作者alstonpan (珍惜~)
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标题Re: [闲聊] 大宇capcon化之感想
时间Fri Mar 26 15:42:07 2010
: 我不清楚所谓的模糊焦点是指什麽,
: 不过一个三千万规模的市场,顶多也就给你一个三千万等级的产品
: 期待的太高,那就是认不清现实
(我同意) 不过 重点在诚意 当然切入的观点不同 看到的诚意会不一样
: 不过这块市场小规小,轩辕剑也算做到了行销理论的「差异化」
是阿 目标市场是 死忠老玩家为主
: 想一下,电脑游戏还剩几个中文剧情的RPG?
: 除了中文剧情外,我们再把范围缩小一点
: 「武侠」、「古装」、「水墨画风」
: 要是不玩轩辕剑,我还真的没有同类型游戏能玩了 (未来顶多再加个仙5跟古剑奇谭)
大宇:是阿 现在只有我出 武侠单机RPG 所以我是老大 规则我订
: 再来我们谈谈剧情好了 (非资深玩家,仅就玩过的两作评论)
: 所谓剧情,应当包括游戏中所有角色的互动,而不是硬分主线支线
: 天之痕主线不过4人,但一路上参与的角色各个有血有肉,
: 从宇文拓、宁珂郡主,到古月仙人、程咬金、陈辅师父,都是个性鲜明
: 也因此成为许多人心目中的经典
: 到了苍之涛,剧情更短了,游戏时间的一大部分都是不断的遇敌,找宝物
: 但还是无损其评价,
: 为什麽? 靠後段剧情和结局救回来了嘛
: 谁忘的了千年之扉和车芸最後那张无邪的笑脸呢?
是阿我非常同意 这些剧情带动了玩家 心情上的起伏
有够多的转折 剧情的深度 让你的心情 上上下下 魂牵梦萦
完全融入这个故事
: 再来,我们回到云之遥
: 常有人批什麽「本篇很烂」、「主线薄弱」,我就偏要讲支线
: 光是由一群路人凑成的华胥梦天整串任务
: 我就觉得赢过一堆游戏的主线了
: 再来淳于恒和玉澧的剧情要欢乐有欢乐,要泪水有泪水
: 前段玉澧的白目无知,更衬托出後段对淳于恒难能可贵的真心
: 由好笑转感人,是很成功的表现手法 (同样手法如电影命运好好玩)
: 让这两个角色取代兰茵,久攸,变成所谓「主线角色」
: 你们会比较爽?
痾....我把包装拿起来看 上面是写 轩辕剑外传云之遥
好像不是 鱼仙与神医
: 截至为止的免费资料片,加上最终武器新增的剧情.
: 要结局也给你了,要论剧情丰富程度也超过苍之涛,接近天之痕
: 考据过的历史,合理的战术推论
跑腿=>见证历史=>跑腿=>见证历史 =>莫名奇妙的BOOSS=>END
带动我情绪起伏的点 有 三人在少室三上那段 鱼仙与神医
然後???? 痾 我心思没那麽细腻 其他感觉不出来
剑的传说 直到永远 传说在哪?
该解没解的梗倒是不少 这应该是暗黑行销里面的 勾魂跟夺心
: 我实在搞不懂「薄弱」在哪,「烂」在哪
: 600多的游戏能玩50个小时还要吱吱歪歪
50个小时 扣掉有趣的剧情 无意义的跑腿大概 占了40小时
: 会出兰茵篇我很高兴,在这种市场规模下简直像捡来的
: 收费?
恩 人都有理性和感性的一边
站在理性的角度 我不喜欢这样的行销手法
感性的角度的话 我是个轩辕剑{迷} 迷这个字
本身就不具任何理性的观点 怎麽样对方都是对的
我只是从感性中 抽离出来而已
我有一个朋友 他轩辕剑系列 都几乎买精装的
但是 他都後来出的都只买来没空玩
我问他这样干麻买 他跟我说 因为想 收藏
: 相较於一堆莫名奇妙,似是而非的评论,
: 後者更让我不爽呢
: 最不爽的是,我还要打上几百字装一下中肯,
: 才能批评这些难以取悦的玩家
我应该也算是你口中难取悦的玩家吧
地图不是实地 你有你的地图 我有我的地图
你不能要求我照你的地图走 我也不想干涉你的地图
好啦 虽然我对这样的行销手法很不爽
我还是订了两个 长抱枕 和一个方枕
我发誓 我绝对是拿来收藏用的!!
不管怎样 我还是希望 兰茵篇 不会让大家失望
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◆ From: 140.133.74.128
1F:→ summerrice:剑的传说是指"曾经有轩辕剑这套游戏"吧.以後就是传说了 03/26 16:14
2F:推 greatppt: 期待~ 03/26 16:14