作者LINzero7 ('~`)纯吃筱香)
看板SWORD
标题[轩辕] 转世梗
时间Sat Oct 24 17:57:13 2009
印象中,那时知道宇文拓是神器转世时
真是惊讶呀xDDDD,那是我没想过的剧情,也很惊喜
天之痕除了儿女私情以外,更重要的一点
就是带出十大神器的世界观吧?
无奈当时惊喜不已的神器转世梗,到现在
近十年了,还是继续用
说真的,自从五代的重击後,续接汉之云补刀
能不能重拾对於轩辕剑每代每代的期待很难说了...
最近期的云之遥,人设似乎又是神器转世了
为什麽四代跟苍之涛没有重覆玩的东西
却要在云云云三部曲一直玩一直玩
有点不懂多魔小组对云云云的怨念为何?
五代,汉之云,我都是第一时间跑去商场买的
还被室友笑说干嘛买正版?
因为,我希望越做越有趣呀。
偏偏连续两代令人反感的问题都不是小问题
汉之云用任务任务来塘塞剧情的不顺畅
看到萝莉长出翅膀,还跟朝云在一起
我甚至一时会想不起我在玩什麽游戏?
结局是有梗没错,但汉之云我到底玩到了什麽
真是印象薄弱。
那战斗可以有趣一些吗?阴阳两属性的配置
虽说刺激,但总觉得有些单调啊...
写了一些不太好的话,不过只是对近期的云之遥
期待不如以往的大...
:(
虽然还是会买
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作者 LINzero7 ('~`)黎小香) 看板 movie
标题 [好雷] 大敌当前。狙击枪是危险的浪漫。
时间 Sun May 24 13:40:57 2009
1F:推 volkyrie:这片卡司超强的,还有美女怀兹小姐在,但是他们居然在大05/24 17:53
2F:→ LINzero7:家面前射了05/24 18:05
3F:推 sam0403:楼上说的其实也没有错...05/24 18:17
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.160.114
4F:推 wildlin:宇文拓:「这简直是......神器转世大拍卖。」(达尔调) 10/24 18:40
5F:→ wildlin:btw, 原po只是来秀签名档的吧 XD 10/24 18:41
6F:→ Ttnketrdue:现在的DOMO玩不出什麽创意了 搞不好它们还打算把十神器 10/24 19:52
7F:→ Ttnketrdue:的转世全部出完才甘愿 10/24 19:53
8F:→ Ttnketrdue:汉之云我也觉得这款根本没有用心去开发 除了在自己的阵 10/24 19:55
9F:→ Ttnketrdue:营一直接任务外 连城镇都是搞一条线的线路 10/24 19:55
10F:推 dchris:一条线就算了,成都搞那麽大一整个很靠杯 10/24 20:01
11F:→ dchris:城镇大又是其次,可是一到城门就叫我回去是安怎(翻桌) 10/24 20:02
12F:推 confuse7:对对对!每次去成都都超烦的!!!= = 10/24 20:34
13F:推 wizhao:我还满喜欢大都市的说Q口Q苍之涛城市好小,有种好孤单的feel 10/24 22:33
14F:→ onexgear:在短暂的开发时间之下,汉之云在画面上的表现,还有虽然 10/24 22:49
15F:→ onexgear:不出色但稳扎稳打的系统,就算不惊艳也有及格以上的成绩 10/24 22:49
16F:→ onexgear:(我是觉得画面非常棒啦...) 10/24 22:49
17F:→ onexgear:成都相关事件的问题,是任务设计不良,有很多种方式可以 10/24 22:50
18F:→ onexgear:避免。但美术、音乐、甚至负责运镜的人都是无辜的啊。城 10/24 22:50
19F:→ onexgear:镇路线简单好走被说是完全没用心,试问,难道要设计成像 10/24 22:50
20F:→ onexgear:迷宫一样才可以吗?当然不是吧,城镇能不能带出特色才是 10/24 22:50
