作者GothicMetal (叫我歌德金)
看板SWORD
标题Re: [汉云] 全破心得
时间Fri Mar 13 03:53:54 2009
: → ritud:说到这个白衣,为什麽最後单挑玩家没有参加啊~~为什麽啊~ 03/10 02:35
: → ritud:这不是剧情关键点吗?比起观星台,我更care这个~~ 03/10 02:35
看到这位版友说的就心有戚戚焉,我也是觉得那边的桥段制作小组没有让玩家参与
是一大遗憾...
个人的想法啦,汉之云分别在游戏前期跟中期设计了非常有趣的小游戏(推丞相跟
潜入监狱),虽然实际玩起来每个人评价不同,但是绝对可以让玩家感受到创意及
用心,既然如此,为何不在游戏的後期也加上一个小游戏呢?当然我想有制作时间
上的考量,但是焉逢跟白衣单挑那里真的是一个很好的小游戏安插点,做个简单的
格斗游戏也就够了(四五个招式应该足矣),白衣剑气多,就让他可以胡乱发招,
而焉逢剑气少,必须经过集气才能放招,而玩家必须运用技术来弥补两人的差距,
进而达成剧情中所说的击败白衣,这样不是既有参与感(玩家操控焉逢来击败白衣
,比起跳进去传送门一下就又跳出来大喊"阿母,我出运啦"更能让玩家认同),又
有说服力(前面剧情多次让两人剑气做比较或是对抗,而且焉逢是一直落於下风的
,如果没有经过一番玩家感受得到的PK苦战,忽然就宣布焉逢胜利实在说不太过去
)吗?不过这些都只是我个人的妄想啊XD 实在是因为当初那段剧情太令我感到
突兀了(说实在我觉得大家上去围殴打到白衣被迫合体都更好),因此就想要帮
汉之云做个脑内补完...一点感想,跟大家分享。
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◆ From: 140.112.243.122
1F:推 gohit:这个我也干谯过 後期太简略 = = 03/13 12:47
2F:推 aappjj:每一代到後期都有类似的问题 03/16 00:29