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※ 引述《justicem (MAC)》之铭言: : 来讲一下辨识系统的感想 : 其实这次的辨识系统 : 总觉得有一点鸡肋 : 有玩过DQ9的都知道(DS上的勇者斗恶龙9代) : 盗贼有个技能跟辨识很像 叫做[见破] 没有攻击伤害 用一次就可以得到效果 : 1.越来越明确的能力数值 : 会特别辨识到100%只为了看敌人能力的可能性很低 : 况且辨识到知道属性我想这只怪物对你也没有威胁了...) : 2.100%时可召唤加入战斗行列 : 会发现到其实多打几次地城 以点数换来的怪物随便都乱强一把的 : 游戏过程中辨识得来的可召唤怪通常都是鸡肋 : 就算为了怨念拿了一只赤焰仙子 一召出来也是立刻被秒 : 以目前设计来说 辨识到100%根本只是无谓的压哩抠米而已...... 我觉得问题点应该在於,你认为神魔录的辨识度意义在哪? 到底是「实用」还是「蒐集」的乐趣? 对於强怪来讲,可能真的是叫出来帮忙打架的 对於弱怪来讲,玩家的乐趣不会是叫烂怪出来打吧,所以当然是蒐集的乐趣。   可是一次识破真的就有比较好吗?轩伍莫耶的识破就是一次跳到100%,但是轩伍 座谈会的时候,就曾经有玩家批评立刻就100%,失去了探索的乐趣,所以也不见得就 要一次100%。当然15%可能有点拖太久,这个比例可以再讨论,神魔异事录提供的资 讯要不要丰富一点也可以再讨论。   例如说30%可以看数值,60%可以追加看到这个怪物在山海经中的记载故事,100% 可以看当初怪物设定时画的草图之类的。或者说还是一样只有基本资料,但是不用到 七次辨识才满,可以减少到三次或四次,以减少玩家的不耐烦。 另外还有一个问题在於,弱怪的辨识度集满,除了蒐集之外真的没有意义?   如果我现在只有15级,但是我想要炼化一个22级的装备,难道我可以去商城买稀 有怪回来炼化吗?当然不是啊,大多数稀有怪等级都很高,而且就算等级相当,也不 一定能炼化出我想要的装备或物品。   我就是要拿一堆等级差不多的物品+怪物一直尝试,才可能出现我想要的装备。   另外,目前有满多不错的防具、装备,其炼化所需要的怪物都必须透过游戏中辨 识可得,在设计成这样的状况下,大家就会想要去那冲几个怪物的辨识度了。所以我 并不觉得目前的设计,有那麽的鸡肋啦。   我个人比较希望改进的是,希望辨识能改成法宝类型,像过去四代火眼金睛镜那 样。不然我每次都要把莫耶、横艾、久悠先放在场上,他们有时候又没那麽好用,或 是不符合该场战斗的属性。 -- 横艾:「呵呵,朝云你这个小受君,我要把你吃掉(心)。」 朝云:「!!」 横艾:「开‧玩‧笑‧的。」 -- ※ 编辑: windmai 来自: 114.32.170.116 (04/15 10:16)
1F:推 onexgear:认同风大这篇._./ 04/15 10:16
2F:→ GothicMetal:同意 04/15 10:25
3F:推 crazy225drag:久悠打出来的数字不好看 虽然蛮喜欢他的 不过换小玉 04/15 10:40
4F:→ crazy225drag:澧 打怪会比较好打 04/15 10:40
5F:推 squarll:同意最後一段 久悠真的还蛮难用的..... 04/15 11:08
6F:推 NothingLeft:同意最後一段+1 04/15 12:00
7F:推 GothicMetal:久悠倒不会太难用,装阴阳任一武器+鬼鸡爪子,他就等 04/15 12:20
8F:→ GothicMetal:於同时有两种属性的范围攻击,这一点除了他只有芝茵办 04/15 12:20
9F:→ GothicMetal:的到,但是绑定辨识的结果就是他往往等级会太高... 04/15 12:21
10F:→ GothicMetal:汉之云的时候就没这问题,辨识完就可以把横艾丢到後排 04/15 12:22
11F:→ GothicMetal:或是要抓怪的时候再叫出来 04/15 12:23
12F:推 dious:鬼鸡爪子给久悠个人觉得蛮浪费...还是给韩龙比较有效益@@ 04/15 12:27
13F:→ dious:云遥的法师如久悠芝茵,最大的败笔就是遇到前排完全没辄... 04/15 12:27
14F:→ dious:是有超强力的全体法术,但看那耗法量完全不会想用@@ 04/15 12:28
15F:推 luciya:甘脆把久悠的镜子拆下来装在其他人的身上会更有效益XDDDDD 04/15 12:30
16F:→ dious:不过假如玉澧能辨识好像又太强XD 前後排包办辅助全能加辨识 04/15 12:31
17F:→ dious:久悠:都给你玩就好了啊!(摔镜走人) 04/15 12:32
18F:推 summerrice:我觉得久悠芝茵都还蛮好用的呀 如果属性有克到的话 04/15 12:33
19F:→ summerrice:即使是用耗灵很少的法术攻击 也能扣很多血~ 04/15 12:34
20F:推 justicem:抱歉可能因为我没玩炼化所以没注意到这部分的实用..囧rz 04/15 15:37
21F:→ justicem:可是如果藉由培养召唤怪等等来增强辨识系统耐玩性也不赖 04/15 15:38







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