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"国内第一个中国风味的RPG" 这是轩辕剑一代的代表 老实说从大磁片开始完轩辕剑 真的觉得他超级好玩的 不论是画面或是战斗系统 都让我是耳目一新 一代接着一代 到枫之舞的时後 辅子彻在河堤边大战三个黑衣人的动画 更是让小时後的我 下巴都掉到地上了 到了三代时间轴紧凑的战斗 都是让我难以忘怀 即使到了3D的展现也没有让我有任何的不适应 但是 标榜着武侠RPG的轩辕剑 为何以经没有了武侠的感觉了呢 最新最新的汉之云跟五代 主角永远都在放气功 绝招系统更是无言 永远都是同一套模组 动作一 动作二 混着灯光效果一 灯光效果二的组合搭配 真的是很痛苦的战斗系统 为何武侠的动作都不见了呢? 使用了3D技术不就是因为模组做好之後比较好拉动作吗? 但人物的表达却依旧这麽的生涩 其实心中总有个声音 好希望可以看到主角跳到or翻身到怪的前面 打一套剑法 即便是短短的一两个套招 都会让我有绝招的感觉 而不是所有人的招是都毫无变化 话说最符合的就是赛特的第一个怒气绝招(忘了名字了) 以上都是小抱怨啦 大家看看就好 到是剧情想要像大家讨论看看 话说轩辕剑这款游戏的名称 就叫做轩辕剑 故事不本应该还绕着轩辕剑走吗 怎麽现在却有点迷失了方向了呢 个人认为到了三代赛特可以手持轩辕剑就是一大败笔 看看三代之前所有的主角都不能拾取(装备)轩辕剑 因为他是故事的重心阿 对我们来说轩辕剑周遭发生了什麽才是故事的主因 并不是轩辕剑是什麽绝世兵器 三代让轩辕剑成了神仙这个构想不错 但为什麽他可以被拿去使用呢 这真是让我看了很无言 又不知从几代开始轩辕剑系列竟然开始绑历史了> < 明明枫舞 三代 天痕 都只把他当作时代背景 最棒的(有车芸那代)那代也是把他当作平行时空的架空背景 现在硬要套在三国时在是让人玩的很没力 好吧 其实我就是要抱怨这次汉之云真的是糟透了 小弟真的对画面和战斗系统都可以容忍 但是剧情真的是非常的失望 这次看到云之遥又是要圆汉之云的故事 真的是不敢期待阿 但是角色里头 汉之云让章鱼哥拿 戟 就很成功了 总算有点改变了 话说除了仙二之外,有过中文游戏RPG主角是拿刀的吗? 原PO喜欢大肌肉的兄贵阿 -- 对於禁药 中华职棒最强左打曾说过 「打职棒以来,我不是没机会接触,就有洋将曾经建议我,不妨打几针试试看, 保证效果吓吓叫,但我早就知道,那些药的副作用很可怕,更何况,说句臭屁 的,我根本不需要靠这些。」 --



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◆ From: 114.41.166.125 ※ 编辑: marco76415 来自: 114.41.166.125 (10/24 03:28)
1F:推 windmai:二代是最终战斗就自动装备轩辕剑,所以不是从三代才开始 10/24 03:39
2F:→ marco76415:是喔,不得说一下二代还看不懂中文>< 10/24 03:52
3F:→ marco76415:只记得白虎县长→打朱雀就那个女生,有漏掉什麽吗? 10/24 03:52
4F:推 Geffen1:..那是一代...救完女生(江) 之後才是二代== 10/24 04:27
5F:→ marco76415:喔~那我二代没有全破只有玩到巨树底下的DOMO小组就停 10/24 04:30
6F:→ marco76415:摆了,板上真是神人好多喔,小弟都只能凭印象 10/24 04:30
7F:推 xtimer:推架空时代背景...绑在历史上面 就绑住很多幻想空间了.. 10/24 05:27
8F:推 LUNASEAlin:因为用刀十年用剑方有小成!所以剑使终比刀吸引人 10/24 05:31
9F:→ LUNASEAlin:所以更不用说是没有"剑格"的轩辕剑罗! 10/24 05:32
10F:推 Geffen1:巨树底下的domo也不是二代  是枫之舞 10/24 09:46
11F:推 DannyLi:中肯!!!! 重点就是 不要太多的光影气功波,我有在巴哈发帖 10/24 09:57
12F:→ DannyLi:就是在讲华丽的连续动作,不要无谓的声光效果,而动作只是 10/24 09:59
13F:→ DannyLi:晃一下而已,天之痕阿仇一开始耍剑不是超帅吗?後来都没有 10/24 10:00
14F:→ DannyLi:了,顺道一提  赛特那招叫疾鹰七痕剑 10/24 10:01
15F:推 DannyLi:还有说到我的心坎,就是历史!的确以前都只当它是时空背景 10/24 10:06
16F:推 DannyLi:现在是在迁就历史,原PO真的说的很好道出重点 10/24 10:08
17F:→ marco76415:原来那是枫舞阿,可是我确定我有玩过二代阿,人物待在 10/24 11:12
18F:→ marco76415:小格子里头的阿,有个拿扇子的绝招超强的,天痕有出现 10/24 11:12
