作者nickyang (肌腱炎者少打字)
看板Simcity
标题Re: [四代] 发展顺序/消失的公车
时间Fri Apr 6 14:11:03 2012
※ 引述《a00080245 (啊)》之铭言:
: 其实我还是不很厉害 囧 也好久没玩了
: 给点我的建议
感谢
: 我没装nam,还是会有这情况,不过没影响到我此城通勤路线我就不管,
: 临城增加的通勤时间感觉好像不影响的样子
: 如果塞车觉得很烦就强迫转乘吧,盖个停车场让他们转大众运输
: 但用地铁连接两个城市是更好的方式,通常我差不多的城市连好几条都会破万
这样子啊。通勤时间现在倒还不是问题,就是工业城的公车都没人用看了很不爽...
: : a.以这样的发展策略而言,什麽时候才是引进高收入人口的时机?是不是应
: : 该持续发展好一阵子中、低收入人口,等到高收入人口需求长至六千以上再一次性引进
: : 高收高密度大楼?
: 我这块中密度不会拆,可以让她留着当缓冲区,他自行升级就会有多的低收需求
: 高收盖高密度在城市结构不稳定时是蛮危险的事,要有非常充沛的就业供给
: 大概要等商业都是大楼了我才会都盖成高密度高收,不然常常容易变黑
: 不要一次引进,EQ升级後产业就要大幅动荡一次,可能会连带影响你的中收低收
中密度我的区块我大概也不会拆,以我之前的发展形式来看是这样
大量低收低中密度-->部分低收高密度-->教育高密度低收-->
-->制造业、中服、商业兴起-->引入中收
我想接下来的做法是先用低中密度普及中收,再改建成中收高密度大楼,教育中收高密度
刺激中高商服需求,这时再引进高收入人口,不知道这样做是否可行?
: 另外中商业应该不会按照你的想法长在你要的那区,比较可能从原有的低服务业会升级
: 看起来那边商业比较适合发展
这边我比较取巧,把低服的建筑全设历史建筑,强迫中商在我画定的区域长XD
: : b.居民的工作会随着教育提高而改变吗?以上例而言,目前救世塔居民在东方高污工充
: : 分就业,如果我将他们连至制造业区块,他们会改去制造业上班吗?抑或者只要充分
: : 就业他们就不会转职?
: 转职如何影响我也不确定,有时候可能因为EQ提升所以商业升级
: 商业升级後容纳不了原本的就业,就转到制造业去
: 又或是多了新工作所以又多了些低收人口,这些人口就可能跑去制造业
我现在的做法是让受教育的低收人口只能通往高污工区,目前这群人已经EQ3
还没有听到失业问题
: : 会有此一问是汲取之前失败的教训,非常严格的管控每种人口上班的地点。不过另一方面
: : 觉得这样要发展一个城市也实在太辛苦,目前游戏跑了11年,大概已经花了两天的时间,
: : 此时人口约六万出头,进度远不如我之前随插随盖的城市...
: 第一个城市就管控不同种人口实在有点困难,其实你第一个城市随插随盖,
: 有了人口基础後第二三四个城市就会比较好管控,毕竟有时候画的就是长不出想要的
: 靠第一个城市把不想要的消耗掉就是一个方法
: 我的经验里,第一个城市通常都是最差的城市,良好的城市总在第三个之後
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