作者lxb ()
看板SWORD
标题[云遥] 连线失败有感
时间Sat Jan 23 18:37:00 2010
嗯... 先说明, 我身在香港, 连线失败的情况, 可能与此有关.
游戏是前天晚上才买回家的, 工余时间很少, 起初一试玩, 在洛
阳城外由仙灵带入地城, 首次碰到连线失败, 还没甚麽感觉.
直至今天周未下午, 才有空认真玩一下. 四小时内, 因连线失败,
退出了九回. 不退出游戏的话, 偶然会说帐号重覆, 不得不打开重
来. 话说这期间, 连到 ptt.cc 还没有断过.
印象中, 前年玩的大航海 online 也是连大宇的伺服器, 还没试过
连线失败. 要是网络状况不佳, 而不能玩网游, 那不能怪人。但网
络状况不佳, 而不能玩单机游戏, 就真令人气馁.
想跟多魔小组说, 我纯粹是为了支持这个系列而玩的, 很感谢你们
十多年来的努力. 坦白说, 当初第一二代, 我都没有买正版来玩,
原因无非两个, 没钱, 有钱也买不到 (有分发去香港的正版数量有
限, 到我们「改邪归正」时,能在架上找到的已是黄金收藏版) .
然而, 曾经当盗版玩家, 并非对贵公司无爱. 记得好像是枫之舞那
一代, 初版因为有 bug, 去到中途便不能前进. 官方修正档发出来
前, 我们有些死老宅, 已经在分发跳接补丁了. 下课没事做呆在宅
内研究怎跳接, 绝对不是最有趣最值得做的事, 会这样做无非是在
支援同样喜欢这游戏的朋友们. 这些同好, 在三代起都改为买正版
了, 我想最关键的改善, 是行销管道改进, 我们在香港随便走过报
摊, 都可以找到最新到货的正版游戏. 其次才是死小孩们长大了,
心态和财力今非昔比, 我们都真心相信, 付款是催谷更多好游戏出
台的最佳选择.
十多年了, 昔日的同好, 今天都为工作忙个死去活来, 玩游戏付出
的时间, 远比付出的金钱更为奢侈. 奈何还要受光碟机, 受连线质
量的气呢?大半朋友都已放弃了, 玩游戏不要被游戏玩嘛. 少不免
还有些觉得游戏都是死小孩才适合玩的, 中文游戏界总好像离不开
天线宝宝的市场定位, 既没有英文那麽现实乾脆, 也没有日文游戏
的细致僻深.
要麽还玩下去, 就只是为了表示支持中文游戏罢了.
但若游戏不支持我们, 真是一整个没辄. 我现在能重玩第一代到汉
之云, 却不敢想像, 十年後若想重玩云之遥, 还有没有伺服器可以
连线. 也许, 到了那时, 我们只能祈求有同好长年累月维持私服,
或者自行下载 vm 镜像局域运作. 如是者, 那些尚且轻狂的大陆人
, 就可能是这游戏能保存多久的关键了. 这不是太吊诡吗?我在想
, 若果再玩两三小时, 还是被连线问题击倒的话, 最好大陆人现在
就把私服做出来, 好生出多一点希望.
真希望能秉承中国风、中文游戏的大宇多魔小组, 能撑下去, 能把
单人游戏可以表达的深度坚持下去. 我不敢说大陆盗版风气终有改
变的一天, 或者单机游戏能继续脱网经营下去. 但不能玩的游戏,
怎可能变成经典?怎可能变成文化资产?我们是否只能选择支持大
宇和多魔, 才能继续中国风游戏?
现在大陆国内的游戏业者, 都也在面对同一个市场, 都是在产业成
熟之前, 争紮不懈. 我有位学长兼朋友, 搞了手机线上游戏十年,
总算在北京混出了点名堂来. 去年他还说, 在大陆做游戏, 是为三
低社群服务(低学历、低收入、低年龄), 八成半以上用户都从不
缴费. 但因为市场大, 总有些人收入会提升, 文化会沉淀, 若得到
他们的支持和喜爱, 最终仍然可以在增值服务和衍生产品上提成。
是故他把首要目标锁定在「人人都能玩,人人都得到照顾」, 我猜
大家想象到要支援百计不同设置的手机, 有多耗费多难搞, 然他从
来没抱怨额外研究支援的某款低价手机, 根本没有付费用户存在.
希望大宇和多魔最终能想得通, 不要再为对抗盗版而使玩家添上不
便, 或使游戏周期提早结束. 经营问题得由市拓、营销单位多加努
力, 不要用错技术手段啊.
