作者darkofpolo (路人初号机)
看板Simcity
标题[3000] 水源...
时间Tue Jul 17 01:56:08 2012
请问一下大家~
除了农场之外
还有哪些状况下,该区域可以不需要水源的???
垃圾场也要水源吗~?
发电厂是否也要有水源通过呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.230.34
1F:推 fordearyou:发电厂绝对需要... 07/17 02:13
2F:→ bnn:没水是为了不让一般建筑长出来 公设类内容若没出现水源可不接 07/17 02:16
3F:→ bnn:记得电厂不用啊...只是烧起来的话会更快XD 07/17 02:17
抱歉另一个问题~
我看板上大家写的好像都已经蛮进阶的了...所以有点不懂~
请问一下想要取代掉公路的话,地铁站大概要隔几格盖一个比较好~? 又不会浪费钱的??
※ 编辑: darkofpolo 来自: 1.175.228.176 (07/17 16:09)
4F:→ lion1227:取代公路?! 整个都没公路???? 07/19 12:56
对啊.....我有看到游戏内的说明当中有讲说玩家可以挑战没有公路0.0
※ 编辑: darkofpolo 来自: 111.242.3.10 (07/19 23:05)
那个前面好几页那个挑战模拟城市人口极限的那位建筑系学生
他的城市好像就没有公路啊~
※ 编辑: darkofpolo 来自: 111.242.3.10 (07/19 23:05)
5F:→ bnn:无公路要点是不让RCI距离太远而自给自足 不是用地铁取代公路 07/21 12:33
6F:→ bnn:不然就是预算一定赤字 07/21 12:34
8F:推 mikapauli:基本上除了水源设施外所有建筑都会消耗水,农场其实也会 08/22 15:23
9F:→ mikapauli:垃圾处理设施也只有掩埋场不吃水 08/22 15:25
10F:推 mikapauli:但是除了区域发展会受到供水影响,还有商业交易要接水电 08/22 15:29
11F:→ mikapauli:其他建筑有没有供水都不会影响功能 08/22 15:30
12F:→ mikapauli:因此要省水的话,有个小技巧是不要把它们盖在有水的格子 08/22 15:34
13F:→ mikapauli:毕竟在3000里自己产水的话管理起来有点累,能省则省w 08/22 15:37
14F:推 mikapauli:纯地铁除了很贵,其实也很容易导致旅途失败,详见精华 08/22 15:45
15F:→ mikapauli:如果没道路延伸,地铁站最多只能服务周围5格以内的区域 08/22 15:47
16F:→ mikapauli:若再考虑最大房屋的大小(4x4),一个地铁站最多服务17x17 08/22 15:50
17F:→ mikapauli:亦即密集发展的话每17格要一座地铁站....理论上是这样~ 08/22 15:53
18F:→ mikapauli:实际上纯公路的好处还比较多 08/22 15:55