作者ethyma (XD)
看板Simcity
标题[四代] 顾客高低的判断
时间Sun Feb 27 01:45:57 2011
之前都一直都很好奇
商业的顾客高低量是怎麽决定的
最近是慢慢的有观察到车流的影响
不过能造成大车潮的路段一直都很被局限在某个角落
好啦..城市人口不够
有点扯远了
想问说有没有那种数据表
就是大概能对照出一个地方顾客量的高低
道路似乎某路段达到2000车次以上就会出现高顾客
但是一换成大道 2000车次又是只会出现低顾客
此外 我个人觉得这好像是游戏设计上的矛盾
既然要冲到那样的车潮 道路容积照理说不该达到300%拥挤吧?
不过原创者这样设计 也就只能照着这规则走
只是觉得这设计满可惜的 因为容积达到极限
就会被迫拓宽或设计大众运输系统疏导人潮
然後商业就会鸟掉 而且目前没有观察过任何介於临界值的状态
就是他车潮极大 顾客高 但又不会跟你抱怨说道路该拓宽blabla..
以上是一些心得跟小提问
希望有想法的板友们能多多分享~
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◆ From: 111.240.21.41
1F:→ aton602:SC4的交通设计不太合理,而且居民忍耐时间比现实还短超多 02/27 14:04