作者trilvie (Tulpenmanie)
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标题Re: [云遥] 只有遗憾……(抱怨+雷)
时间Thu Feb 4 15:55:04 2010
※ 引述《onexgear (草涕京)》之铭言:
: 解决的方法,我个人略估有4种
: (1)发展专属事件
: (2)以补述(支线)的方法,让夥伴发表自己的看法。
: (3)只决定ooo的时候,隐藏人物会加进来。
: (4)不要把韩龙、娄桑、淳于恒、玉里设为隐藏人物
每次讨论到多人物游戏
就又要想到敝人最喜欢的游戏之一 柏德之门! XD
它真的可说是美式RPG中 多人物游戏的经典
在此可以聊聊它的运作方式 说不定有可以借镜之处 (还好奇之前板友提到的空轨)
而且其实剧本或程式根本不难 BG十几年了到现在还有粉丝自制MOD
连我都可以看说明文章自己做喔 (虽然我不知道轩辕剑引擎是否一样friendly)
*
柏德之门(Baldur's Gate 以下简称BG)是一款自由度极高的游戏
除主角一定要在队伍里外 XD 你可以自由选择0~5个角色加入你的队伍
连亲生妹妹都可以踢出队伍这样 (当然她会不可置信地murmur伤心离开)
一代可加入角色25个 二代可加入角色16个 加上二代超多MOD可能有上百个...
但这款游戏最被人津津乐道的反而就是角色间互动的剧情 @@
原波o大提出的解决方法其实很切合事实 大概可以套用在BG的策略上--
(1)发展专属事件:
BG里每个角色 都有属於自己的支线任务 入队後就会触发
通过任务可以更了解角色个性 看到角色与主角 甚至其他角色与此角的互动
前两点云之遥其实有办到 也还不错 虽然身为淳玉迷总希望他们互动越多越好 XD
不过「其他角色与此角的互动」五代系列却很少做到?
其实解决方法应该不难 就像解玉碎任务 有大夫在跟没大夫在其实对话差不多
但大夫在就会插入几句他的反应 道长最後也会多拿出护符
工作量就只是多安排一个人物模组现身 并多插入几句文字档而已
(以BG的引擎来说就是这麽简单 我不晓得轩辕剑的如何 但原理应该差不多?)
所以并没有那种「排列组合最後必须写出64种组合剧本」这种问题
若只是希望NPC自己之间有对话互动的话 多插入文字档就够了
不过角色越多 事件越多 就还是需要极大量的文字档
「金钱」是不用花太多的 但「时间」就是致命伤
(2)以补述(支线)的方法,让夥伴发表自己的看法:
同理 在进行游戏其他支线时 每个角色或多或少会对任务内容发表看法
也都是早就为每个角色写好的对话文字档 面对事件时自动触发插入
例如 与游侠明斯克相依为命的仓鼠布布被绑架了 XD
如果队伍中只有主角与明斯克...
明:「布布!布布不见了!!你把布布藏到哪去了???」
主:「呃,我不知道啊……会不会是你背包太脏,牠受不了逃走了?」
明:「怎麽可能!!!布布从来没离开我身边!!牠一定是被绑架了!」
如果队伍中有主角、明斯克跟邪恶法师艾德温...
