很不爽XD,倒是魔王都不难打,不过
几乎都带着一堆小喽罗,通常我都先用群攻清光小兵,再来围殴魔王,难打的魔王应该
只有第一次观星台的白衣尊者,我方死到剩三个才赢= =
这一代有很多有趣的小地方,像是进了炼妖壶,横艾姊姊会出来教学(艾姊万岁~~~XDD)
还有剧情中的玩小游戏,那个简介也好好笑,不过救端蒙花了很多时间Orz
战斗中有些对话也很有趣,印象最深的就是有次遇到一种妖花,它会跟你叽哩咕噜哇啦,
结果我的焉逢也叽哩咕噜回去,敌人就落跑了!!!害我在萤幕前大笑了XD
音乐方面除了主选单的那一首,最爱的就属第三波动画的那一首了,最近一直在哼它,
其他的如飞羽的主题曲调和一般战斗的音乐我也很喜欢,第三次冲上观星台的音乐更是
差点让我哭出来,怎麽会有这麽难过的感觉!好像宣告着某人即将陨落的沧桑肃杀感...
真人语音的运用虽然一开始觉得怪怪的,但是习惯了之後觉得它为游戏增色不少,尤其是
横艾姊和耶亚希,还有白衣的声音好帅阿阿阿阿阿!!!!!
最後是人物和剧情的部份了,其实每个人物我都很喜欢(嗯...除了戏份太少的:祝犁、
商横...)不过就剧情和私心而言我最喜欢的还是横艾,其次是曹叡、焉逢和巫山仙人
闪光组,战斗实用上艾姊真的不是太强,战斗最好用的是马弃,一招暴气的破空裂地
就让大汉牙门将say goodbye,飞羽众人好汗颜啊(众人:囧~~~~)但是马小弟也很容易
挂掉就是了。剧情上玩到最後会觉得前面和後面有出入,好像中间少了一大段我没有走到
觉得後期有些转折很莫名奇妙,飞羽的崩解我并不意外,从一开始就看得出来,飞羽中
的夥伴们存在着很多龉龃,每个人的心态与目的根本都是不一样的,只是在短期内保持
表面的合作,以及焉逢每次的居间调解才得以暂时平息争端,但是子君最後的行为还是
太说不过去了,明明前面一直说他和朝云是挚友,却瞬间反面成仇,我实在不能接受;
还有故事前期和後期的重心转移也太突兀了,刺杀诸葛亮这个任务实在是奇哉怪也,前面
飞羽执行的各项任务,虽然我觉得其实都不合理,不像是什麽高明的奇袭,但是为了游戏
也算能接受,但是突然变成要刺杀丞相,很怪;玩过汉之云我想这又是给了我另一种看待
事情的角度了吧,像朝云回答横艾有关身为神器转世的心情、四姐妹看待世间的角度、
张合和于禁的桥段、蜀寇曹贼等等称呼、诸葛亮的坚持...身处这些特色鲜明的角色们
之外,我是否查察了一些更宽广、包容、温柔的态度呢?我喜欢曹叡的言笑潇洒,我喜欢
朝云的每次深思,我喜爱巫山闪光组的超脱,我喜爱艾姊的独特见解和她的一颦一笑,
而对於百姓的心情,我感到复杂而痛苦,对张郤和于禁等人,我不再只认为他们是敌人
是贼寇...
如果可以的话,我好希望能知道横艾和孔明、朝云的邂逅详情,朝云和子君的友谊如何
而能如此深挚,天干十杰的决定之始末,横艾、耶亚希和朝云有更多细节描述,朝云的
童年与亲情......不过这份希望应该不太可能了吧(笑)
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最後要谢谢汉之云的所有制作人,你们制作了一个这麽棒的游戏!谢谢你们!
还有谢谢耐心看完这落落长的心得文的各位:)
谢谢你,汉之云!
1F:推 fukobe:有看有推~~ 07/13 22:18
2F:推 fire1017:跟我想的都差不多,算是不错的游戏 07/14 07:58
3F:推 DOMOO:推一个!很多都写到心坎儿里了。 07/14 10:31
※ 编辑: INsoarDEEP 来自: 218.170.55.226 (07/16 12:07)
4F:推 njxm4:喜欢曹叡+1 07/16 22:30