作者SeiyaFan (圣斗士星矢迷)
看板Seiya
标题车田正美的创作与周刊少年JUMP
时间Thu May 1 23:48:16 2003
要了解车田老师的创作除了要知道他的创作理念以外还要知道
他与周刊少年JUMP的关系,我将网路上的一些专文作节录整理.
虽然老师的专访分布在不同的时期,但他的创作理念始终坚定不移
,果然是车田派的浪漫.为避免断章取义,还请大家参阅原文.
节录下列文章:
1. "漫画周刊英雄传说" by AIplus
http://www.sac.idv.tw/actalk/aiplus/aiplus_5.htm
主要内容取自冈田斗司夫『オタク学入门』第六章, 『少年漫画
国盗物语』.说明三大少年漫画周刊的发展过程.
2. BBS山抹微云 telnet://140.117.11.8 ACG_Review板
日本漫画综合评介->漫画家专柜->漫画家动画作家人名事典->本宫广志
"本宫广志"by tp
内容取自西村繁男的"别了!我青春的少年JUMP"一书
*要全面讨论周刊少年JUMP或是更大范围的少年漫画实在
超出个人所知范围太多,在此仅提供一些文章参考.
山抹微云 ACG_Review板
理论与研究->ACG总论->[创作者]创作的态度,以及编剧->
连载作品的困境
少年漫画的王道,使得漫画家...
少年JUMP漫画的特色之一
ACG参考书籍&周边产品->[书籍]ACG参考书->漫画王国的崩坏
3. BBS阳光沙滩telnet://bbs.sob.com.tw
SaintSeiya板 "车田正美小宇宙对谈" by ATARU
内容取自"圣斗士星矢大全",2001年出版.
4. 阳光沙滩SaintSeiya板 "车田正美昨日、今日、以及未来!!" by saori
内容取自"圣斗士星矢 COSMO SPECIAL",1988年出版.
5. 阳光沙滩SaintSeiya板 "PAHU六月号车田正美专访" by kensou
内容取自"月刊PAHU 2000年六月号"
=======================================================================
周刊少年Jump的经营方针
"这时候的 Jump 从小老弟的身份壮大了起来, 明朗, 大尺度, 奇想天外的
主题,刚好配合了时代的脉动而大受欢迎. "破天荒胜负" 式的剧情引起了
一阵风潮.....这种 "破天荒胜负" 的剧情是怎麽来的? 它可说是少年 Jump
最恶名昭彰的政策 "社内竞争, 民意调查至上主义" 所逼出来的....
连续三周殿後者,不管任何理由, 一律下档! 这个政策逼得所有的漫画家,
责任编辑绞尽脑汁,为了抓住读者, 拼命制造高潮跌起的剧情....
而发疯般地大卖特卖的集英社 "少年 Jump", 在读者 "看完就丢" 的政策下,
悲凄地, 又骄傲地躺在电车的置物架上."---参1
周刊少年Jump对青少年时期车田老师的影响
"本宫後来因为想从政 所以很少有作品 但他这部成名大作影响了後来不少後进
漫画家特别是主角们穿着学生服打架的场面 吸引了很多观众 其中受影响最深的
是当时才十五岁的少年-车田正美 这人是谁 我们也不必多加解说了..."---参2
"看到『少年跳跃』上,本宫弘志的作品後,更是大受影响,这才知道漫画也可以
这样画法。有时买不起『少年跳跃』周刊,就到拉面店去看(笑)。总之,每当
打开卷头的彩色页时,我就感受到一股非常强大的魄力。所以,也许是看到本宫
老师的作品,才引起我想当漫画家的念头也说不定。」"---参4
车田老师的创作理念
"既然是商业杂志,人气就是漫画的全部,於是放弃土里土气的暴力漫画,
而彻底以娱乐效果为考量,因此诞生的就是星矢."---参3
"现在『圣斗士星矢』虽然很受欢迎,但是『少年跳跃』中的作品竞争是很激
烈的,还有许多新锐漫画家集欲脱颖而出,想在其中赢得第一把交椅,可不
是那麽简单的事。有丰富的漫画经验,比别人在用词上更加刻意修饰,故事
结构严谨…等,在『少年跳跃』上,似乎都派不上用场(笑)。总之,想每一周
都维持作品的吸引力,非得靠新鲜的点子不可。即使作品曾经在『少年跳跃』
上独占过鳌头,但是想再度挑起大梁,还是非常困难的。"---参4
"但是基本的热血路线还是没有改变对吧?或所谓车田浪漫吧!
