Shadowverse 板


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https://shadowverse-evolve.com/cardlist/cardsearch/?expansion=BP01 全卡情报已经公开了 以下丢几张有趣的卡片 https://i.imgur.com/rWEaXiJ.png https://i.imgur.com/l0sNh7X.png 不是很意外的破魔虫 疾驰改成需要进化,所以1回合最多1张打头 虽然进化不需要费用,但会占用进化牌组,也就是会卡其他进化牌的卡位 在体质几乎都膨胀的环境中还是2/1/1说实在有点惨 不过进化後可以造成等於攻击力的伤害这点代表破魔虫可以解2个 算是拿掉他攻击性能之後补偿的防御性能 https://i.imgur.com/Gy45mwG.png 根源改3费,效果从回手改成丢回牌组,对手自己决定要丢牌组上方还下方 连击5改成所有敌方从者都丢回去,但不确定是每张分开选牌堆上下或者丢一起 连击5的意思是这张牌第5张之後出,也就是前面打4张以上 皇家多了不少指定导师牌,目前不知道指定抓的牌要不要公开 https://i.imgur.com/7oUBHjf.png https://i.imgur.com/CulY84r.png 女仆长 1/1/1 耗2费进化变2/2 进化时指定找1张可以进化的牌入手 https://i.imgur.com/9cJczHO.png 宝杖司令官 3/3/2 入场曲指定找1张皇家从者入手 https://i.imgur.com/ptqYkTa.png 忍者大师 4/4/4 入场曲指定找1张忍者卡片入手 https://i.imgur.com/MEzVrbA.png 简单暴力的3/3/3疾驰 梅林变得非常万用,入场曲导师1张法术,进化时免费使用1张墓地中的3费以下法术 https://i.imgur.com/FBVoO0c.png https://i.imgur.com/ciY48k1.png 进化也只需要2费,算是很灵活 超越 12费 墓地消灭10张法术之後降为7费 一样是额外回合 https://i.imgur.com/AYCOtyB.png 神秘的获得 4费quick法术 把牌堆上方的卡片放到EX区域(扩展手牌区),重复直到EX区满 自己的下个回合结束时,把EX区所有卡片消灭 https://i.imgur.com/6EwB4YP.png 有点类似魔法风云会的冲动抽牌,只能用1回合的大爆抽,4费有点贵就是了 https://i.imgur.com/dsOR8m3.png 龙法师 3/3/4 自己使用法术时,放1个法术指示物在这上面 移除3个指示物:指定1个敌方从者,对其造成5点伤害 因为是实体卡牌所以直接做指示物系统了 虽然理论上看MD就知道电子卡牌也可以做,但CY不知为何就是没做就是了 https://i.imgur.com/eSjjllV.png 命运指引改成3费抽2,增幅10也才回1PP 除了可以给梅林再利用之外真的劣化很多 https://i.imgur.com/wSy7T4N.png https://i.imgur.com/Q9XODHv.png 法露特,4/5/1疾驰 2费进化: 7/3 免指疾驰 简单粗暴 https://i.imgur.com/MOsYIib.png 凤凰庭园 5费护符 每个玩家的主要阶段可以看自己牌堆顶,如果是从者可以让他进场 https://i.imgur.com/GNDokjT.png 龙化之塔 6费护符 这张卡片在场时,自己的「飞龙」(4/5/5 白板)都有突进效果 使这张牌动作(横置):选择1个从者,破坏之,该从者的控制者将1张飞龙放入战场 自己用可以强化场面,必要时也可以拿来解对手的生物,虽然会送1个5/5给他 https://i.imgur.com/JBkwuZd.png 骸王 9/6/6 打出这张牌时,将4张战场上直立的卡片送墓,或使EX区的4张卡片消失:消费-9 可以用EX区来代替算是弹性变好 不过送墓的卡必须站着这点就代表不能像电子版幽灵打头之後再牺牲 强迫你一定要用没攻击过(或者攻击过後也是站着的)来当祭品 https://i.imgur.com/AAgRZKM.png 幽魂咆哮 3费法术 叫4个幽灵进场 幽灵的效果跟电子版一样 4个幽灵刚好给骸王当祭品 https://i.imgur.com/7aNUZO9.png 梅杜莎 6/6/6 真红状态-1费(这回合自己已经受过伤的话会启动真红状态) 死灵冲能10 -1费(墓地已经有10张卡片时) 必杀 使这张卡片动作(横置): 指定1个敌方的从者,破坏之 https://i.imgur.com/21c2IbS.png https://i.imgur.com/q614tg9.png 疯狂的处刑人 3/3/3 1费进化 进化後体质3/3 进化时自残2,看对手的手牌并指定舍弃其中1张 什麽时候才能回流电子版,我期待看手牌跟指定弃牌很久了 https://i.imgur.com/rOy7QfD.png 灵魂转移 1费quick法术 杀1抽2 不知道可不可以像魔风一样,在自己的从者成为被敌方攻击的对象时发动效果 这样可以回避对方开攻击时效果之类的效果,也回避从者被换掉的资源损失 https://i.imgur.com/RkSKxV0.png https://i.imgur.com/ShJvgAN.png 大主教蕾莉亚 4/0/6 1费进化 进化後0/6 