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※ 引述《windskald (上帝爱蟑螂)》之铭言: : 标题: Re: [闲聊]大宇99年1~2月营收 : 时间: Sat Mar 27 14:47:13 2010 : : 可是今天当公司作了一套对销售量无益的宣传时, : 难道消费者就不能问为什麽要花这笔钱吗? : : 我不知道最初的发文者质疑的是谁, : 但我质疑的对象就是大宇本身! : 你当然可以质疑公司的策略 不过这部份,在我前一篇文章已经从很多角度做解释 就这样被忽略让我很难过,也许你可以试着回应一下那一篇 : 还是你要说大宇没有权把行销的成本挪到研发用? = = : : 用你的交通部教育部的例子的话, : 我现在质疑的不是这两者, : 而是行政院编预算的方式...... : : 至於一直拿销售成功的例子这点, : 我当然不否认销售做得好会成功啦! : 但是摆在眼前的就是:云之遥的销售没变好。 : : 你要一直去讲中华英雄火凤三国、还有人提智冠就真的让我很无言了...... : 恕我跳过你们两位的部份讨论,只挑有争议的地方回文 : 智冠也许有卖得不错的游戏,但有哪个做到像轩辕剑的品牌形象? : 结果要学智冠的行销手法让轩辕剑的品牌形象砸掉? : 我是不是也可以说 : 「现在的企业经营品牌形象是趋势, : 形象经营好自然能赚钱, : 看看ACER、华硕、Google......等等的」? 这一段有两个问题 1.你举的各大品牌,除了顾形象外,也重行销 以google来说,你可能觉得它搞好自己网站,就自然拥有客群 但其实八箭行销中,其中一箭就是「免费服务」 (还有一箭就是被你诟病的明星代言,我们容後再提) 至於Acer、华硕,你如果不介意我的程度只有2学分的通识课,那我们可以再做讨论 2.云之遥为了行销砸了轩辕剑品牌? 我并不这麽认为 从轩辕剑4的破烂3D开始,每推出一代都有不少的谩骂, 相较之下,云之遥的骂声已经算轻微了 : 至於中华英雄火凤三国的例子就让我更囧了, : 人家是「免费网路游戏」耶! : 我当然知道这不是真的免费, : 可是至少这代表人家可以「先玩玩再决定要不要付费」...... : : 在这种情况下, : 强打行销→吸引越多人试玩→就能吸引越多人消费, : 这样提高销售的状况才成立。 : : 可是现在云之遥的状况却是: : 强打行销→人家点进来看看画面叹口气,也没够长的试玩打剧情牌→谁会想消费? : 还不都是早就知道「轩辕剑」这牌子的玩家? : 事後诸葛的情况,我前一篇已经说够了 你要是在发售当天就PO文一篇,预言这些行销都是屁, 我现在就是帮你拍拍手,而不是回你文章 现在主要针对你「强打行销」这观点, 我把它解读为「大量广告」、「争取曝光」,应该没有误会吧 而「争取曝光」这行为呢,压根就不怕你去找毛病、挑骨头 看过的人越多,接受的人自然越多 火凤三国当初每做了几个角色,就要在巴哈发一篇新闻稿 而每一篇新闻稿都是被酸到臭头,「抄袭」、「无耻」, 你可以去搜寻一下,看看骂的人有没有超过一半, 结果呢? 结果就是宇奥攀上游戏股王 至於你要说什麽免费游戏跟付费游戏的差别,这一串早就有人解释过了,而你又无视 不能试玩的游戏,大部分就属於冲动型购物, 新闻稿看的爽,宣传影片看的爽,游戏就买下去了, 轩辕剑的销售量也在一个月内就大致抵定, 不要再来口碑那套了,回到都会烦,销售量已经告诉你没用没用没用没用没用没用 (数据已经在上一篇了) 行销效果跟口碑效果,对现在轩辕剑有何差别 差别在於云之遥发售前就知道靠口碑作用不大,所以想做创新 而一堆人是到了现在才发现行销作用也不大,又想跳回去扯口碑 : 如果今天是WEB版先推出,弄成: : 强打行销→弄个Web版、Facebook版吸引人,游戏性质根本不同也没差 : →吸引人买单机剧情版消费。 : 这样我就觉得这行销砸钱砸得比较合理了...... 我同意你的方法较合理 但盲点在哪? 先搞web游戏,或facebook游戏,这属於游戏开发人员的工作 以大宇现在的人力,有很大的机率会拖延到游戏本身的进度 但其他行销的部份呢? 可能是行销人员负责,可能是外包,流程并不会产生冲突 : 现在这样,我还真不知道Web版是要有主程式的免费、全民免费、 : 还是不管是谁一律平等大家都要付费...... : : 我没去算这样成本多少就是了, : 不过Web版也是在本来的行程里没错吧? : : 简单的说,行销当然、也是真的要顾, : 但大宇这次的行销真的是做得乱七八糟...... : (从来没听过、但因为思涵所以来买这个游戏的可以举手一下吗?) : 被切割的不只是云之遥的剧情而已, : 连行销策略都被切割乱凑的很可怕...... 