作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 增幅巫师
时间Thu Jan 5 20:29:32 2023
改版前上限5回杀,稳定6~7回杀
https://i.imgur.com/SeJPP5n.png
(构筑应该把3冒险之梦改成3奇幻战略,但反正明天就不能用,我懒得改了)
以下为个人实际测试的感觉,但改版後环境可能不同因此可能需要调构筑
改版後稳定7~8回左右,然後也可以塞一点大後期招式
https://i.imgur.com/8aiPTWe.png
因为302绝尽崇拜3费5~7攻的额外伤害不见了,被迫要打中慢速
但幸好沙摩尔除了疾驰以外还有必杀守护,T5~6事情做一做丢下去站场还不错
如果需要鳖OTK,可以做久苑增幅15+沙摩尔+管弦+剑雨等等的瞬间爆发,
但因为其实场面不是很好,常常需要卖久苑或卖沙摩尔来做场
而且有幸岛爆能9可以做最终极的爆发,所以我基本上都是该卖就卖,不死比较重要
有了沙摩尔之後剑雨的价值提高,因此管弦剑雨就比传统的乌拉诺斯好一点
只是我不确定为什麽,这套久苑增幅15几乎不太会达成,虽然5跟10卖也不差就是
巴哈姆特本质上是1张有时候会跳出来吓人的1费随机打3,可以换成魅惑魔法
以前最速是可以7费跳,但现在的版本7费跳也没什麽用
可能可以换的牌
幸岛→巴哈姆特,幸岛是一张9费以前都不希望出现在手牌中的牌
巴哈至少5费之後甩起来不会太难(只是记得要先用)
以前是2巴哈,现在把空间留给剑雨、沙摩尔因此压缩到原本的空间
管弦→乌拉诺斯,只是如上述,有沙摩尔之後剑雨价值高,
打头是很有机会赢的,尤其6~7费做大管弦拉血线非常强势
所以除非你不带剑雨不然管弦是比乌拉诺斯强
剑雨→6费、8费增幅法术、844圆环看守,跳轮回
巫师算是好跳轮回的,除了7费得靠终焉之外都可以降费
只是跳轮回的巫师强不强又是另一回事了,而且构筑会变得很不增幅
所以这里目前省略构筑,有兴趣的反正上面那套牌有疾驰的部分拔一拔
改成回血跟轮回元件就好
奇幻战略、魔法飞弹→一生的探求、魅惑魔法
增强过牌能力,2费抽2/4还是非常鬼神的牌
只是现在大部分牌组前期会有小生物出来抢血,
所以奇幻战略、魔法飞弹可以多少帮忙省一点血
如果之後变成大控制环境的话甚至可以带乐园来访稳定抓探求
然後大生物靠意志或魅惑魔法定就好
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.25.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1672921775.A.C50.html
※ 编辑: Senkanseiki (61.64.25.104 台湾), 01/05/2023 20:30:26
1F:推 gummylatte: 一生探求感觉增幅实在必带 手牌才会比较乾净 01/05 20:57
2F:推 Inori0912: 增幅凑不满15因为太贪了 疾驰那几张大伤害的牌就很卡 01/05 20:59
3F:→ Inori0912: 手 01/05 20:59
4F:→ Senkanseiki: 所以我个人认为久苑大概就是10增幅当特大513用 01/05 21:02
5F:→ Senkanseiki: 这套要15大概要8费之後了 01/05 21:02
6F:→ gummylatte: 但10增幅打下去是1pp+4增幅 能扛场+补後续输出 01/05 21:05
7F:推 samurai90313: 砍卡前我觉得探究常常会因为丢错牌 导致後面更难打 01/05 21:34
8F:→ samurai90313: 实际上探究前期来能丢的牌实在不多 还不如带满飞 01/05 21:34
9F:→ samurai90313: 弹 意志 奇幻甚至冒险梦还比较好 反正通常最慢T7前 01/05 21:34
10F:→ samurai90313: 就分胜负了 後续的抽牌也不用 01/05 21:34
11F:推 abccbaandy: 你满手好牌当然没用,我整天探究、恩宠、梅露一起来 01/05 21:38
12F:→ abccbaandy: 不丢根本清不掉手牌 01/05 21:38
13F:推 twosheep0603: 久苑太菜了别带 302换管弦 伟大意志换探究一样靠北 01/06 23:21