作者mikapauli (cablin)
看板Simcity
标题Re: [3000] 住宅区-标准格子规划法?!
时间Sun Jun 19 17:39:36 2011
※ 引述《cdpicker (这世界需要多一点推)》之铭言:
: 我参考了的标准格子规划法,但是有几个疑问请教版友。
: =================住宅区篇===============
: 以下是住宅区的9*9盖法 路=公路 大=大众交通(我常用公车站+地铁) 喷=泉($100)
: 住宅区是4*4,共四块区域
: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011
: 1 路路路路路路路路路路路
: 2 路 大 路
: 3 路 4*4 喷 4*4 路
: 4 路 住宅区 喷 住宅区 路
: 5 路 喷 路
: 6 路大喷喷喷喷喷喷喷大路
: 7 路 喷 路
: 8 路 4*4 喷 4*4 路
: 9 路 住宅区 喷 住宅区 路
: 10 路 大 路
: 11 路路路路路路路路路路路
: 问题一:是否先盖低密度之後直接转高密度?
想快速发展就先盖低密度,如果以後懒得更新直接盖高密度也没关系。
: 问题二:两块田字形规划区相连,那大众交通不是只差一格马路,是否浪费?
这样真的有点多,一开始的话财政压力会太大。
: 问题三:是否中间要间隔商业区,也就是(住-商-住-商),我都习惯(住-住-住)这盖法
基本上是美感问题,就城市发展来说住宅区内散布几块小商业区会比较理想一些。
: 问题四:有爬文看到一摊水方法,是指用地行修改那边,创造水源的方式吗?
是的,创造地面水源,另外造了一个3x3的水池後可以利用整平地型变成2x2的。
: 问题五:我用标准格盖法,地价指提升到中等...如何在往上?
等总人口数增加(1s
此外个人私心推荐大公园和住商工混合的纯道路规划www
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It is by will alone I set my mind in motion.
It is by the juice of Sappho that
thoughts acquire speed, the lips acquire stains, stains become a warning.
It is by will alone I set my mind in motion.
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◆ From: 140.112.217.44
1F:→ mikapauli:最後那个其实很单纯,大公园有很好净化空气的效果 06/19 17:57
2F:→ mikapauli:然後在某一区内(如住宅区)放一些小型的其他分区(商、工) 06/19 17:59
3F:→ mikapauli:就能避免没有铁路导致通勤时间过长的问题 06/19 18:00
4F:→ mikapauli:靠近联外道路也可以有类似的效果 06/19 18:01
5F:推 cdpicker:感谢您,请问那大公园对高密度工业一样有用吗? 06/19 18:10
6F:→ cdpicker:住宅旁是高密度工业颇诡异的,我去试试看这种大公园盖法 06/19 18:11
7F:推 jhunfong:公园对高密度工业无效 除非是劳工公园吧XD 06/20 09:57
8F:推 john110290:工业区放公园恐怕会让地价提高 这对工业发展是坏事~ 06/23 00:01