我没办法告诉你有多少人为了思函而买游戏 但我可以给你一些能google到的数据 当红的宅男女神豆花妹,目前代言费大概是20万 (相关新闻:豆花妹自报处女,代言费8万->20万 3月中新闻:豆花妹发行EP後,代言费将涨至50万) 以思函的知名度,了不起也就花6位数请她 这6位数换来什麽? 户外宣传不计,至少也换到了电视上不少的曝光 星光大道上介绍了几句云之遥,外加PK赢了之後打歌时间 时段对了,收视族群也对了,这个板就出现过好几个星光板的ID 我看不出来有什麽不值得的地方 : 明明可以云之遥+兰茵篇的主线+小支线卖850、 : 龙莲鱼医每只角色+专属支线,一只卖个80-150, : 四套DLC就总计320-600, 玩家总是有很多想法,而可行度却不是这麽一回事 支线角色出资料片的想法不错,但问题在哪 首先,像暮云篇5小时长度的东西,该不该收费? 16小时的兰茵篇收200,5小时算收你60元好了, 要在哪里卖? 你知不知道有通路成本这种东西 假如要在知名便利商店卖,单样商品请先付6-7位数的上架费, 然後60元当中,他们至少会要求30%的利润, 产品只有一张序号吗,要不要附光碟,要不要其他成本 云之遥本体5万套,资料片能卖几片? 再把人力成本算进去,能赚多少? 假如支线角色也做16小时,收200元 要做几个角色? 要花几个月做这些? 为什麽不把时间拿去做轩辕剑6,或是直接抓去做OLG了 最後是心态问题,你要卖支线角色的资料片,为了吸引买气想必会在本篇中埋很多梗, 甚至直接支线升格主线 配角升主角很难吗? 最简单就空轨那招嘛, 我方罗莉跟敌方罗莉纠缠不清, 敌我姐妹之间恩恩怨怨、爱恨纠结, 然後兄贵跟兄贵来个宿命对决, 再弄个什麽XX之扉,强制你触发剧情,不就通通变主线了吗 不埋梗还好,如果多给你几个梗, 大概又会有人又跳出来说「大宇怎麽好意思把不完整的剧情拿出来卖」 所以不要笑猴子朝三暮四, 对某些人只要调一下顺序,他就会高潮了 : 每只还一样可以学兰茵篇出个iCash、大小抱枕包, : (原本主线中会出现的部分还是留在主线当宣传) : (甚至根剧情触发者对话会出现「本支线剧情请购买DLC」也无不可......) : 先推Facebook版、再用思涵拉人玩Facebook版玩行销, : 其他周边爱卖再多卖...... : 既不会有主线太烂的问题、也不会捞不到钱。 : 偏偏现在要切成这种样子...... : : -- :



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: ◆ From: 114.27.151.129 --



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◆ From: 61.227.117.68 ※ 编辑: tindy 来自: 61.227.117.68 (03/27 21:50)
1F:推 arbalest712:推荐这篇 说得很易懂了.. 很多人一直事後诸葛还跳针.. 03/27 21:54
2F:推 Rain0224:诸葛亮:汉之云後又有这麽多人提起我,我的人气又上升了! 03/27 21:56
3F:推 trilvie:看了这麽多篇,我想提出一个还没有人提到的问题-- 03/27 21:58
4F:→ trilvie:云遥销量目前为止,看来是与之前持平,无多大进步,故不少 03/27 21:59
5F:→ trilvie:人认为行销失败。不过在跟前几作比较时,有无想到客源年龄 03/27 22:00
6F:→ trilvie:层与游戏文化改变的问题?说白一点就是以前玩单机的人多, 03/27 22:00
7F:→ trilvie:现在那些人都老了,新兴客源玩线上的多,我之前也一再提过 03/27 22:01
8F:→ trilvie:现在国高中生甚至有人不晓得单机是啥。所以销量持平到底是 03/27 22:01
9F:→ trilvie:「没有进步」还是「相对进步」??? 03/27 22:02
10F:推 windmai:如果之前某公司行销提供的数据没有错,单机市场其实是逐年 03/27 22:04