车田热血漫画的根本即令是现在也没有改变.我想,这就是所谓的基本
题材和调味的问题吧!"---参3
"说到漫画,大概只有有趣和不有趣等等吧,这不仅是制作同人志,同时也是
商业志中画漫画的意义....总之,在漫画当中,最重要的事情只有有趣和
不有趣而己,就是这样简单。"---参5
"所谓透过漫画把自己的观念传达给读者,这种论调我是全然不考虑的。
我觉得漫画只要始终保持单纯,看起来有趣就行了。说得极端点,即使
在电车中看得十分有趣,可是到站後随手丢掉也并不心疼,所谓漫画本来
就是娱乐性的东西。『少年跳跃』自创刊以来,能够一直保持领先群伦的
地位,我认为就是抓住了这个重点。这种策略和我的想法很一致,今後不
管画什麽漫画,我都不会改变这种方针的。」"---参4
"总之,我认为只有热血漫画,才能令读者感到兴趣而为之疯狂....我觉得
漫画这种东西,本来就不需要考虑太多(笑)"---参4
车田老师认为创作最艰苦之处在於Naming
"现在我仍然觉得文字(对白),是漫画的生命。『少年跳跃』今年就要迎接
创刊第二十周年了,可是连载超过五十回的作品,只不过四、五十部而已,
可见淘汰之严。就是因为明白这点,所以我在创作时绝不敢掉以轻心,无论
如何,本周的读者投票绝不能输给别人…如果不考虑这麽多的话,就无法创
造出比以前更高明的作品了。"---参4
"毕竟漫画当中最重要的事情是说明文字,我从事漫画家也有这麽长的时间了,
即使现在最苦恼的依然还是说明文字,最严重时,有二个星期左右都在工作
的地方,像是罐头一样。听到其它人在几个小时就完成了说明文字时,真是
不敢相信。当然我也是有在想着创意等等其它东西,这样就可以了吗?
还没有其它的东西呢? 即使已经想出了一句台词了,还是会再想想有没有别
的说法,因此,这样地考虑实在是很花时间。"---参5
"因为我的NAME(注六)制作方式是把想出来的点子毫不吝惜地有多少用多少,
有人觉得很可惜,就常对我说[省点儿用不是更好吗?]但我还是完全不节省,
每周出清,结果下一周就又要从无的状态再开始想.所以NAME很累人呀!(笑)"
---参3
圣斗士星矢连载初期的困境
"本来也是考虑在日本,但觉得增加点异国情调也不错,因此加入了希腊等地
。以外国为舞台,一向为同业之人视为忌讳,其实我自己也不太喜欢(笑)。"
---参4
"因为诸如圣斗士'小宇宙'圣域....等等都是全新的题材,读者们对於希腊神话
的世界观也不了解,因此在等待读者们消化的半年期间感觉是在苦战."---参3
与圣斗士星矢在同一时期的热门连载有正值巅峰的北斗之拳,金肉人,银牙,
进入天下第一武道会的七龙珠,南葛激战东邦的足球小将翼,大威震八连致霸
的魁!!男塾,好色搞笑的城市猎人,再加上读者对圣斗士题材的陌生,从'86年
1-2合并号至45号宣布改编动画的期间,圣斗士星矢大都票选排名10~16,与热
拳本色的盛况相较之下,车田老师的压力可想而知.好在45号之後进入与黄金
圣斗士的战斗白热化的十二宫篇,再加上动画的助力,终使圣斗士大红特红.
以下网站有1973~1992年每期周刊少年JUMP的封面及目次(由票选高低决定)
思い出の周刊少年ジャンプ
http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Pit/3148/bekkan_index.htm
--
Have You Ever Felt Your COSMO ?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 61.59.234.127
1F:→ Adonisy:同期的强作太多了.... 推 61.229.216.139 05/02
2F:→ Adonisy:原来刊出顺序就是名次...现在才知道... 推 61.229.216.139 05/02
3F:→ FantasyRyu:先推详实的考证好文。 推 61.224.162.213 05/02