作者mayko (mayko)
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标题Re: [闲聊] 认证机制
时间Wed Mar 3 22:31:29 2010
※ 引述《hicker (无视名单编写中....)》之铭言:
: 问题二 如果这次大宇的这种做法可以有效遏止盗版的话
: 其他游戏制作公司会比照办理
: 并且回来继续开发单机版游戏吗??
是有比照的风声传出
不过不是国内厂
是法商UBsoft (大陆是称碧玉软件)
他们已经宣布後面的产品 ex:刺客教条2
采全程连线认证
过去的光景我觉得很难再回来了
不要说单机,月费的OLG也很难有新的
现在玩家已经养成一开始不想花钱玩
除非有怪物级大作上市
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.126.3
1F:→ tsi11234:大概只剩游戏机这片净土了...不知还能撑多久... 03/04 03:25
2F:→ tsi11234:win7怎麽也不搞全程上线? 反正线上防盗万能不是? 03/04 03:27
3F:→ tsi11234:最好网路都用不用钱 用不会断 用不会lag 只为了认证游戏. 03/04 03:36
4F:推 nintendopppi:呃...win7是作业系统,性质差太多了,拜托一下 03/04 09:50
5F:→ nintendopppi:至於LAG,因为网路速度而LAG的,除非还在用拨接吧 03/04 09:51
6F:→ nintendopppi:至於断线,断线存档大宇真的应该要搞好 03/04 09:51
7F:→ nintendopppi:当然能不防拷就不防拷,但现实...尤其是华人市场 03/04 09:53
8F:→ nintendopppi:你看可怜的汉之云,跟大陆没有同步,大陆那边的销售 03/04 09:55
9F:→ nintendopppi:就几乎完全坏灭;更不用说,大陆的玩家还认为不同步发 03/04 09:56
10F:→ nintendopppi:售是游戏公司对不起他们,他们为何要捡剩饭等等 03/04 09:56
11F:→ nintendopppi:反观台湾的电影业也是,大作没有跟世界同步,票房就... 03/04 09:57
12F:推 windmai:我觉得不是防拷效益的问题,今天云之遥就是一款连线游戏 03/04 10:14
13F:→ windmai:有连线能力的就买,没有网路或是不稳定的玩家就要考虑一下 03/04 10:14
14F:→ windmai:这是市场设定的问题,不能理解1-3楼的推文的疑问在哪 03/04 10:15
15F:推 hegemon:应该说..轩辕剑的取向大概就只能卖到这样... 03/04 10:23
16F:→ hegemon:防盗版并没有办法让原本玩盗版的人想买正版 03/04 10:23
17F:推 grant3324:我觉得重点还是要等大陆那审核通过後,防盗的效益才会比 03/04 12:10
18F:→ grant3324:较看得出来吧,因为大陆当地上市慢,当初汉之云隔了快一 03/04 12:11
19F:→ grant3324:年才上市,就算当初想买正版的玩家都会忍不住去玩盗版 03/04 12:11
20F:→ grant3324:这次的策略说不定是等到大陆上市後,资料片也差不多出完 03/04 12:12
21F:→ grant3324:了,那对於对岸当地的买气有一定的助益,说真的,只要大 03/04 12:12
22F:→ grant3324:陆哪原本玩盗版其中的10%肯掏钱买正版,那销售量可能就 03/04 12:13
23F:→ grant3324:比台湾的量还要多了 03/04 12:14
24F:推 wildlin:现在可以网路上买啊 对岸连这个都要审查吗 囧 03/04 12:32
25F:推 hegemon:你要考虑对岸的物价比较低...量大不一定坠赚得多 03/04 18:25
26F:→ hegemon:轩辕剑系列对岸大概都只有15万套左右的出货量... 03/04 18:26
27F:推 nintendopppi:对岸十五万是首发 03/04 22:04
28F:→ nintendopppi:轩五首发二十一万套 台湾七万 所以大陆就差不多14万 03/04 22:05
29F:→ nintendopppi:虽然大陆那边很可能首发完就没了(盗版问题)XD 03/04 22:06
30F:→ hegemon:轩五..台湾五万..大陆十六万.. 03/04 22:07
31F:推 nintendopppi:阿 我记错了 哈哈哈 反正都是21万嘛XDD(逃 03/04 22:08