11F:→ windmai:变小,所以不管是仙剑、轩辕剑、幻三、风色幻想,历代的销 03/27 22:04
12F:→ windmai:售量整体是逐渐下滑的 03/27 22:04
13F:→ windmai:如果云之遥跟汉之云销售量真的差不多的话,那代表其实 03/27 22:04
14F:→ windmai:云之遥没有失败…… 03/27 22:05
15F:推 trilvie:跟我想的一样~所以我建议各位不要光看数字,要去注意数字 03/27 22:06
16F:→ trilvie:背後的意义。如果不行销,只卖一万套;如果行销了,能卖五 03/27 22:07
17F:→ tindy:这个论点可以观察以後仙剑5.跟号称砸重金的古剑奇谭销售量 03/27 22:07
18F:→ trilvie:万套。这不叫作失败。btw,我的推文是从逻辑上去思考行销 03/27 22:07
19F:→ trilvie:到底成功与否这个大家目前所关心的问题,不代表我个人喜欢 03/27 22:08
20F:→ trilvie:不喜欢这样的手法。所以就不用再战个人观感这一块了。 03/27 22:08
21F:推 DannyLi:我觉得这篇真的很棒 03/27 22:09
22F:推 summerrice:销量持平认很多人攻击[行销]跟[防盗]的策略呀...T__T 03/27 22:09
23F:→ Rain0224:等古剑奇谭出了之後,可以看看对岸会不会因为是国产游戏 03/27 22:10
24F:→ summerrice:这其中的影响因素真的太多了 数字不能说全部的话ˊˋ 03/27 22:10
25F:→ Rain0224:就不破解,或是少点盗版 03/27 22:10
26F:推 trilvie:Rain大说的应该会发生。对岸民族主义心态很强,保护国货的 03/27 22:13
27F:→ trilvie:动机比我们夸张许多。仙剑在大陆卖得比轩剑好上许多,一个 03/27 22:14
28F:嘘 righthand:还有不买这代就没下代的迷思 我想大宇不倒迟早会有六代 03/27 22:14
29F:→ trilvie:原因是本来仙剑就有名,但一个原因也是因为仙剑是对岸做的 03/27 22:15
30F:推 trilvie:把原文推文从头看了一遍 好像没人说不买这代就没下代啊 XD 03/27 22:21
31F:推 summerrice:我也还特地看了一次 他应该是路过的吧...突然之间... 03/27 22:22
32F:→ tindy:不用管他啦,有这麽正面的人生观也是好事 03/27 22:22
33F:→ summerrice:而且我想说 不是所有人都是为了六代而买游戏的 03/27 22:23
34F:→ wildlin:我是为了後代才买游戏的 (点菸) 03/27 22:24
35F:→ Rain0224:扯开话题,话说一堆中文RPG名字里都带了个「剑」字,我都 03/27 22:24
36F:→ Rain0224:看腻了 = =" 03/27 22:25
37F:推 summerrice:我只是想玩而买XD 有轩六的话~还是不会一次定案的~ 03/27 22:26
38F:→ wildlin:轩辕枪/炮/弹/药 管制条例 03/27 22:27
39F:→ Rain0224:轩辕1/2 突然想到五代系列可以加上这个别称... 03/27 22:28
40F:→ summerrice:没剑要赶成刀枪叉戢什麽之类的也蛮怪的 武侠风就这样~ 03/27 22:29
41F:→ Rain0224:我觉得天地劫系列的取名就不错,我很喜欢「寰神结」这个 03/27 22:30
42F:→ Rain0224:名称...可惜现在... 03/27 22:30
43F:推 wildlin:轩辕1/2 浇热水变朝云 浇冷水变暮云 03/27 22:30
44F:推 summerrice:所以暮云是女生呀... 03/27 22:32
45F:→ Rain0224:XD 03/27 22:32
46F:→ Rain0224:今年剩下的时间,应该没有国产单机可以玩了 03/27 22:34
47F:推 summerrice:难怪张诰有主角级的地位 兰茵又不像女主角(误) 03/27 22:36
48F:推 Zeppelin:古剑我其实不看好他的卖量,哪怕它做得很好,新的品牌短 03/27 22:37
