作者CapGirls (阿爆)
看板Simcity
标题[四代] 长出大楼的判定?
时间Mon Dec 26 00:26:17 2011
最近又把这游戏挖出来玩~
我想请问一下四代系统是如何定判定长出哪种房子的
是需求和土地价值吗?
我觉得很奇怪的是
我现在只开放低收入
大约在人口10~11万的时候规画4x4的高密度住宅区
可以很顺利地长出像希望国宅、救世塔这种6000人的房子
一直持续发展到人口17~18万的时候
明明住宅需求还是很高
画4x4的住宅区,只长得出3x4就有2500人的大型廉价公寓
不然就是自动变成两个2x4的大楼
而且明明後划的区域还离工业区更远,土地价值也都绿的,也盖很多公园
持续画住宅区,也都能长出房子,这代表住宅需求还是有的吧
但为什麽画4x4的就偏不长出4x4的大楼呢,原本还可以的啊
到低是怎麽判定的啊? 该怎样才能让它乖乖地长出我想要的大楼呢
大的楼比较气派啊! 一区都是4x4的,现在却只长小楼,看起来很不爽啊!!
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◆ From: 122.146.177.66
1F:推 sdhpipt:地价太高长不出救世塔这种贫民窟,但是条件又不够它长出中 12/26 00:38
2F:→ sdhpipt:高收入的4x4大楼 12/26 00:39
3F:→ sdhpipt:高收入的4x4往往也只有2000~3000人左右 12/26 00:39
4F:→ richard1003:把高收入住宅课重税然後多画高密度 12/26 00:51
5F:→ richard1003:救世塔就很容易冒出来 12/26 00:51
6F:→ CapGirls:我现在是只开放低收入,主要问题是画4x4要怎麽让他长4x4 12/26 11:54
7F:→ CapGirls:而不是分裂成2x4,或是只长次一阶的大楼 12/26 11:57
8F:推 wolfspring:在旁边不远处画一块有污染性的工业区试试看 @@ 12/26 14:40
9F:→ wolfspring:或是烧煤的电厂 @@ 12/26 14:40
10F:推 wolfspring:还有一个办法 开放中收入 中收入有很多种4X4大楼 12/26 14:50
11F:→ CapGirls:我试了狼泉大的方法,结果就有用了!! 12/26 23:42
12F:→ CapGirls:所以结论是,我的地值已经超越救世塔这种等级,但却又未 12/26 23:43
13F:→ CapGirls:达到下个等级的4x4,所以都长一堆较高级的2x4罗 12/26 23:44