作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 动画还没实装的卡片
时间Mon Oct 10 15:15:02 2022
动画版出了几张新的西洋棋卡片,以下整理
超快棋
3费法术
给予自己主战者以下效果。主战者不能重复叠加此效果,在三次生效後失去此效果。
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(1) 召唤2个
奇幻士兵到战场上。
(2) 召唤1个
奇幻城堡到战场上。
(3) 召唤1个
奇幻骑士到战场上。
自己的回合开始时,按照顺序发动上述1种能力。
这张卡片我觉得设计的还蛮有趣的
只是电子版的效果差距可能会让这张卡片需要调整设计
首先3费当回合什麽事都没做在现代SV应该是不能接受
所以可能会当回合就先叫2士兵,然後再按顺序发动後续效果,全部提早一回合
要嘛就是改成在敌方回合结束时出来
让士兵有办法直接打头,也符合「超快棋」的快的感受(X)
炮台
1费法术
给予1个敌方从者2点伤害。
如果自己战场上有
奇幻城堡,则会召唤1个
奇幻城堡到战场上。
不管是1费打2还是combo的奇幻城堡需求都很不现代
是我的话会改成增加1张0费城堡到手牌中的减费法术
例如原本4费,魔力增幅或步兵离场时-1费之类
然後如果场上已经有城堡再发动额外效果,例如随机破坏1个敌方从者等等
毕竟炮台本身是个威力型的战术,只有打2感觉有点太少了
将军
4费法术
召唤4个
奇幻士兵到战场上,给予
突进与「不能攻击主战者」效果。
因为动画版的奇幻士兵自己带疾驰,所以将军给了不能打主战者的限制
直接移植的话会让T5~6国王正拍的可能性大幅提高,也不是不行啦,看环境设计
「不能攻击主战者」的限制主要是因为动画版有疾驰
我觉得线上版不需要有这个限制
不如说线上版本来就有死灵冲击这种卡片
参考魔法骑士的设计,这张在8离场之後给士兵疾驰都是刚好而已
如果不想要那麽粗暴,那也可以8离场之後回PP或抽牌
总之类似奇幻战略那样增加一些8离场的奖励这样
将死
0费法术
恢复自己的主战者1点生命值。
如果双方战场上没有
神秘国王以外的卡片,则会给予
神秘国王 疾驰效果。
吃单卡特定combo的卡片基本上一定会被改,这张也是一样
是我的话会改成跟国王一样费用的13费法术,给予自己1个从者疾驰效果
如果该从者是神秘国王,则会给予一些buff,例如给不被破坏/不吃效果伤害等
然後自己的回合结束时,如果本次对战中已离场的士兵为8个以上,则会-8费
反正就是可以重现动画场景但顾及平衡性这样
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