49F:→ summerrice:今年剩下时间可以看地城andWeb系统吧(啊不是单机) 03/27 22:37
50F:→ Zeppelin:时间追上双剑十几年的经营很难吧。不过也因此他们在对岸 03/27 22:38
51F:→ Zeppelin:宣传得很努力... 而他们老板似乎也抱着网游养单机的想法 03/27 22:39
52F:推 salvador1988:这篇不得不说中肯 03/27 22:39
53F:→ Zeppelin:但人家不是复杂的上市柜公司,就别讨论未何大宇不能了 03/27 22:40
54F:推 loleea:很推这句 对某些人只要调一下顺序,他就会高潮了 03/27 22:45
55F:推 RainRain:推荐这篇!! 说到心坎了 03/27 23:26
56F:→ windskald:这当然是事後诸葛啊!事前谁知道它会这样卖? 03/27 23:41
57F:→ windskald:我事前知道他会这样卖的话,还会这麽生气吗? 03/27 23:41
58F:→ windskald:难道大宇有先跟大家说好他的行销策略,徵诸葛吗? 03/27 23:44
59F:→ windskald:因果关系是不是搞错啦? 03/27 23:45
60F:→ windskald:我也想事前知道我花的850只是公司行销策略下的半成品啊 03/27 23:48
61F:→ RainRain:此诸葛非比诸葛.....囧> 03/27 23:53
62F:→ tindy:你真的很会无视ㄟ,我是说从发售之後...到财报出来前有一个月 03/27 23:54
63F:→ tindy:的时间可以让你去批评他的行销 03/27 23:54
64F:→ tindy:怎麽很多人都是财报出来以後,才开始看图说故事 03/27 23:55
65F:→ windskald:呃......那时候不是就有人批过这种防盗没实质作用吗? 03/27 23:55
66F:→ windskald:而且那时候没人知道他事後才要出200元的兰茵篇再捞一笔 03/27 23:56
67F:→ windskald:所以都觉得肯出主程式并追加三部资料片的游戏有前景啊.. 03/27 23:56
68F:推 windmai:有很多东西不能说,但是其实有些事情不是行销决定的 03/27 23:58
69F:→ windskald:呃,很多时候我骂的行销不是在骂行销部门的人...... 03/27 23:59
70F:→ windskald:而是单纯行销的「事」...... 03/28 00:00
71F:推 trilvie:我想我的推文说得很清楚了吧~行销的「成效」跟行销的「内 03/28 00:01
72F:推 windmai:例如原本没有要收费的兰茵篇收费,你觉得是行销策略 03/28 00:01
73F:→ windmai:还是高层决议,还是……? 03/28 00:01
74F:→ trilvie:容」是两件事 要分开讨论 这篇既然是在讨论「成效」 就不 03/28 00:02
75F:→ windskald:如果我不知道他的内容、怎麽预测他的成效= = 03/28 00:02
76F:→ trilvie:用扯到「内容」 如果windskald要讨论的是内容 那或许可以 03/28 00:03
77F:→ windskald:掷爻吗? 03/28 00:03
78F:推 arbalest712:二楼很好笑XDD 三楼说得有道理耶 没想过 03/28 00:03
79F:→ tindy:-_- 我觉得我到此为止...该睡觉了 03/28 00:03
80F:→ trilvie:换个标题重开一篇 想怎麽批就怎麽批 言论自由~ 但不要把 03/28 00:03
81F:→ trilvie:成效与内容混为一谈 03/28 00:04
82F:→ trilvie:windskald大 我不是故意要直呼其名的 XD 03/28 00:05
83F:推 trilvie:你没有看懂... 因为你的原文是讨论行销失败了 但这篇t大的 03/28 00:08
84F:→ trilvie:回文和我也提出一些观点 提出行销其实有收到它的效果 不管 03/28 00:08
85F:→ trilvie:你喜不喜欢 对销量依旧有正面影响 然後你的推文改而批评你 03/28 00:09
86F:→ trilvie:买到的是半成品 这已经跳脱行销是否成功赚到钱的范围 进入 03/28 00:10