明:「布布!布布不见了!!你把布布藏到哪去了???」
主:「呃,我不知道啊……会不会是你背包太脏,牠受不了逃走了?」
艾:「(白痴,不过是一只仓鼠不见而已,这游侠脑袋果然有撞到过。)」
明:「法师!是不是你!我知道你觊觎布布很久了!」
艾:「(嗤之以鼻)我想牠只是被猫吃了,或是受不了你的体臭。」
明:「怎麽可能!!!布布从来没离开我身边!!牠一定是被绑架了!」
黑色部份就是其他角色插入的对话 若队伍中有此人就会触发
於是我们发现 当加入夥伴越多 对话也会像滚雪球一样越多
反而造成剧情上更多乐趣与体会
多夥伴不但没有拖累剧情 反而使角色与故事层次更丰富了
(3)只决定ooo的时候,隐藏人物会加进来。
BG的主线是固定的 但在某个适合某夥伴出现的场合 夥伴就会插话
例如 主角的青梅竹马被绑架了 主角要去救她
队伍里的吟游诗人就会说 啊啊真是绝佳的诗歌题材呀~
或者 主角即将面对最後大魔王了 他会先问众人是否真要跟他继续前进冒险
队伍中每个人都会根据自己的个性做适当的回答
甚至还有网友自制MOD角色 若你平时对她不好她真的会说I quit走人 XDXD
依旧同理 就是大量的对话文字档...
(4)不要把韩龙、娄桑、淳于恒、玉里设为隐藏人物
BG里每个角色都是可加入可离开 就不存在隐不隐藏的问题
但的确有些角色特别难遇 要到某个地方解某个任务才能加入 跟云遥一样
但不同点在於 由於BG每个角色都已经被赋予大量的对话与支线
所以有些鬼隐的没拿到不会让你觉得遗憾 反正目前手边有的已经够有趣了
也造成游戏的耐玩性 你会想一玩再玩 最後把所有角色的剧情都看过
回到轩辕剑 以此类推
就是应该增加芝茵、久悠等一定会加入队伍之角色的专属任务、剧情反应、交叉对话
像久芝画山川图时 彼此开始熟稔聊天 这边就很棒呀 >///<
但为何後面就没有扣紧这点继续发展呢? 不能因为与主线无关就不写
因为玩游戏 就像自己身历其境地冒险 我们还是希望队友活生生地更像个人
这也能帮助我们更加进入享受游戏里的一切
*
最後发现 打了一整篇 想讲的东西几句话就可以解决 XDXDXD
就是
1.多角色也可以刻划很成功,只要你文字档努力多写一点。
2.主线本身可以不用太曲折没关系,老实说BG的主线也颇单纯老梗的,
但没有人在骂BG主线,因为角色刻划太过成功,大家从中就能享受剧情。
(就像哈利波特,最後几集只想知道到底谁会死谁不会死,剧情梗都不管。XD)
这样即使主线很短,你乱逛东杀一条龙西砍一个法师,还是很爽,
有种「我们是宇宙最强的队伍」冒险闯荡的兴奋之情。这不就是RPG精神吗!
回到轩辕剑 这次云遥角色互动不少都已经不错了 但还是话不够多
尤其是一些必入手的角色 久悠芝茵等 如果能更深入参与主线剧情会更好
(例如把秦O改成芝茵被绑架久悠着急要求主角去寻她回来等 XDXDXD)
至於非必要入手的角色 淳于玉澧等 则希望在主线中至少多发表意见
相信他们的机车与阿呆会给主线适时补充清新的气息
(写完发现 一切还是来不及了 如果有六代希望可以在这方面更着墨 <(_ _)>)
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从你的纯真开始
目睹你的衰微
而後 重生
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◆ From: 218.161.101.128
1F:推 StBernand:推一个 02/04 16:00
2F:→ Rain0224:多人游戏啊...不知为啥让我想起阿猫阿狗...或许应该称为 02/04 16:01
3F:→ Rain0224:多猫或多狗游戏 XD 02/04 16:01
4F:推 onexgear:先推一下小望姐的文章(羞) 02/04 16:02
5F:→ onexgear:再来,阿猫阿狗应该可以算是。里面不管猫猫狗狗或人类都 02/04 16:02
6F:推 squarll:小望文必推 >///< 02/04 16:02
7F:→ onexgear:有很不错的描写(至少有特色, 啊, 我说1代),可是它采用的 02/04 16:03
8F:→ onexgear:方式是不断换队友的做法。换句话说,常常要重练队友,或 02/04 16:03