自己的从者造成伤害时不是按照攻击力而是按照生命值来给予伤害 进化後多回合结束时这个从者+2血的效果 实体卡没横置的卡片多数时候不会成为被攻击对象 6血又很难解,进化後还会每回合自己加血,可以贡献不少火力 https://i.imgur.com/n79t4rm.png 闇黑奉献 1费quick法术 破坏1张自己的卡片 自己主战者回3血 抽1张牌 跟灵魂转移有点像,除了少抽1张牌改成回3血之外,还可以指定护符卡 缺点是实体卡的主教护符基本上不是谢幕曲开效果的所以没办法用这张作弊 实体卡的主教护符都是用耗费用、横置之後送墓来开效果 https://i.imgur.com/wfE3Vy0.png https://i.imgur.com/hCzF00N.png 乌尔德 4/2/2 1费进化 进化後 3/3 入场曲 将1张敌方从者放到EX区(进化从者则会直接被除外) 进化时 使1张敌方EX区的卡片消失 算是蛮有趣的,EX区相当於额外手牌区,乌尔德相当於弹回手牌 最可怕的是进化从者因为没有费用,没办法弹回EX区,所以会变成直接消失 算是很不错的反制牌 https://i.imgur.com/TjFwZVG.png 冥府 3费护符 自己回合结束时,如果自己主战者生命值为6以下,把这张卡横置并送墓: 给予敌方从者全体6点伤害 入场曲 抽3张牌 给予自己主战者3点伤害 原本当终结技的效果不见了,变成3费有条件单边扫6 6血我觉得实在是太低了所以不是很看好就是了 虽然实体卡抽3似乎是个很强的效果 -- 主要还是指定弃牌看起来颇有试水温的味道 其他都算是魔改造 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.74.135 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1650699990.A.60D.html Senkanseiki:转录至看板 C_Chat 04/23 15:47
1F:推 grende: 处刑很厉害 初期就有这种看手牌的也是蛮敢出的 04/23 15:54
类似的效果魔风基本上後期都要很低费才能实用化 这个处刑人相当於4费3/3突进+弃1,4费才能弃1张牌,而且进化体质很烂 我是觉得偏试水温 ※ 编辑: Senkanseiki (118.163.74.135 台湾), 04/23/2022 16:01:23
2F:推 se940208: 迅咒法师是你!!!梅林好强 04/23 18:21
3F:推 undeadsin: 给我处刑还不丢光对面的超越www 04/23 20:16
4F:推 YaLingYin: 求处刑效果做到电子版上 04/23 23:17
5F:推 chin3579: 我只想问超越到底是怎样,直接跟魔力增幅的机制相冲就算 04/24 09:38
6F:→ chin3579: 了还要付七费,这个代价给的回报应该要是开辟等级的的强 04/24 09:38
7F:→ chin3579: 度吧.. 04/24 09:38
8F:→ chainer: 是电子版的次元超越过太爽 04/24 12:16
9F:→ chainer: 实际上这种多抽一张牌+额外一次主阶+额外一次战阶的牌 04/24 12:17
10F:→ chainer: 在其他卡牌游戏早就被限一了 04/24 12:18
11F:推 FCPo011674: 实卡超越不用承担晚上手降不了费的风险,效果差一点很 04/24 12:19
12F:→ FCPo011674: 合理 04/24 12:19
13F:→ FCPo011674: 而且手上凑满三只魔炎毁灭者那超越的代价根本也没差 04/24 12:21
14F:推 chin3579: 这已经不是效果差一点的问题了,是这张牌本身跟实卡魔力 04/24 14:35
15F:→ chin3579: 增幅的设定相冲到,真要说的话可以对比魔风的一张牌叫" 04/24 14:35
16F:→ chin3579: 龙命连结点" 04/24 14:35
17F:→ chin3579: 说真的就是我很爱超越结果实卡被改成这样我完全不想用在 04/24 14:36
18F:→ chin3579: 发神经而已就是了== 04/24 14:36
19F:推 chin3579: 而且我印象中魔风蛮多张多一回合都没被限的,不知道是再 04/24 14:44
20F:→ chin3579: 说哪些其他卡牌游戏 可能我没玩qq 04/24 14:44
21F:→ chainer: 我修正一下说法 这种增加额外回合的牌 达成门槛需要够 04/24 15:24
22F:→ chainer: 高 04/24 15:24
23F:→ chainer: (限一也是提高门槛的方式) 04/24 15:25
24F:→ chainer: 如果门槛不够高 没有对应的负面代价 甚至没有反制手段 04/24 15:28
25F:→ chainer: 就很容易破坏游戏平衡 04/24 15:29
26F:→ evildark: 次元超越现阶段就是跳费而已 04/25 15:02
27F:→ evildark: 实体卡比较特别的点是站着就不能被攻击这点 和SV差很大 04/25 15:03
28F:→ evildark: 上面对次元超越的评价让我想到天盾........... 04/25 15:04







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