87F:→ trilvie:玩家的个人观感 所以我说你可以换个标题继续批评 03/28 00:10
88F:→ trilvie:就像你可以讨厌微软的行销 但你不能否认其行销的成功一样 03/28 00:11
89F:→ windskald:我懒得也不想转UJ类版的文,不过我在很久以前就提出单机 03/28 00:32
90F:→ windskald:游戏应比照CD市场的方式经营了...... 03/28 00:33
91F:→ windskald:当然,大宇当初的行销我没上来诸葛,因为我连游戏都没玩 03/28 00:34
92F:→ windskald:到,我才不想理他怎麽行销...... 03/28 00:34
93F:→ NightDream08:最简单的方法就是大宇也出一套火凤三国,或是制造出 03/28 00:35
94F:→ NightDream08:第二个仙剑Online。就这麽简单。 03/28 00:35
95F:→ NightDream08:就跟我期待风色Online能多拉一点制造风七的机会一样 03/28 00:35
96F:→ NightDream08:现在国产能做的,顶多就是用线上养单机 03/28 00:36
97F:→ NightDream08:不过企业主如果不想做单机说真的也没皮条.... 03/28 00:38
98F:→ maru622:风色Online 赚得很开心 好像都没要出风七的意思..ORZ 03/28 00:40
99F:→ NightDream08:所以就说了嘛,哪个国外大厂来把DOMO整个买走好了(误 03/28 00:41
100F:→ summerrice:真想问你说的CD是场是指哪个国家的 难道是台湾吗... 03/28 00:43
101F:推 Weal:按照cd市场的话 不就是少出吗....都靠演唱会抢钱的吧... 03/28 00:46
102F:→ windskald:现在CD大部分都一样吧?CD当使用者付费买宣传单,重点是 03/28 00:46
103F:→ windskald:演唱会 03/28 00:46
104F:→ windskald:很多歌手明明就还是两年(内)一张 XD 03/28 00:47
105F:→ windskald:单机当宣传,网路回收资金 03/28 00:47
106F:→ windskald:且演唱会压一压还能再卖一次...... 03/28 00:48
107F:→ summerrice:CD市场哪有那麽简单!!!造神运动再卖歌手 跟游戏不一样 03/28 00:48
108F:→ windskald:网路版经营不下去了,就离线改ARPG加剧情再端出来卖一次 03/28 00:49
109F:推 Rain0224:专辑可以一直改版呀,一片能当两片发~ 03/28 00:49
110F:→ summerrice:那个线上和演唱会的譬喻真是一点也不说服人 03/28 00:50
111F:→ windskald:造神就是快速抢口碑啊......卖歌手就是卖制作人/小组啊 03/28 00:50
112F:→ windskald:你在大宇的单机游戏版,没感到游戏也能改版卖? 03/28 00:51
113F:→ summerrice:那这样不就需要大量曝光度 而且还是你最痛恨的行销吗 03/28 00:51
114F:→ summerrice:不只 站在企业利益的角度 我还非常同意大宇推出合辑呢 03/28 00:53
115F:→ windskald:我不是一直说不是痛恨行销,是这次连行销都被切的乱七八 03/28 00:53
116F:→ windskald:糟吗= =Y 03/28 00:53
117F:→ windskald:我前篇文最後也有提「用思涵拉网路版」啊? 03/28 00:55
118F:→ summerrice:没有钱要怎麽造神怎麽作密集的行销让曝光增加呀!!!!!! 03/28 00:56
119F:→ summerrice:行销没有被切得乱七八糟 你说的是剧情吧 03/28 00:57
120F:→ windskald:大宇现在没钱吗?我怎麽不知道?(大惊) 03/28 00:58
121F:→ windskald:你真的有看完我的6862吗? = = 03/28 00:58
122F:→ summerrice:就算有钱谁要投资在这已经萎靡的市场... 03/28 00:59