9F:→ onexgear:是喜爱的队友可能无法用到最後...有点像过场人物那样orz 02/04 16:03
10F:→ Rain0224:我还留着当年的攻略本,後面的制作人员访谈超赞的 >///< 02/04 16:05
11F:→ q10293847:这样玩到TOB的时候还可以选择跟谁在一起.... 02/04 16:10
12F:→ trilvie:对 恋爱剧情也是很棒的一环 不过这不是轩辕剑的特色就没有 02/04 16:11
13F:→ trilvie:加进讨论 XDD 02/04 16:12
14F:推 wildlin:最近才复习阿猫阿狗 每个角色都用逃跑练功法练满才放走 XD 02/04 16:28
15F:推 ritud:呃,我觉得可能先期待主线几个做好就行了@_@" 02/04 16:28
16F:→ wildlin:不过云之遥很明显 负责写主线角色和支线角色的人是分开的 02/04 16:28
17F:→ wildlin:事後再硬凑 然找不到合理的事件点衔接上去 拼贴的痕迹太大 02/04 16:29
18F:→ wildlin:那乾脆通通鬼隐 也无所谓 02/04 16:30
19F:推 cooljoan:小望~你真的要玩一下空轨三部曲啦~你会爱死它的~ 02/04 16:30
20F:→ wildlin:反正跟看电影一样 爽片跟艺术片 云之遥就是不爽又不艺 XD 02/04 16:31
21F:→ trilvie:喔 我心动了 >///< 等我论文写完去找来玩好哩... 02/04 16:51
22F:推 wildlin:  ̄ ̄ ̄ ̄ 02/04 16:53
23F:→ trilvie:楼上挑衅 02/04 16:54
24F:→ wildlin:楼下L2M (咦) 02/04 16:57
25F:推 jl55x:不是 02/04 16:58
26F:推 steo:身为一个Falcom的死忠支持者,我个人感觉空轨三部曲剧情很庞大 02/04 17:28
27F:→ steo:但是精彩的部分不到1/3...从SC後半部到整个3rd都在拖... 02/04 17:29
28F:→ steo:系统,NPC,各个部分都做得很细腻,但是主线我觉得满平淡 02/04 17:30
29F:→ steo:当然我也是国产游戏的死忠支持者XD 02/04 17:31
30F:推 themartyr24:楼上道尽我对空轨的感觉... 02/04 18:28
31F:推 benknight:空轨基本上算二部,3rd算是补完外加延续。我更推卡卡布 02/04 18:44
32F:→ benknight:三部曲,那对我来说才是庞大世界观的游戏 02/04 18:44
33F:→ q10293847:某个程度来说 其实云之遥也有点3rd的味道 属於Fan Disk 02/04 18:46
34F:→ truthseer:空轨3rd刚出也是被骂的很惨... 02/04 18:54
35F:推 summerrice:其实淳玉的剧情,角色不足时就补得很好 02/04 18:59
36F:→ summerrice:没带玉澧到阴墓,大夫就没昏倒。大夫没解玉碎,就换 02/04 19:00
37F:→ summerrice:暮云下跪。照这种补法,剧情都不会差太多呀~ 02/04 19:01
38F:推 arbalest712:大推这篇 主线老梗没差 互动有情感最重要 02/04 19:23
39F:推 Ruke:推这个!! 02/04 20:24
40F:推 cooljoan:我一开始都不玩3rd就是因为负评偏多~可是实际玩了之後觉 02/04 22:13
41F:→ cooljoan:得也还ok...是fan的话真的会玩得很高兴XD 02/04 22:13
42F:推 sffish:推我们是宇宙最强的队伍!!!宇宙最强! 02/04 23:41
43F:→ squarll:空轨3RD真的很囧...很痛苦的玩到深渊 就...摆着了 orz 02/05 00:44
44F:推 nstyr:推空轨,爆笑的是空轨跟魔唤精灵合体了 02/09 11:18