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※ 引述《ddora (ddora)》之铭言: : 刚run完蛇魔2U剧情,虽然只有日文(Switch版),有看没有懂, : 趁正夯玩蛇魔3,有中文流畅度果然不一样呀, : 虽然看系统解说还是有点吃力,觉得有点太复杂了, : (每次玩蛇魔系列都要熟悉很久很多系统,从无印到2U到目前的3, : 觉得3改变最多了) : 现在只玩到第二章上杉救援战,应该所有功能都开放了吧? 没有,差的远了 XD 慢慢玩吧 : 由於没玩过战无系列,对於神速技还不熟悉,看前面大大的心得, : 似乎是个能屌打三国系列的技能? 不是 _A_ 神速的强势在於清兵跟赶路, 碰到敌将会被反弹,本来原作(4-2)有盾兵也会挡神速, 但本作没这个设定,所以会有比较强势的感觉 因为你玩惯神速改玩真三角色就会觉得腿怎麽这麽短.... 再来就是真三七武器模组性格太强烈的实在太多了, 不是有条件入力就是攻击都是飞来飞去的, 这种在AI攻击慾望非常旺盛的本作环境下会很吃亏 相对来说四平八稳的模组反而比较吃香 : 有几个问题(碎念)想请教: : 1 这次武将能力招式跟前作不同,要自己用点数去开启, : 全部170的角色要一个个去点满实在是有点麻烦, : 为什麽不招式随等级打开,3围再让你用点数微调就好? : 2 武将间的友好度,以及特殊友好关系要怎麽看? : 像2U那样不是很简单明了吗?还要按-设条件搜寻, : 没看线上说明,也不知道要按-开启搜寻,介面实在是有够不人性。 角色刚加入时在选角名单爱心有变粉红色点进去有特别对话, 编入队时有特殊语音的就是有特殊友好关系 想要确认就去鉴赏无双武将的台词那边看阵地事件 : 3 这次的无双有够难回,不管是打人还是待机,升级也不会补满… : 也不会掉落补品,就是要你用神技吗? 这位同学,以前「打人是不会回无双的」 XD 嫌慢就装吸活或惠酒吧 : 4 武器链成有什麽建议吗?先随便练一把1星的,之後拿到高星武再拆掉? : 属性碎片好像不多(也许还太前面),要加个属性要的碎片随便也要5个起跳, : 有够尿性。 你才第二章上山救援战就不要管太多,有的炼先炼, 拆掉後的素材数会刚好够你本来点的技能等级,所以不要紧 素材後面开放武者修行之後数量就会比较稳定了 : 5 S评价有够难,光是绕地图就不只10分钟了 Q.Q 骑马、神速、用神器(胜利之剑or三叉戟) : 以上碎念和问题请大大指教。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.25.225
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Sangokumusou/M.1538229884.A.2DD.html
1F:推 ddora: 谢谢解说。所以属性炼成、拆解不会有逞罚吗? 09/29 22:16
2F:→ ddora: 还是觉得查友好关系太不直觉了 09/29 22:17
3F:推 Polylina: 武器在普通难度我玩到过关,最多三星 09/29 22:51
4F:→ Polylina: 我是建议拿到三星再来考虑链成属性(大约四章就能拿到 09/29 22:52
5F:→ Polylina: 前期我是有啥用啥,其他都拆(卖)掉 09/29 22:52
6F:→ Polylina: 不过素材最多999,快满的用一用也比较不会浪费 09/29 22:54
7F:→ Polylina: 如果专心练几只特定角,武器先链成,换新再拆掉也不错 09/29 23:00
8F:推 dreamwing11: 请问友好度有什麽用处? 说明只说可获得各种恩惠..... 09/29 23:12
9F:→ Polylina: 反正拆解也没惩罚,随兴链成也不错 09/29 23:13
10F:→ Polylina: 友好度我也很好奇,难道是玩家被打时出来援护频率有关? 09/29 23:15
11F:→ Polylina: 我记得2代被打时,可手动叫队友出来援护 09/29 23:16
12F:→ Polylina: 这代好像都是随兴出来K两下 09/29 23:16
13F:推 river223: 还是一样被K会出来啦。 09/29 23:19
14F:推 benson96968: 打人会回无双是真三二的事了吧xd 09/30 01:12
15F:推 hyuchi0202: 神速吃属性耶 明明除了腿短外也差超多 XD 09/30 02:33
吃属性撞不动敌将也没用啊 後面会碰到一次来四个以上敌将的集团 用神速你连逃都逃不出去 顶多搭吸生让你找小兵补血而已
16F:推 ChappelleTai: 有推荐的属性搭配吗? 09/30 16:08
目前还没有像天舞那样方便到一装上去就甚麽都解决的属性 所以要看角色性能搭配 比较百搭的大概就勇猛神速天击地击 增广这次的效果真的不是很明显 元素属性的话 容易让敌人保持在空中的可以搭配炎 有多段属性伤害的可以搭配雷 要安全控场可以搭配冰 风的话建议跟其他元素属性合用,我自己是因为个人满足坚持一人一种元素属性, 但风这次的伤害力不高 斩我还没有特别去试 连段数容易累积的角色可以搭配进击、收敛 空战模组(小乔、浓姬)可以搭配空击 无双流可以配乱击+吸活/惠酒 其他就随个人喜好了 ※ 编辑: colamonster (1.171.25.225), 09/30/2018 16:37:15
17F:推 frank161616: 想问一下, 练师固有那招记忆啥的是?按了一阵子感觉 10/01 10:48
18F:→ frank161616: 不出差异= = 10/01 10:48
19F:推 ddora: 请教一下直虎神格化的羞耻爱心放送是有什麽效果? 10/01 12:42
20F:→ kkman1123: 天舞有啊不过要混沌然後中後面的关卡 10/01 14:08







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