123F:→ windskald:CD市场也萎靡了,歌手还是CD一张卖过一张啊...... 03/28 01:01
124F:→ summerrice:...那轩辕剑还不是一套一套的卖... 03/28 01:01
125F:→ windskald:已经变成不知不觉的半套半套的卖了...... 03/28 01:02
126F:→ Rain0224:出五代+外传大合辑时就是三套三套的卖了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 03/28 01:04
127F:→ summerrice:(  ̄ c ̄)y▂ξ 算了 我只想说游戏和CD市场操作很不同 03/28 01:07
128F:→ windskald:这叫历年精选集吧?只是其实没选过而已...... 03/28 01:07
129F:→ windskald:其实意外的像...国外游戏早就开始用单机宣传网路了..... 03/28 01:10
130F:推 Weal:楼上可以举个例子吗 不然不太了解你想说明的游戏是什麽 03/28 01:15
131F:→ windskald:我很懒、不想挖,可以直接举根本没出的古剑吗? 03/28 01:17
132F:→ NightDream08:我帮w大补充说明一下好了。 03/28 01:18
133F:→ NightDream08:简单的说他的论点在於「单机游戏要建立口碑,然後再 03/28 01:18
134F:→ NightDream08:用网路游戏去消费这个口碑。」 03/28 01:18
135F:→ NightDream08:这种做法会不会好 老实说也跟云之遥现在的方式一样 03/28 01:19
136F:→ NightDream08:有利有弊 轩辕剑Online一就是用了消费单机却不成功 03/28 01:19
137F:→ NightDream08:的反例 03/28 01:19
138F:→ windskald:呃,我印象中轩辕剑Online时口碑的确是有吸引到人,只是 03/28 01:21
139F:→ NightDream08:网路游戏在成本低的情况下要获暴利 除了够商业化够 03/28 01:21
140F:→ windskald:它把口碑消耗的太快了 XD 03/28 01:21
141F:→ NightDream08:炒作之外别无他法(WOW那种用钱和时间堆出来的不算) 03/28 01:21
142F:→ NightDream08:轩辕剑Online一有一定的人口 但是和主流商业化的网 03/28 01:21
143F:→ NightDream08:路游戏比起来 它还是相对小众 03/28 01:22
144F:→ NightDream08:全盛时期还是拼不过当时最红的黑橘游戏 最後落得现 03/28 01:22
145F:→ NightDream08:在这个情况 03/28 01:22
146F:→ windskald:网路游戏是这样我不否认啊......@@ 03/28 01:22
147F:→ windskald:我对网路游戏的时期有点对不上,不过没记错的话,那时没 03/28 01:23
148F:→ windskald:人能拼黑橘吧? 03/28 01:23
149F:推 NightDream08:有啊 新断线的机器人大战XD 03/28 01:24
150F:→ windskald:而且其实我没印象当时有宣传轩辕剑Online...... 03/28 01:24
151F:→ NightDream08:有的。当时是采用电视播放CF的形式,还顺便在轩肆中 03/28 01:25
152F:→ NightDream08:用影片的方式做置入性行销。 03/28 01:25
153F:→ windskald:如果真的都没宣传的话,那些人口可全是单机养出来的耶.. 03/28 01:25
154F:→ Rain0224:那时的游戏杂志也报很多 03/28 01:26
155F:→ windskald:考虑到国产,当时也算做很大了吧? 03/28 01:26
156F:→ NightDream08:轩辕剑Online有宣传 不过没做的像仙剑Online那麽大 03/28 01:26
157F:→ NightDream08:确实有不少人是从单机跑过去玩的 但结果就是你看到 03/28 01:27
