作者Zeppelin (讨厌开始失序)
看板SWORD
标题Re: [闲聊] 巴哈有趣的比喻
时间Fri Mar 26 11:53:32 2010
因为是文化创意产业,完整性的定义模糊,你很难跟老板争,
顶多就是下次不要来而已,这更让人生气吧。
OK,这游戏完不完整不是玩家自己说了算的,那看看之前板友
去见面会的文,问到主线的问题,制作小组都说是被迫蓄意这
样割的,也就是说他们本来也想一次就呈现完整的主线给我们
──我可以说制作小组已承认云遥主线是残缺的吧?(至於後
出的五丈原篇,有多少人认为那拼上去故事就完整了?)
文中也说,切割剧情是为了配合全程联网、保障正版玩家权益
,现在看来真是让人百感交集。嗯,我也知道DOMO不是销售决
策单位,不该把矛头指向他们,他们也只是作了不扯行销部後
腿的发言而已。
知道厨师本来就是要做这道菜给你,只是被老板拦胡说要多收
钱;跟原本就不知道会有这道菜,感觉是差很多的……可是我
就是知道了,所以变成了一次不愉快的消费经验。
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1F:→ wildlin:通盘看起来, 似乎"收多少"无所谓, 而是"多收钱"的感觉不好 03/26 12:44
2F:→ wildlin:钱再赚就有, 情感却很难挽回, 这就是赡养费的滥觞 (大误) 03/26 12:46
3F:推 NightDream08:虽然不认同 不过还是推比较理性的批评 03/26 13:05