21F:→ onexgear:最重要的。而成都这样的斜坡路,是其他城镇没有,暖色系 10/24 22:50
22F:→ onexgear:的配色与密集的建物物也都是一项指标,这些都是成都很大 10/24 22:51
23F:→ onexgear:的特色。我到现在也还记得。 10/24 22:51
24F:推 doraemon0603:推楼上 10/24 23:17
25F:推 sleepcat1201:主角一定是神器转世!!这是特色XD不是混~ (被欧 10/24 23:47
26F:推 flameofcray:如果不要老是成都要走出去了才叫人回去就更好XDDDDDDD 10/24 23:56
27F:推 trilvie:我喜欢成都 音乐超好听 地形有特色 让人反感主要是任务设 10/25 00:24
28F:→ trilvie:计不良 以後不要耍玩家让玩家走回去再走回来即可 XD 10/25 00:24
29F:推 windmai:成都会做的这麽大,都是楼上在座谈会反应之後导致的 10/25 00:40
30F:推 wildlin:楼上拿到带子这麽久了,甚麽时候要推出特别企画 10/25 00:42
31F:推 TerenceX:都市大一点好啊~~~像建业我都觉得好小......O_O 10/25 00:44
32F:推 oralboralb:都市要大才好玩啊 能走的地方也要多才行 像成都那样 10/25 00:48
33F:→ oralboralb:路线单调 就觉得很无趣 能去的地方也少 其实最近的 10/25 00:49
34F:→ oralboralb:系列都是这样 像轩伍也是 每个国家的规模 走起来跟 10/25 00:50
35F:→ oralboralb:本像乡镇村落 根本没用心嘛 能逛比较久的通常都是山 10/25 00:52
36F:→ oralboralb:路洞窟等等迷宫 城镇反而没什麽好逛的 10/25 00:53
37F:→ oralboralb:想当初轩三出试玩版 虽然只有威尼斯一个都市 但是它 10/25 00:55
38F:→ oralboralb:能走的范围有趣多了 而且光是在这个地点所隐含的剧情 10/25 00:58
39F:→ oralboralb:就很丰富 光是玩试玩版就让人想继续玩接下来的剧情 10/25 01:00
40F:→ oralboralb:根本只是用心不用心而已嘛 当然这也可能是编剧的关系 10/25 01:01
41F:→ oralboralb:没能再玩到鲍弘修的剧本真的很可惜 对我来说轩三永远 10/25 01:02
42F:→ oralboralb:是经典 吴欣叡的剧本光是游戏性方面就差多了 10/25 01:05
43F:推 trilvie:我我我我在座谈会反应了什麽 <囧囧囧> 10/25 01:25
44F:推 wildlin: ( x ) 10/25 01:51
45F:→ wildlin: | | ↖三头巨人 10/25 01:51
46F:推 d1438a:嘴巴说老梗 手倒是挺老实 10/25 07:22
47F:→ onexgear:轩参城镇可玩性多,支线也不少且内容充实,都是真的。但 10/25 08:07
48F:→ onexgear:是有没有牺牲掉什麽?中国篇的大刀一砍就可见头重脚轻的 10/25 08:07
49F:→ onexgear:问题,我们能因此说轩参不用心吗?当然不是。汉之云花在 10/25 08:07
50F:→ onexgear:其他部分的时间,是轩参所没有的。好比说2~3倍的人物设 10/25 08:07
51F:→ onexgear:定,以及相关人物在战斗时的地位拿捏,这些调整都要时 10/25 08:08
52F:→ onexgear:间。每个人的时间既然一样,有得就一定就有舍,顾了一块 10/25 08:08
53F:→ onexgear:一定就会少了另一块。现在做游戏要考虑的比以前还多,更 10/25 08:08
54F:→ onexgear:何况是OLG横行的时代要端出一道单机菜,如果不是爱加持, 10/25 08:08
