作者MAXQb ()
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标题Re: [闲聊] ROG dlc指定 城塞指挥皇34W6L 胜率85%
时间Mon Sep 12 21:26:15 2022
我刚刚试打了几场的心得是
这牌组不太能多连胜(2、3连胜),但还算能稳定上分,除非对面每个都很胡("弃牌吸")
自己是把军士猫拿掉,换景光上去才比较顺手
我猜军士猫用意大概是想在6+1往上走10点结束游戏,但那太极限梦幻了
所以我打了几场,还是和景光替换,而且这牌组可以同时达成景光两个任务(协作、进化)
我想不到不放景光的理由
而且後期抽到就空拍扫场这用处个人觉得还比较重要就是
目前输的是右手弃牌吸(一直配给我是怎样)、卡西姆("聪明"天敌牌)、皇家内战(照费打)
其他遇上主教、龙族、巫师、精灵部分意外的能打
有艾莉卡在,没有什麽不可能的(14点~
对於格子的掌握、顺序、几个解场选择部分的确会比较要多思考就是
不然很容易会卡场或是打错
以上是打15场/赢9场後的心得
主教打太久,很久没打皇家真的会生疏说Orz~
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)》之铭言:
: 优胜惹
: https://i.imgur.com/PcCekEU.jpg
: https://i.imgur.com/dyvy99p.jpg
: 构筑不变
: https://i.imgur.com/h7THVy1.jpg
: 因为这副手牌很少
: 原本我也以为这副是很单纯的来什麽打什麽右手牌组
: 但我之前观战我朋友9000~10000分玩指挥皇原地抽插看到中风
: 根本一直在打错 甚至几乎每回合都有错手
: 我才发现这副原来还是要技术的……
: 是来什麽打什麽 但顺序还是要对 还是要规划的啦
: 另外5胜里面有至少2场(其他我记不得了)有两张城塞上手
: 所以两城塞上手就去了也不是事实 你完全可以正拍城塞
: 结论是 这副打好就是强 但是要打好
: 皇家核心组件快退光了 剩几个礼拜 共勉之
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※ 编辑: MAXQb (36.226.126.44 台湾), 09/12/2022 21:29:16
1F:推 abccbaandy: 猫不放任务不好解吧,拖越久城寨上手机率越高 09/12 21:31
2F:推 Nightbringer: 6+1与其说是梦幻combo不如说是城塞上手时的备案 09/12 22:11
嘛~我也在想把猫放回去,景光也放
但我该移走谁呢...
※ 编辑: MAXQb (36.226.126.44 台湾), 09/12/2022 23:07:25
3F:推 nanami56: 拔马桶吧 09/12 23:13
4F:→ nanami56: 我的终极马桶皇都不放马桶,改放叮咚哥步81波 09/12 23:13
5F:→ nanami56: 打起来跟马桶皇有87%像 09/12 23:14
你不要这样说,说不定拿掉城塞真得更强耶
※ 编辑: MAXQb (36.226.126.44 台湾), 09/12/2022 23:24:40
6F:推 abccbaandy: 本来就是阿,这套评级就是不如传统协作皇 09/13 00:05
7F:推 gummylatte: 目前连携vs城塞 皇彼此的叠合性应该是爆炸高吧 09/13 00:32
8F:→ gummylatte: 无论配牌或解任务的方式 比较有差的就效果跳出10疾驰 09/13 00:33
9F:推 abccbaandy: 不,差很多,协作那套中期指挥官任务有可能才1~2 09/13 00:44
10F:→ abccbaandy: 如果衰一点士兵长上手就更难解213的5指了,除非直接卖 09/13 00:45
11F:→ gummylatte: 应该说 城塞看起来像更慢的协作(指挥官) 优劣很明显 09/13 00:56
12F:→ gummylatte: 然後叠指挥官的过程 也和一般的协作差不多的样子 09/13 00:57
13F:推 abccbaandy: 不知道你所谓的慢是指啥,城塞不管是协作还是指挥官 09/13 01:05
14F:→ abccbaandy: 都比协作皇速度快,而且稳定度也高 09/13 01:06
15F:→ abccbaandy: 协作皇这版要做到T5准时55 56 55要非常胡,甚至T6都跳 09/13 01:08
16F:→ abccbaandy: 不了 09/13 01:08
17F:→ gummylatte: 哦哦 毕竟基本的协作数量一定>指挥官登场数量 09/13 01:15
18F:→ gummylatte: 不过照你说的话 那其实两个完成任务的时间可能差不多 09/13 01:15
19F:推 abccbaandy: "要很胡"才行,协作皇现在一卡多协作只有荣胜士兵长 09/13 01:22
20F:→ abccbaandy: 还有白王这种看对手的 09/13 01:23
21F:→ abccbaandy: 以前後手T4俏猫小队长直接5协作那种效率已经没了 09/13 01:24
22F:→ abccbaandy: 算一下就知道了,T1~T4单卡2费大约5~6协作,也就是 09/13 01:27
23F:→ abccbaandy: 荣胜士兵长大约要2张才有机会T5解完 09/13 01:28
结果又拿8败了
打到的分得都还回去还倒扣
皇家阿...对面有太多东西能__你了
不协作打GG,协作就崇拜者蹲在那无限卡你场
跟__一样
不然就是很顺什麽都有的土片
3张卡西姆刷到个位数等等
可怜阿
※ 编辑: MAXQb (36.226.126.44 台湾), 09/13/2022 01:37:44
