作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: [蛇魔] 胜负条件改来改去算是败笔吗?
时间Sun Apr 15 23:11:54 2018
※ 引述《GeraldLiu (wolver)》之铭言:
: 玩的是蛇魔2U。
: 原本要进入战场前,有一个确认胜负的讯息。打倒敌方某人就胜利,或
: 已方某人败走就失败之类的。
: 玩到後来,游戏进行中胜负条件改来改去实在有够烦,有的还改了三四次。
: 玩个游戏还要一直按暂停,看看胜负条件改成什麽……
: 所以,胜负条件一直变更是败笔吗?
一直变更其实还好而已.
就算是正格的本家无双,只要打到够复杂的战役时,
原本的胜败条件也只是摆好看的而已,
版权无双胜败条件一改再改也是摸鸡笼的事情.
真正的问题是游戏设定有没有优化的部份,
通常这种只给你一分钟可以追,没追上就败北的状况,
基本上应该不能这样搞:
1)这个时间点还塞了一堆对话导至门没开,你20秒就凭空跑掉了
2)逃跑的敌将只要讲完话就开始移动,但真正的判定讯息变更还要等个几秒出头
所以当我玩真田丸的冬之阵第三关,
追击家康当时真的是很thankful,
因为当下除了家康与幸村短短不到三句对话框,
系统变更胜败条件随即出现,家康才开始起跑,
你当下的初始位置要起追,只要有上级马就一定追得上,
更别说如果有松风或大河剧专用马,
从家康出现开始起动,等到胜败条件变更,你就离追到家康只差几个马身了.
「靠北!你KT终於懂得平衡这事啦!」
当下甚是感动至极啊,
但在OR2那个年代嘛,这种事情就是奢求了.
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https://www.youtube.com/watch?v=LJpsWGsJZwY
「星光灭绝(スターライトエクスティンクション)!」(x)
「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o)
《圣火降魔录无双 这到底是魔法还是必杀技?》
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※ 编辑: Landius (36.227.170.151), 04/15/2018 23:12:58
1F:推 galiyo: 莫忘真三七陶谦 04/15 23:52
2F:推 yoyo3055: 陶谦根本变态,尤其那关还配三个极龟速的 04/16 01:50
3F:推 cxzqwer: 打不到的陶恭祖 04/16 03:18
4F:推 benson96968: 陶谦那关前阵子玩 也是要玩个2-3次才过 04/16 07:31
5F:推 s90188: 战国3Z的毛利专武也有30内击破敌将的,扣掉对话才开门大 04/16 08:42
6F:→ s90188: 概剩下不到一半的时间 04/16 08:42
7F:推 chen2625: 毛利30秒那个真的很搞,忘都忘不掉 04/16 15:40
8F:→ killer922: 真田丸有一关先引诱xx到某处 後来又变成阻止xx接近本 04/17 09:32
9F:→ killer922: 阵 然後我就马上失败了!!??? 04/17 09:32
10F:→ killer922: 阿引诱他进陷阱 引进去结果变成失败 黑人问号?? 04/17 09:33
11F:推 a502152000: 要把敌人引进城但是不能让敌人靠近里门然後放火那关 04/17 12:32
12F:→ a502152000: ?一开始也被条件搞到 04/17 12:32
13F:推 demon616: 我最近玩海贼无双3也是被这种事搞得火大 04/17 12:43