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首先,这篇算是之前讨论结算机制的延续 一开始是这篇 #1XzLYgrB 然後这篇是上篇的延续,内有官方说明,包括所谓的我方主战优先原则 #1X_E4D8q 但在该说明中,以下这段官方并没有特别说明,似乎打算就当特例... 另外,在机制上,「被破坏时发动的能力」将於「谢幕曲能力」发动後处理。 既然官方不愿意说明,只好自己研究,所以经过了一些研究有了本篇 ========= 正文开始 ========= 这游戏目前有两种"被破坏时"发动的能力: 1.谢幕曲 关键字 2.被破坏时 卡片文字说明,但似乎是个固定用语? 目前好像没有其他写法(? ex:尤主战、死骸都是这类 这两种能力发动的时机其实不同,所以才无法套用我方主战优先原则 真正的用语接近以下: 1.谢幕曲 -> 被破坏时 2.被破坏时 -> 当其他XX被破坏(XX为卡片、从者、护符) 这也是为什麽结算顺序永远都是1>2 在爬文的过程中,看过有些文章把这结算机制称作"谢幕曲优先" 但个人不太喜欢这说法就是了 毕竟这游戏结算做的还满严谨的,目前所有卡片能力也都能用机制解释 而不是就一句这张卡能力就是这样结算,记起来就对了~~~ 当然也是因为他技能都满单纯的,复杂的能力也都是好几个技能合起来 比如奥契丝就是各种招token、给buff、给debuff 然後多条技能都是分开一个能力一条,按顺序执行 所以像饥饿token如果打死人就不会抽死(会因主战死了停止结算) 另外,以後也有可能废掉2,全部改用1也不一定 像我方主战优先原则听说以前没有统一 某次改版之後才把所有的结算顺序改成这原则的 最後提下类似的能力,如果了解了以上机制,以下这个就很容易理解了: 1.入场曲 -> 当使用卡片时 2.使用XX -> 当使用XX (XX为卡片、从者、护符) ex:秘藏之技 这两种也是完全不同的发动时机,有些文章会把这叫入场曲优先发动 就这样~欢迎提出看法,或是找出反例打脸 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.230.159 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1658473300.A.209.html
1F:推 kuoyipong: 破坏时打伤害的效果那麽多,我以为是常识(? 07/22 15:09
2F:→ kuoyipong: 饥饿token打死人不会抽死是因为他伤害写第一行 07/22 15:09
3F:→ kuoyipong: 如果像壹剑token的写法先抽牌的话就会先抽死 07/22 15:10
对,那段是说明复合能力是分开执行,饥饿token只是举例而已
4F:推 xkiller1900: 我觉得你把简单的事情搞得很复杂 07/22 15:14
5F:→ abccbaandy: 会吗? 我写的很简单吧,简单说就是破坏时是破坏"後" 07/22 15:18
6F:推 spike1215: 蛮多能力执行过就会反黑显示,用这个概念理解应该不难 07/22 16:27
7F:→ spike1215: ? 07/22 16:27
你说的是另一种吧? 复合能力是同时发动的不会有反黑
8F:推 StellaNe: 破坏时的能力不就是绿旗能力 绿旗能力优先於谢幕曲 07/22 16:41
? 你好像说反了 ※ 编辑: abccbaandy (59.115.230.159 台湾), 07/22/2022 16:47:22
9F:推 teddy12114: 所以假设今天有尤叔效果 对面血剩1的状况下打死猫死 07/22 17:28
10F:→ teddy12114: 神 会先发谢幕曲再发尤叔不会斩对吗 07/22 17:28
11F:→ xkiller1900: 尤叔挂脸效果只会在自己的回合发动 07/22 17:29
12F:→ xkiller1900: 这问题没意义 07/22 17:29
13F:→ abccbaandy: 有意义阿,t大理解正确 07/22 17:45
14F:→ xkiller1900: 喔,我看懂他的问题了,我还以为是护脸效果,结果是 07/22 17:49
15F:→ xkiller1900: 讲打人效果喔 07/22 17:49
16F:→ HMore: 说真的 如果「谢幕曲」跟「被破坏时」发动时间点不同 07/22 17:56
17F:→ HMore: 回答方式应该是「另外 谢幕曲的发动时间点早於被破坏时」 07/22 17:57
18F:→ HMore: 但官方是先回答同时发动的能力先後顺序 07/22 17:58
19F:→ HMore: 再说明谢幕曲在机制上比被破坏时更早发动 07/22 17:58
20F:→ HMore: 这说明方式就告诉你两者的发动时间点其实一样了 07/22 18:00
21F:→ abccbaandy: 如果真是同时,不就违反他说的优先原则了... 07/22 18:05
22F:→ abccbaandy: 另外这篇已经不是讨论官方版的结算机制,毕竟明显有问 07/22 18:06
23F:→ abccbaandy: 题 07/22 18:06
24F:→ HMore: 跟优先原则不同没错啊 如果不是不同何必独立出来说 07/22 18:17
25F:→ HMore: 就是因为一样是同时发动 但违反前面讲的优先原则 07/22 18:19
26F:→ HMore: 才会用这样的说明方式嘛 07/22 18:20
27F:→ abccbaandy: 大概懂你想说什麽了,你想说的是官方版是当特例 07/22 18:28
28F:→ abccbaandy: 这篇是当不同技能是吧? 07/22 18:29







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