24F:推 abccbaandy: 无解,皇上限就是低,顶多就是每回合造大场面赌对面解 09/13 01:59
25F:→ abccbaandy: 不动,都解完就差不多可以投了 09/13 02:00
26F:推 AdmiralAdudu: 城塞指挥皇的解任速度是压倒性的快 怎可能差不多 5 09/13 09:19
27F:→ AdmiralAdudu: 费解完5指不是新鲜事 跳不出士兵长是对面不交流 09/13 09:19
28F:→ AdmiralAdudu: 猫是解指挥官跟协作任务的 景光3费协作1拖慢协作10 09/13 09:20
29F:→ AdmiralAdudu: 你这样放有稳5跳吗 09/13 09:20
30F:→ AdmiralAdudu: 这副的重点真的不是城塞斩 而是早期发力能给的压力 09/13 09:22
31F:推 abccbaandy: 问题是你给的压力完全比不上协作皇阿,又容易被卡场 09/13 11:24
32F:推 AdmiralAdudu: 没错 比不上 这是一副烂牌 我用烂牌胜率85%优胜 我 09/13 11:26
33F:→ AdmiralAdudu: 超强我法老王ATM 09/13 11:26
34F:→ abccbaandy: 协作皇准时T3 81给的压力超大的 09/13 11:28
35F:推 undeadsin: 协作跟城寨前期压力差不多 城寨发力快一点 但是这种没 09/13 11:55
36F:→ undeadsin: 回血的完全是弃牌土法的美食吧 09/13 11:55
37F:推 abccbaandy: 前期压力也是协作稍高,中期更不用说,火枪解不掉直接 09/13 13:54
38F:→ abccbaandy: 下一场 09/13 13:54
39F:→ abccbaandy: 回血就没啥办法了,通常只能互抢赌对面没那麽胡 09/13 13:56
40F:推 undeadsin: 离题一下 是说火枪手全是士兵是不是不太符合原作? 09/13 14:00
41F:推 swrhapsody: 放火枪就是拖慢解任务的速度 09/13 15:32
42F:→ chainer: 原作四人是火枪手部队的队员 安排成士兵合理啊 09/13 15:35
43F:推 Eddie927: 确实 至少达太要是指挥官 09/13 16:54
44F:推 undeadsin: 达太安後来是元帅耶 就算是三剑客里面最後也是火枪队 09/13 17:03
45F:→ undeadsin: 长XD 09/13 17:03
46F:推 abccbaandy: 我猜CY根本没想那麽多...尤其现在又有指挥官任务 09/13 17:05
47F:→ abccbaandy: 以後大概没啥单卡强力指挥官了 09/13 17:06
48F:→ chainer: 但是达太安当上队长後四人就各奔东西了 20年後才又重聚 09/13 17:35
49F:→ chainer: 而CY这张卡的构图 应该是四人都还在当火枪队员的阶段 09/13 17:38
50F:推 to405011: 好,下一弹皇家虹就决定是指挥官达太安了 09/13 17:42
很想叫设计师自己去天梯玩各职业的牌,这样才能知道到底需要设计平衡什麽...
很爱出一些_牌,然後又没什麽相关反制的牌,基础生命值又少,一回合一次很难写...
唉
-平衡-
※ 编辑: MAXQb (36.226.87.132 台湾), 09/13/2022 18:10:17
51F:→ Mayasama: 85%胜率是在dlc刚出的时候 大家都在试新牌随便玩 现在 09/13 18:06
52F:→ Mayasama: 看到你是马桶王都知道要卡烂你了 这牌就真的没很强 09/13 18:06
53F:→ HMore: 我是觉得就算卡包实装前设计师真有在玩也做不好平衡的 09/13 18:37
54F:→ HMore: 其他的不说 十几个或几十个设计师想出的构筑 09/13 18:37
55F:→ HMore: 一定跟成千上万个玩家在天梯上碰撞後找出的构筑不一样 09/13 18:38
56F:→ HMore: 就像一堆游戏大作还是会被找到bug 测试时总会有疏漏 09/13 18:40
不用实装前阿
实装後自己去天梯感受被卡西姆刷刷刷、死骸刷刷刷、崇拜者卡卡卡,弃牌右手月下
就知道该怎麽调整了吧
57F:→ chainer: 听说SV只有一个设计师 09/13 18:43
58F:→ chainer: 不知道意思是说八职各一人 09/13 18:44
59F:→ chainer: 还是八职总共一人? XD 09/13 18:44
什麽,怎麽可能!?
60F:→ HMore: 我记得QA是说有时几个设计师一起构想 有时一人构想全部 09/13 18:45
61F:→ HMore: 每一弹的情况不太一样的样子 09/13 18:45
62F:推 gummylatte: 但卡牌存有生物链的话 也算是一种平衡就是了 09/13 18:51
※ 编辑: MAXQb (36.226.123.23 台湾), 09/13/2022 19:03:06
63F:推 abccbaandy: 设计师一人确实有可能阿,很多卡根本随便设计 09/13 19:04
64F:→ HMore: 实装後就不需要玩了啊 看统计数据就好了 09/13 19:05
65F:→ xkiller1900: 自古以来作游戏的都不会打游戏( 09/13 19:20
66F:推 natyshow: 火枪四人至少要两个指挥官才合理 09/14 12:48
67F:嘘 nanami56: 皇家7414比较合理 09/15 02:30
68F:嘘 fanatic2000: 艾莉卡呕呕呕呕呕呕呕 09/19 14:53