作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 过了一年,SVWB的改动是正确的吗?
时间Wed Jul 1 12:22:38 2026
卡片游戏本身能力不需要很花俏
不需要像游戏王那样每一篇都论文
也不需要动不动就追加关键字
新作最大的改善是社群功能
有看各种线上活动的就知道
其实乐园看起来是真的很欢乐而且有吸引力
然後没有新效果吗?当然有,信仰不就是了吗?
只是出新能力的频率就像我上面写的不需要太高
因为过多的复杂关键字会建立过高的参加门槛
仔细想想光是你要操作每一张卡片、记得能力就已经很累了
对比较轻度的玩家而言,现在这样已经完全是合格的新卡包了
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1F:→ abccbaandy: 信仰不就任务? SV1也有吧...只是没做成关键字 07/01 14:22
2F:推 Senkanseiki: 信仰会消耗,是一个明示的数字系统 07/01 14:46
3F:推 Senkanseiki: 简单来说,我是来打牌的,不是来写程式的 07/01 15:29
4F:推 GTSSilver: 现在的关键字还没有一代的一半吧 07/01 19:50
5F:推 NotBe21: 一代的任务也有显示啊 07/02 01:46
6F:推 undeadsin: 一代任务到很後面版本才有内建计数器 07/02 11:27
7F:→ undeadsin: 会去看对战内容 然後小心翼翼的拍出10/10/10林德龙的 07/02 11:28
8F:→ undeadsin: 日子 07/02 11:28
9F:嘘 ronite: 妈的白痴乐园 07/02 11:29