作者windmai (风城之心)
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标题Re: [闲聊]刚破完轩三
时间Mon Feb 9 00:48:39 2009
忍不住想回覆一下roter的文章,因为想讲古。
其实他说到的那些批判,天之痕刚出的时候,很多人都有相同的的批评。可能很多
玩家是後来才开始上网,所以没有接触过游戏刚推出後的网路上天之痕的评价。其实当
时什麽场景沿用、音乐沿用、仙山岛水墨太粗糙不够精致、炼妖壶变弱(其实是因为三
代炼妖壶真的强大到难以形容),也有人因为不再横跨欧亚而感到失望的。然後那个时
候天之痕BUG其实有点多,特别是战斗关闭的问题还引发民怨。
还有一个重点是剧情批评,因为游戏中途就会揭穿独孤宁珂的阴谋,但是玩家还是
要以阿仇的角度继续被骗,继续跟宇文拓作对,那一段有些人玩起来满不舒服的。会觉
得说既然都已经揭穿了,为什麽我还要装傻继续被骗,甚至还要看着自己铸下大错……
不过天之痕刚出的时候,在网路上好坏评价大概是六比四,正面的评价比负面的评
价稍微多一点,但是批判也相当多。如果你是非常喜爱天之痕的玩家,如果见识过那个
时代的讨论板应该会觉得满吃惊的吧?
那个时候没什麽线上游戏,轩辕剑讨论板的人气光靠天之痕冲到游戏基地第一名,
巴哈姆特第一名(不用怀疑,是总排名喔)。讨论板上一天到晚都有笔战,大致上都是
批评天之痕的文章,然後支持者跟他们打成一团。「每天都有很多不同的人上板来骂天
之痕」,这是这个已经把天之痕推到经典地位的现在,大家很难想像的。
然後轩辕剑三刚出的时候嘛,也有被炮轰中国部份虎头蛇尾、游戏平衡度没做好、
外国场景配中国水墨风超失败&诡异、炼符系统形同垃圾……。甚至有些老玩家说三代
跑到国外去,已经完全丧失中国风为主的轩辕剑系列精神;大家其实可以看天之痕的
介绍文,里面就有提到一段「但玩家还希望玩到一部拥有《轩参》的效果,但完全以
中国为背景的中国RPG」,这个与其说是玩家希望,不如说是玩家炮轰……。
四代刚推出的时候,也是一样负评如潮,应该是目前仅次於轩五被骂得最惨的。
什麽3D很丑、迷宫太大太难、战斗平衡度失调(特别是机关山跟巴蜀遗迹)、剧情删除
更改痕迹明显、很会卡点、BUG很多……。很多玩家甚至炮轰轩肆不如轩伏(这句话到
五代再次出现),是历代最烂的一款作品,不可能更烂了(这句话五代又出现)。
不过现在轩肆的评价已经是一套轻松幽默的好游戏……。也看到有很多玩家把四代
系列的评价放在三代系列前面,而且我这边说的不是苍之涛,就是黑龙舞兮云飞扬。我
真的认识很多人,他们都觉得四代比天之痕好玩非常多倍。
五代被骂的部份,我想我应该不需要重现了吧(笑)。
讲这麽多,就是想说,其实大家今日口中的好游戏、经典游戏,其实推出的时候,
被批的力道绝对不会比较小。所以如果你真的当初觉得哪里不好,也不是什麽不懂事或
是奇怪的事情。现在被骂到翻的游戏,很可能四五年之後就会翻身,甚至变成经典之作
,还有玩家会说,这款游戏推出的时候佳评如潮啊(汗)。
仙剑一DOS、枫之舞这两款双剑评价最高的作品,当初在校园BBS站上面的某些负面
评价,呃,我如果搬出来大概亲卫队会暴动,说这简直是胡说八道。然後幽城幻剑录刚
出的时候也一样,不过这篇文章已经越来越长太长,所以都不讲了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.30.142
1F:推 steelsnow:哇~原po说的情形我还真不知道~ 三代和天痕推出的时间 02/09 00:55
2F:→ steelsnow:我还没上那些讨论版,不知道别人评价,但自己很爱就是了XD 02/09 00:56
3F:→ steelsnow:不过刚推出被骂很凶,後来被奉为经典,我想是因为每次有 02/09 00:57
4F:→ steelsnow:新作上市,就会成为箭靶,"相比起来前一代好像没那麽糟" 02/09 00:58
5F:→ steelsnow:玩家会有这种心理吧...不过仙四到目前为止听到的好坏评 02/09 00:58
6F:→ steelsnow:比例是9:1,听过骂系统操作,没听过骂剧情不好的(咦离题了 02/09 00:59
7F:推 gericc:风城兄说的天之痕那段 我也能猜到应该是被玩家骂才改的 02/09 01:01
8F:→ windmai:其实系统操作也是骂耶,轩五最多人就是受不了BUG跟操作 02/09 01:01
9F:→ windmai:仙四刚推出,讨论区就被防拷程式跟认证塞车的抱怨塞爆 02/09 01:03
10F:推 gericc:但是轩三真的剧情不错啦 可是我还是会觉得 即使原始资料说 02/09 01:04
