作者hoyunxian (WildDagger)
看板SWORD
标题Re: [云遥] 关於辨识的一点看法
时间Thu Apr 15 12:57:09 2010
我自己是觉得辨识做出这个改变比较好:
「辨识时要出现敌人资料视窗」
至少应该可以知道敌人还剩多少血吧?
云之遥的辨识不管辨识度怎样都不会出现敌人的任何资料
战斗常常就会有种不知道何时才能打完的不耐感
如果说一次出现实在太简单,那就出现一些变化就好了
例如辨识度高低会影响到视窗出现的资料、
战斗中可以重复辨识但只有第一次计算辨识度等
不然每次都要离开战斗後跑到神魔异事录去看真的很花时间,
这个功能最初出来不就是为了方便战斗的吗?
什麽时候辨识功能居然变成这种有跟没有都一样的功能了......
至於其他的功能,我倒觉得都是其次。
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◆ From: 140.122.61.208
1F:推 leotsai0119:FF13的「调查」指令就有差不多的功能,战斗中可以按钮 04/15 13:11
2F:→ leotsai0119:叫出资料来看,问号的部份就多调查几次 04/15 13:11
3F:→ leotsai0119:如果能设计成类似的辨识方式就很方便了~ 04/15 13:12
4F:推 summerrice:汉之云时 横艾好像就是可以看怪物资料(?) 是识破吗~ 04/15 17:45
是的,横艾那招是识破
但那个时候还是可以看怪物资料的
所以我很不爽云之遥把看怪物资料这点拿掉,就算不能一次出现所有资料
最起码属性和生命可以先给我们看吗?
5F:推 BlitzX:是的 不过名子忘了XD 04/15 19:27
※ 编辑: hoyunxian 来自: 59.112.211.50 (04/16 00:02)
6F:推 shmilorm:我买了攻略... 04/27 15:30