作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 进化中速龙
时间Fri Jan 23 21:13:04 2026
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
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同一套构筑一战进A决。我觉得至少在我的环境,这套非常的稳。
先说,这套打起来超累,要一直判断要冲还是要打资源战,但还蛮爽的。
吸收星晶兽依然是一张我不太确定的牌,但正义2应该是完全没问题了。
会带星晶兽主要还是针对一些会超进化正义之类的对局,你可以解正义然後下盾
但老实说是不是该乾脆放弃先天不利的小凤对局来强化一些其他对局?我不知道。
因为我目前打小凤大部分都勉强还算可以打,因为小凤要天胡也没那麽容易。
简单条列一下我有遇到的其他职业:
皇家:如果是财宝那就专心打控,然後祈祷对面战车不要发疯以及自己的正义有准时来。
如果是进化皇的话就是要谨慎判断菲琳的银冰吐息要怎麽交,避免被骗走太多资源
我甚至有遇过带866叫一牌盾的那种,乍看之下很恐怖但其实烈绝刷两下就没了其实还好
皇家最大的特色就是策略很单纯所以其实很好预测,只要牌有到通常是打得赢。
龙:小凤遇到两场,一胜一败,这套如果根本上要打赢小凤就是要提速,带扇子。
但要为了打赢小凤而输掉原本可能会赢的资源战吗?我不知道。
至於内战的部分我是觉得就很玄,要互相钓资源,而且很可能打到牌堆耗竭,
我没打过内战,但我很不想打,感觉就超累。
主教:比较龟的皇家,但如果对面是奇数然後运气太好狂来22疾驰那挡不住
这种就当作遇到战车发疯,送他,不然通常其实奇数是可以打的
守护的话就是要看菲琳跟吸收星晶兽有没有准时来。
复仇者:其实没有很难打,因为复仇者的资源总量比你少
如果是破坏仇,他的解场只有团结者,你多铺几轮他就爆炸了
而且复仇者资源交完之後是很难处理正义的,正义的终结效果很好
人偶的话就是要看前面节奏比拚,人偶上限很高有时候也是只能认命
但是如果往後拖进你的节奏,以高费牌的强度来说是龙比较高,正义太强了
精灵:遇过一次节奏跟一次虫,样本太小很难判断,
但节奏应该不会太难打,就算对面倒吊人作弊偷牌也顶多只有正义有攻击性
因此长期来说资源战通常还是会赢
虫的部分就很难,因为到现在还在用虫的都是变态,很难判断他们的判断
我大多数时候是只能把自己当节奏在施压就是了
巫师:如果是完美撒旦飞越的话理论上很难打,但我没遇到过,可能跟完美小凤差不多吧
大部分都是土进化,这种就是嘉鲁蜜儿或游夜有没有来会差很多的局
因为诺曼老师那个有障壁的3/3,以及土印大部分的场可以靠游夜或嘉鲁蜜儿来处理
而且因为你本来就会施压,土印也不是说爽爽叠,多半会耗一些土
如果对面土印叠太爽导致菈菈无限复活,那你要检讨是不是你前期节奏太烂了
夜魔:不是模式的话通常就是抢血牌组,控场就好
就算是模式,後期资源不知为何也是进化龙打着打着就控赢了,为什麽咧
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