作者chunsan (nothing is perfect !!)
看板Simcity
标题[五代] 对五代的试玩影片很失望 等特大2013好了
时间Wed Oct 10 10:47:41 2012
目前有玩过的是四代豪华版和特大2012
一直很期待五代的开发,毕竟四代也有10年了
感谢众多mod开发者让四代活了这麽久
但最近看了一些五代的试玩影片,让想入手五代的我很犹豫,目前对五代很失望
也不知道五代是否支援mod扩充
希望明年最终上市版本能再有所改进
不然我宁愿等五代的资料片或特大2013
以下是个人对五代和特大2012的一些心得,顺便想知道大家对五代的看法
1.场景画面和建筑拟真度
五代:画面较四代提升不少,但我不喜欢建筑物太Q,拟真度大扣分,像在玩乐高积木...
没看到试玩影片中第一人称视角的拉近画面,感觉很失望
但建筑物有扩充模组这点我很喜欢
场景画面不觉得比特大优
特大:风景很美,建筑物满拟真,在大楼顶端欣赏城市日夜景让我很感动,真的很美
市民走路很像恶灵古堡的僵屍,但我较少在看人,所以没差
2.系统运作要求
五代:每个车子都要当成独立运算个体,感觉没必要也很吃硬体
特大:和四代相比优化不少,人口约百万以上才会感觉lag,尚在可接受范围
3.交通模组
五代:目前只看到公车.火车.地面轻轨.飞机和渡轮
虽说四代有mod的加持,少了高铁我觉得还好,但是怎没高速公路.高架捷运和地铁?
火车站看起来小不拉叽,连一辆火车全长都放不进去,铁轨90度交叉很冏
公路可斜拉,且新增了单向三线大道,我觉得很赞,不过单行道消失了??
道路高度不知是否能像特大一样用shift调整
特大:公路可斜拉是吸引我从四代跳槽的主因,四代nam拼出来的我觉得很怪
道路可因个人需求更改成单行道很棒,shift调整道路和桥梁高度更让我惊叹
mod新增了RHW和地面轻轨我觉得够用了,不过还是少了火车
地铁月台长度可完整容纳电车长度和公车的自定义路线我很喜欢
4.区域和资源规划
五代:沿道路分区选择,比四代进步不少,但是没看到农业区?
没看到临城如何相接,似乎城市间采产业专业化,看不到贸易介面
目前只看到地图有不同水源分布,不知是否有其他资源
水电沿道路输送,不用像四代还要拉水管和电线,赞
特大:可在道路旁放区域方块这点我很爱,分区内空地可无缝用广场或公园填满
各地图资源有限且分布不同这点也很写实,采集设施也要盖在上面才能采
奖励建筑耗费的资源不少,但也可加强游戏的挑战度,good
目前心得大概是这样,因为很多介面在试玩影片中都没看到
像是教育系统和公园装饰,所以无法评论
可以确定的是最终画面如果还是这样,那我应该不会玩
目前继续玩特大2012并期待特大2013的开发
我心中理想的模拟城市要包含以下几点,但我想可能很难实现吧XD,毕竟是游戏
1.完善的交通运输系统是我最care的,四代含mod已完整呈现
希望所有的轨道交通可各角度斜拉,可自由调整高度并达成多重交通交错
多层高架道路系统和综合桥梁(ex.桥梁上面开车下面火车)
2.多元化市政建筑,像是国税局.环保局.卫生局等,并加强这些建筑对区域的影响
3.合理的收支系统
合理的过路费和公车捷运车票,不然容易亏钱
使用水电比照现实办理,依不同密度建筑定个别费率,而不是免费
地价较高的住商区收到的税要多
4.适当的建筑大小
目前各游戏的学校都太小,连操场都没有,和周遭建筑相比占地应大许多
医院.码头.机场.车站.军事基地.公园.游乐设施等大小要合理
5.住商混合楼及合理的建物容纳人数,而不是像四代一栋楼塞几千人...
位於交叉路口的建筑可选择是否变成三角窗模式XD
6.可划分生态保护区和国家公园,农业区设计可以再精致点
7.mod可扩充且菜单应再细分,不然像四代装一堆mod都要用滑鼠滚好久...
8.结合上述心得中的优点和适当的系统硬体需求
以上是菜鸟玩家的我一些心得,也希望大家能提出对五代的看法
在台湾,模拟类游戏一直不是主流,讨论区也不像外国那麽多
像我都很喜欢上模拟城市中文网和simtropolis看其他高手的贴图
p.s如果只想玩纯交通路线设计的,可以玩cities in motion
整体画面不错且挑战性也高,适合懒得规划城市的玩家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.74.63
1F:推 vicklin:特大对拟真系真的很强大...很多中国玩家做出很吓人的作品 10/10 12:17
2F:→ vicklin:但是特大缺点就是程式效能实在太悲剧... 10/10 12:18
3F:推 Istari:特大程式要重写过才能固定释放记忆体跟吃多核心 10/10 18:22
4F:→ Istari:如果2013还是没有做到上述两项 特大就没救了 10/10 18:23
5F:推 black430:特大程式真的很悲剧 这年代还可以玩游戏大lag.. 也算奇蹟 10/10 18:57
6F:推 fenrir913:请问特大是什麽@@? 10/10 22:01
7F:推 e023340:citiesXL 10/10 22:07
8F:推 popchief:有些点是我们台湾都市计画也该努力的部份啊XDD 10/11 02:46
9F:推 sntc06:其实我在想,会不会特大程式这样已经很好了 lol 10/11 03:16
10F:推 ymsya:看到三就想到有一次故意把住宅区跟工商分开中间只有高速公路 10/11 07:10
11F:→ ymsya:然後放一堆收费站赚钱XDD 10/11 07:11
12F:推 AndreYangMan:楼上还好居民不会要求通勤免收费(时事?XDDD) 10/11 09:56
13F:推 dudu999:楼楼上有笑点 XD 10/11 10:38
14F:推 black430:y大超强 这算手动的计程收费吧! 我都没想过! 10/12 19:12
15F:推 jamesporter:2013 现在好像都没啥消息 都快年底了 10/13 09:36
16F:→ Jerrynet:没玩过就知道失望,更何况现在又没做好 10/13 11:31
17F:→ ymsya:不不不 我只是黑心市长而已XDD 10/13 19:32
18F:推 sntc06:我想不是失望,只是期待太高了 o_O 10/13 20:46
19F:推 recx:五代:每个车子都要当成独立运算个体 10/14 08:05
20F:→ recx:根据SIMS3的经验 肯定会冒出一堆问题然後卡到不行 10/14 08:05
21F:→ recx:很多没必要的东西贴图做优秀点就好 这是城市又不是市民.. 10/14 08:06
22F:→ recx:不过最泼冷水的还是线上游玩.. 10/14 08:07
23F:→ recx:要装一堆MOD的游戏还线上.. 10/14 08:07
24F:推 wolfspring:推推 不过个人还蛮喜欢Q化风格的 有点三代的感觉 10/14 21:20
25F:→ Aweather:simcity房子不是一像都满Q的吗 XD 10/28 04:08