19F:→ marco76415:刚查了一下,讨厌的扇子男叫做古月圣 10/24 11:13
20F:→ ianlin45:古月圣是神仙 10/24 11:21
21F:→ kilua6325:我很喜欢古月圣说0.0 在天之痕超讨喜的 10/24 11:53
22F:推 windmai:你确定他有什麽绝招超强的?他在二代是专职补血机耶 10/24 12:04
23F:推 trinax:全部补满那招超强吧XD 10/24 12:13
24F:→ arbalest712: 为什麽手持轩辕剑就败笔呀...搞不懂 10/24 12:27
25F:→ arbalest712:这跟迷失方向也搞不懂有什麽关系= = 10/24 12:28
26F:推 yoyo3985:就像SD钢弹一样 挥剑虎虎生风 耍刀刚猛有余 拳掌龙虎乱舞 10/24 15:11
27F:→ yoyo3985:我想看到角色的招式可以像这样啊>"<(摔碗) 10/24 15:11
28F:推 wildlin:回到标题,何谓武侠。简单的回答是从字面意义来看: 10/24 15:25
29F:→ wildlin:「武」可以看成是超乎常人格斗技巧的展现; 10/24 15:26
30F:→ wildlin:「侠」可以看成是仁、义或者其它传统道德价值的张显, 10/24 15:27
31F:→ wildlin:包含这些要素的rpg,就可以粗略称得上是武侠rgp了。 10/24 15:29
32F:→ wildlin:与奇幻类型相比,可以说主要的差异在於有无历史包袱, 10/24 15:31
33F:推 wildlin:或是说虚构的比重是否超越实际的(历史)事实。 10/24 15:35
34F:→ wildlin:这些,通通都不是重点。游戏好玩,不是因为他属於哪一类, 10/24 15:37
35F:→ wildlin:或者是否具备哪一个类型应该有的要素或传统, 10/24 15:37
36F:→ wildlin:而是它能否提供印象深刻、发人省思的情节与桥段; 10/24 15:38
37F:→ wildlin:有无能够真正享受「娱乐」的系统或设计,诸如此类, 10/24 15:40
38F:→ wildlin:招式不需复杂,画面不需华丽,剧情不需思辩, 10/24 15:43
39F:→ wildlin:个人认为能留下深刻印象才是最重要的。例如阿猫阿狗, 10/24 15:43
40F:→ wildlin:每个招式通常花不到几分钟,但我也约记得七八成; 10/24 15:44
41F:→ wildlin:场景没有多麽令人动容,但独具风格就能深得人心; 10/24 15:45
42F:→ wildlin:剧情简单明了,不用想得死去活来也不需要加以分析,然而, 10/24 15:46
43F:→ wildlin:那些桥段都还历历在目。能够掌握这些,也就算成功了吧。 10/24 15:48
44F:推 fp60403:我倒觉得历史不一定是包袱。看人怎麽诠释而已。 10/24 16:51
45F:推 wildlin:包袱不一定是贬义,至少我没那样说 :P 10/24 17:00
46F:推 trilvie:推冻狸! 10/24 17:13
47F:→ trilvie:其实「历史」或「架空」本来就不是绝对的啊 每款游戏都会 10/24 17:15
48F:→ trilvie:有XX%的历史或OO%的架空 三代怛罗斯之役跟李白聊天让我难 10/24 17:15
49F:→ trilvie:以忘怀 但苍之涛一堆使者平行时空玩到最後也很感动 一款游 10/24 17:16
50F:→ trilvie:戏到底好不好玩 最後还是要回归到「怎麽写」「怎麽诠释」 10/24 17:17
51F:推 labeck:....二代还比较没有,枫舞就开始有绑历史了,我反而喜欢有绑 10/24 17:44
52F:→ labeck:胡圣(误)是我的最爱狐!!谁敢说他不好(亮刀) 10/24 17:45
53F:→ baridon:为什麽自己什麽都搞不清楚 就要发一篇文章? 10/24 17:51
54F:→ wildlin:你知道人气要提高 没桩脚还不行呢 (菸) 10/24 18:43
55F:→ marco76415:第一因为小弟是太不满意越来越糟的轩辕剑,第二小弟也 10/24 23:53
56F:→ marco76415:是跟着正版一直走的,所以很多旧的东西都是凭印象的 10/24 23:54
57F:→ marco76415:以上回BAR大。 热爱游戏不能有点激情吗? 10/24 23:54
58F:推 arios1125:赛特第一招~~疾鹰七痕剑(!?) 10/30 12:04
59F:→ onexgear:二代的Domo小组不在大树,而在蕃薯岛XD 10/30 13:49
60F:→ onexgear:大树迷宫只是二代序盘到中盘间的分水岭而已。 10/30 13:49







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