55F:→ onexgear:我实在找不出其他的理由来。 10/25 08:08
56F:推 ritud:但我觉得汉之云的战斗运镜、特效、设计,有够烂的。 10/25 10:23
57F:推 minipig0102:楼上+1 但个人蛮喜欢角色战斗开始、结束和闪避的动作 10/25 10:38
58F:→ minipig0102:蛮生动的,让人物看起来不会太僵硬死板 很喜欢XDD 10/25 10:39
59F:推 FantasyNova:看到萝莉长出翅膀,还跟朝云在一起 ...... 10/25 11:14
60F:推 DannyLi:我觉得汉之云战斗很不错阿,人物待命跟回避,尤其是横艾的 10/25 13:12
61F:→ DannyLi:回避动作,每次都故意让她被打XDD,总归一句,我还是爱 10/25 13:14
62F:→ DannyLi:汉之云的 10/25 13:14
63F:推 coron:我是不喜欢汉之云战斗的那个...打起来很拖~没有三代那爽快感 10/25 16:25
64F:→ coron:而且招式就人在原地挥一下~然後就有华丽光影在敌人身上炸开 10/25 16:26
65F:推 windmai:trilvie你在座谈会批评山海界国家都太小了啊 10/25 16:55
66F:→ windmai:(好啦其实是因为我正在整理座谈会纪录所以才发现这件事) 10/25 16:56
67F:推 gohit:苍之涛城市不小吧 @o@ 反倒是轩伍 号称一国 其实只是一条街 10/25 17:40
68F:推 trilvie:我自己都忘了 (汗) 轩伍的确是很小啊 XD 回想起批判大会.. 10/25 21:53
69F:→ trilvie:可见DOMO还是有把玩家的话放在心上啦 汉云比轩伍进步多了 10/25 21:54
70F:→ trilvie:当然大家都是爱深责切 希望达到完美... 不过只要有进步而 10/25 21:57
71F:→ trilvie:不是退步就值得鼓励 其实我也满喜欢汉云 所以还算期待云遥 10/25 21:58
72F:→ onexgear:我也觉得轩伍跟汉云的战斗节奏感不好,还有动作跟特效也 10/25 22:41
73F:→ onexgear:是,打人跟被打各做各的,没有过招的感觉。滑步不是跑步 10/25 22:43
74F:→ onexgear:让人物有僵掉。而特效..只希望打击感可以再好一点 就行了 10/25 22:45
75F:→ onexgear:嘛~这周将公布战斗系统,期待已久,希望可以有些改进。 10/25 22:46
76F:推 JoshSmith:汉之云好玩+1 10/26 00:11
77F:推 wildlin:我觉得,未来要是半/即时制玩不出新花样,砍掉重练也挺好 10/26 04:02
78F:→ wildlin:难道真的不能用麻将一决高下吗?(误) 10/26 04:03
79F:→ yoyo3985:不喜欢汉之云的战斗 人物用飘的 好恶心= = 10/26 05:02
80F:→ kouta:战斗很慢 特效很烂 节奏很慢 地图很宽很空旷 10/26 10:58
81F:→ kouta:我觉得游戏内容可以改了 现在不流行这些东西了 好无聊 10/26 10:59
82F:推 swercy:按照楼上讲的 魔兽 星海争霸 暗黑破坏神也都不用出了XDDDDD 10/26 13:58
83F:推 coron:不错喔~出个轩辕剑的ARPG吧! 10/27 00:12
84F:→ onexgear:所以来个魔道子II吧(误) 10/27 00:34
85F:推 lupins:有人喜欢:战斗一堆 特效一堆 赶场的节奏 地图拥挤 的游戏 10/27 19:22
86F:推 knight65718:轩三跟天之痕的城镇真的有趣多了... 10/27 22:46
87F:推 justicem:轩3的地图真的做得不错 怀念威尼斯!! 10/28 01:06
88F:→ kouta:to lupins 噢我玩PC版最後的遗迹玩得很开心 10/29 00:12