158F:→ NightDream08:的 人口就那样(炸 03/28 01:27
159F:→ windskald:呃,那时我已经不会看游戏杂志了......网路时代不是吗? 03/28 01:27
160F:→ NightDream08:轩辕剑Online1->电视播放 游戏置入性行销 游戏杂志 03/28 01:28
161F:→ NightDream08:当时最红的国产应该是智冠的金庸群侠传 03/28 01:29
162F:→ windskald:我只看过游戏置入性行销的宣传......其他不知道Y 03/28 01:30
163F:→ windskald:也是卖口碑啊...... 03/28 01:31
164F:→ Rain0224:金庸群侠传...我第一次玩,刚创造完人物进去不到三秒钟, 03/28 01:31
165F:→ NightDream08:金庸我觉得他比较像在卖金庸的口碑XD 03/28 01:31
166F:→ Rain0224:就後悔"我怎麽来玩这种东西?" XD 03/28 01:31
167F:→ windskald:都有啦......毕竟金庸还是比较有名 03/28 01:32
168F:→ NightDream08:但是他当时也是广告打很大 03/28 01:33
169F:→ NightDream08:印象中好像到处都有在送免费试玩光碟 03/28 01:33
170F:→ NightDream08:我并不否定口碑对游戏本身(无论单机或网路)有一定 03/28 01:33
171F:→ windskald:如果金庸群侠传单机是大烂Game也没人做修正版,最好智冠 03/28 01:33
172F:→ NightDream08:的影响性 但是以现在单机的情况 要「单靠口碑」 03/28 01:34
173F:→ windskald:敢把名字叫金庸群侠传Online 03/28 01:34
174F:→ NightDream08:活下去是无理 因此云之遥才向行销靠拢一点 03/28 01:34
175F:→ NightDream08:总之你的论点有可取之处 但是轩辕剑一直以来的问题 03/28 01:38
176F:→ NightDream08:并不是做不出口碑 而是不会行销 03/28 01:39
177F:→ NightDream08:老实说这次的兰茵篇我也是干在心里啊XD 可是若是这 03/28 01:39
178F:→ NightDream08:样做能多一点点有轩六的机会我甘愿 03/28 01:39
179F:→ NightDream08:若是云遥不做这样的尝试 也许轩六就永无机会 03/28 01:40
180F:→ summerrice:绝对是干在心里呀XD 03/28 01:55
181F:→ justdoit:说云遥骂声轻微真是自我感觉良好 03/28 08:30
182F:推 maru622:跟以前比 是满轻微的 03/28 10:02
183F:→ squarll:看来just大应该没参与到轩肆3D大乱斗的时代 XD 03/28 10:41
184F:推 lupins:推楼上...玩到目前,除了轩五 汉云(?)外,其他作品都很满意 03/28 11:31
185F:→ lupins:尤其喜欢轩肆和苍之涛啊~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/28 11:32
186F:推 windmai:轩辕剑Online虽然一开始有宣传,但是只有开头一个月,後 03/28 13:39
187F:→ windmai:续的宣传都没有,大改版、资料片都没再买电视广告了 03/28 13:39
188F:推 justdoit:to s,我连轩一都玩过了 03/28 20:11
189F:推 onexgear:风城大,第一个资料片「蚩尤再现」不就有打广告吗? 03/28 23:27
190F:→ onexgear:喔 我是说电视广告。内容是奖品很多让玩家笑哈哈之类的 03/28 23:28
191F:推 windmai:那可能是我记错了,总之轩网後续的宣传越来越少,所以... 03/29 01:17
192F:→ s850117:没记错的话蚩尤在现的电视广告就是不要玩轩辕剑XD 03/29 13:15







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