半网络化并非坏事, 我仍期待这片正版可以继续玩下去, 一天退出
游戏少於十次, 尚且不及每天工作会碰到的糟糕事儿更差劲. (囧rz)
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1F:推 LINzero7:这次云之遥连线机制跟资料片补足剧情这两点让我想买的意 01/23 18:44
2F:→ LINzero7:念整个大降,尤其是头痛医头脚痛医脚的Domo... 01/23 18:44
3F:→ LINzero7:好像忘记剧情完整性的重要 01/23 18:46
4F:→ LINzero7:不知道DOMO为什麽那麽执意在多人交替的战斗系统,以及轩 01/23 18:48
5F:→ LINzero7:辕双子的剧情,然後又扯不出什麽爆点的好料 01/23 18:49
6F:推 shoese:我对多人团队也有点反感 与其花时间分散剧情 不如集中主线 01/23 18:58
7F:推 fzs67:很久以後会有离线版补丁 01/23 19:09
8F:推 tsi11234:中肯文 云之遥对传统单机众是严峻的考验! 01/23 19:21
9F:推 erc:不忍心骂DOMO 但伺服器问题大宇一定要对玩家负责 01/23 19:26
10F:推 crazypitch:没连线失败过 我觉得玩得很爽 01/23 19:33
11F:推 SCYAzure:这篇文的文笔不错,不过标点符号有的全形有的半形 01/23 19:43
12F:→ SCYAzure:问号似乎都是全形,逗号和句号则不一定,真有趣:P 01/23 19:43
13F:推 Siof:我也觉得 剧情被绑住 不跳脱出来没办法突破阿 01/23 19:57
14F:推 rabbitball19:该重新出个本传了(咦) 01/23 20:02
15F:推 happyhero:我用种花那家也没断线过耶 还可以自动更新真好 01/23 20:04
16F:→ happyhero:应该要考虑怎麽让对岸的朋友们玩得顺畅! 01/23 20:05
17F:→ wildlin:因为内地还没正式上市?...伺服器一类的自然就... 01/23 20:10
18F:→ tsi11234:网路这个因素跟ISP商 地区有关 线上游戏突然断线都会想 01/23 20:18
19F:→ tsi11234:打去客服骂了.... 连线不是问题 问题是品质= = 01/23 20:19
20F:→ tsi11234:玩过线上游戏都知道突然断线会多麽囧..... 01/23 20:20
21F:→ tsi11234:云之遥要是在对岸发售真的在考验玩家网路跟"耐心"... 01/23 20:31
22F:推 trilvie:w怎麽也称内地 XDXDXD 01/23 20:43
23F:→ trilvie:自己从没断过线 不过同情原波的处境 大宇出来面对! 01/23 20:44
24F:→ tindy:怎麽会有人觉得是伺服器问题 01/23 21:11
25F:推 nintendopppi:回一楼,多人交替战斗应该很多人爱吧XD 01/23 23:36
26F:→ nintendopppi:而汉云云遥互为里表,轩辕双子是核心啊~ 01/23 23:38
27F:→ nintendopppi:除非云遥的剧情要跟汉云无关............... 01/23 23:38
28F:→ nintendopppi:至於剧情不完整,这真的是不能在同意你更多了 01/23 23:39
29F:→ nintendopppi:轩五不完整,汉云本身剧情虽完整,但跟轩五有关的 01/23 23:40
30F:→ nintendopppi:部分也是随便讲几话就过去了,完全没有补到轩五的洞 01/23 23:40
31F:→ nintendopppi:而目前的云遥...轩五跟汉云的洞也是几乎没补到XD 01/23 23:41
32F:→ nintendopppi:(讲白一点就是 有点硬要扯到轩五的剧情的感觉 01/23 23:44
33F:→ kouta:本来就还没在外国上市 如果大陆几万人口连过来要挤死谁XD 01/23 23:54
34F:→ lxb:... 不是说港澳台同步发行吗? 我可不是身处内地 01/24 01:21
35F:推 windmai:同意,香港是有正式发行的地方,当然要对香港玩家负责 01/25 10:20
36F:推 squarll:我玩到破关51个多小时只断过一次线耶 怎麽会这样 @@ 01/25 10:21
37F:→ squarll:不过弄个断线存档应该不会那麽多人干谯 = =" 01/25 10:21
38F:推 kungfu:我原本也以为断线不会马上影响游戏进行.. 但我错了 囧" 01/25 11:41