11F:→ onexgear:又一篇讲古文可收了,还是最新版的XDDD 板大万岁\^_^/ 02/09 01:05
12F:→ gericc:赛特最後是以异教徒被处死 我脑袋可不会补完这段的 02/09 01:05
13F:→ gericc:轩三结局之後总得补 可能新版要交待 像是撒旦之後怎了 02/09 01:06
14F:→ onexgear:呃...说轩参剧情不错的,真的以新玩家居多,对比一下枫之 02/09 01:06
15F:→ gericc:炼妖壶或轩辕剑之後如何再回到中原 都是日後该补完的 02/09 01:07
16F:→ onexgear:舞跟轩参的对白台词就可以感受这个"时代"的差异性了 02/09 01:07
17F:推 steo:三跟四的剧情後面都砍了,只是四代砍的又多又留下痕迹 02/09 01:07
18F:推 gericc:我这人 还是比较希望 除恶务尽 02/09 01:12
19F:→ gericc:撒但哪天会再被放出来都不到 02/09 01:12
20F:→ onexgear:仙四一开始被骂的还有行走方式,室内可以室外却不行。 02/09 01:12
21F:→ gericc:之後怎安排 就仰赖制作小组的技巧了 02/09 01:13
22F:推 arbalest712:说得真好 大家都一边骂一边玩的 我觉得很多根本只是 02/09 08:43
23F:→ arbalest712:玩家个人要求和期望 制作小组能做到这麽好真的很了不 02/09 08:44
24F:→ arbalest712:起了~ 制作一个游戏很多地方都是要用心的 02/09 08:44
25F:推 funggung:推!风城大没提到的苍之涛和汉之云就是被骂最少的作品吧 02/09 10:14
26F:→ funggung:轩五要翻身可能很难吧,不爽它的人可是要比轩四多很多阿 02/09 10:17
27F:推 streamer:多年前天之痕真的被骂很惨...也因次在前年重玩时来看这个 02/09 13:15
28F:→ streamer:版...看到天之痕已经被奉为经典..有股很微妙的感觉..XDDD 02/09 13:15
29F:推 cursedsoul:还记得那时小雪派跟玉儿派的冲突满激烈的XD... 02/09 15:45
30F:推 hadesyen:汉之云...刚出的时候不是也被嫌 02/09 15:54
31F:→ onexgear:哪款游戏被嫌比较不是重点,重点是很多人忘记/不知道现在 02/09 16:48
32F:→ onexgear:推为神作的作品,过去也走过很阴暗(不输轩肆)的一段 02/09 16:48
33F:→ funggung:汉之云算被骂很少了,它是一直到剧情後段急转直下以及奇 02/09 17:37
34F:→ funggung:特的爱情配对引发民怨,负评才慢慢涌现的 02/09 17:37
35F:→ windmai:汉之云剧情被轰的满惨的,特别是配对跟一些剧情转折的部份 02/09 18:06
36F:→ windmai:汉之云被批不下於之前的作品,只是因为时间太近就不提了 02/09 18:06
37F:→ windmai:苍之涛是目前看过被骂最少的一代,但是初期销售量很差很差 02/09 18:07
38F:→ windmai:轩五现在看来很难翻身,但是当初大多数人也不觉得轩肆能 02/09 18:10
39F:推 ac138:天之痕的评价应该没有到"经典"的程度吧... 02/09 18:13
40F:→ funggung:所以被骂很少也未必是好事,因为可能买来玩的人也很少 02/09 19:32
41F:推 yen0430:说实在话 我不太喜欢仙四那种带着无奈感伤的开放式结局 02/09 23:36
42F:推 yen0430:走悲情的RPG太多了 玩多了就觉得有点腻了 02/09 23:38
43F:推 yen0430:个人觉得一个RPG并非一定要是悲剧才能令人感动 02/09 23:42
44F:推 milili:苍之涛我只觉得车妹死的很不值 记忆乱跑设定很讨厌而已 02/10 00:24
45F:推 jackalin2002:都玩过给推~轩辕剑真的好玩. 02/10 07:15
46F:推 labeck:我只有五代连碰都没碰...其他都觉得好orz 02/10 13:21
47F:推 arainyday:天之痕那时真是大宇多摩和轩辕正红时期 02/10 14:09
48F:→ arainyday:不说缺点,以当时红的程度说是"经典游戏"真是不为过~~~ 02/10 14:11
49F:→ windmai:其实当初还有人批评天之痕割脸割肉不良示范教坏小孩…… 02/10 17:01