作者Gum777 (三七)
看板Simcity
标题[特大] 初级市长小小心得
时间Fri Nov 2 21:50:30 2012
附上我巴黎的图~人口5691308~满意度都70以上~主卖高科技 办公室 度假 人口
全市风景
http://ppt.cc/mW6P
人口分布
http://ppt.cc/U3ur
全市交通
http://ppt.cc/XRlO
这城市我还很不满意~
原因是车流害我的度假旅馆效率很差~
办公室区块(左下)没有藏好
奖励的地标灵气没有好好利用起来
圆环的长宽比例不甚理想
可能会砍掉重练吧XD
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在版上爬了好久,关於特大的文章好像不多
我就靠自己慢慢摸索,有了三代四代的经验,玩这个其实蛮好上手的
我自己也发现了一些有趣的点,整理起来备忘
一、城市只能用纯英文命名,不能混杂空格or数字,那我想开第二个石油市要怎麽办
只好用一些奇怪的英文组合,像是AXLOil、BXLHoliday之类的XD
在星球模式左上方有个东西可以点开,会有个城市列表,找城市超快
二、资源可以BUG,道路连结也可以BUG,在暂停模式下,盖了建筑物的瞬间
灵气还会存在,还可以在近距离继续盖,有时候石油和度假也会BUG
道路连结一个+20贸易量(?),又不贵,有钱就多盖
三、贸易量冲高以後,就等於是开了金手指了,城市有甚麽就卖甚麽
五分钟之内,城市的现金流量应该就会破万了,再来就累积前随便乱盖XD
四、因为特大的整地很不人性化,所谓的"地面配置错误",不知道是在说啥
盖城市的时候,常会对齐一个方向的直角,但是就是会卡不进去
这个时候可以试试先把一边的路炸了,建筑放下去後,在把路补上
五、里面拉房子的AI并不高,有时候拉方格会有漏洞,用单格的可以补起来
拉长条房子的可以先盖好路,再沿着路再铺一次房子,可以避免路铺歪了
六、交易的成就,要冲破5000的量,只能靠卫星城市,黑店的交易量只有999
要冲破这个成就,首先贸易量要先盖超过5000,然後选个有现金流高的完成
再来资源的话,可以用贸易的方式集资,也可以用BUG法大量采集
但是要小心现金流负到爆
七、如果选了山地、山谷地形的图,不一定要盖飞机,可以试试看盖个发夹弯
自己拉公路很有趣的,在拉的时候先打开显示山地趋势的等高线图
看能不能拉出很漂亮的公路
八、地标也有度假的灵气,可以盖个地标然後用BUG放满度假旅馆
度假交易只算人流,不算物流
九、度假附近不要放太多车流,饭店很容易亏损(未证实)
十、功能型建筑物只要放下去就会有部分效果,缺人没关西,等日後再补人
像是污染城市,专收垃圾,卖燃油,卖电力,卖重工业,卖制造业
很多专精建筑都需要龟毛人,但是龟毛人在污染环境下成长很慢,又不能用交易的
这时候要专精,不要龟毛,直接把建筑放下去就对了
十一、贸易界面可以直接操作别的城市,在玩A城的时候可以直接改B城的贸易(左上)
十二、钱的上限是1000000000(十亿),我的现金流最高到过+500万
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.97.252
1F:推 fenrir913:把路拓宽感觉很麻烦 不只要炸路 两边房子全都要炸 11/02 22:03
2F:→ Gum777:我有时候会因为有一格放不下,把整座城市炸了XD 11/02 22:15
3F:推 roujuu:十亿才 3B 9A CA 00 H而已。 11/03 19:20
4F:→ Gum777:这游戏简单到不需要改了(茶) 11/03 22:13
5F:→ Gum777:我现在在挑战美化城市~目前攻略巴黎~圆环城市无公车~ 11/03 22:14
6F:推 sntc06:可以分享一下截图吗 XDD 想欣赏一下大大的城市 11/05 10:52
7F:推 u8572535:推一个 11/05 20:22
8F:推 JointBank:777 11/06 10:44
9F:推 vicklin:中国有几个高手配合mod盖出来拟真风非常厉害 11/06 13:08
10F:→ Gum777:楼上说的让我很感兴趣~有关建字可以查吗? 11/06 14:15
11F:推 speed44:圆环型都市现实的例子就是台中,但台中的路网走起来真是烂 11/06 19:19
12F:→ speed44:透了,照理说这种规划方式应该能让交通顺畅才对,怎麽会塞之 11/06 19:19
13F:→ speed44:又塞呢?这不科学阿. 11/06 19:20
14F:→ Gum777:我去找了RHW的影片教学~这真的太帅了~自由度满分~ 11/06 20:01
15F:→ Gum777:搭配上一些景观建筑及植物~应该会有不同的风格~ 11/06 20:04
16F:→ Gum777:狂充人口既LAG又没意义~我来改建美丽城市好了XD 11/06 20:04
17F:推 vicklin:他们的论坛我现在不晓得是哪一个比较多人 用google找一找 11/07 03:53
18F:→ vicklin:www.simcity.cn是有特大的讨论 那几个高手的东西看完了 11/07 03:54
19F:→ vicklin:会很想把自己盖的东西全砍掉.. 11/07 03:54
20F:→ Gum777:听了楼上大大的建议,我去论坛找了很多城市来研究 11/07 11:51
21F:→ Gum777:自己觉得重点在於城市市中心规划、交通干道的安排 11/07 11:54
22F:→ Gum777:现在对於规划有几种不同的想法,预计先用平原地型练习看看 11/07 11:59
23F:→ Gum777:减少交通需求,除了用交通方式,也可以用工作区域规划实现 11/07 12:01
24F:→ Gum777:也就是"在你家旁边就有足够的工作机会"晚上来研究看看 11/07 12:03
25F:→ Gum777:刚刚试了下沉式高速公路+圆环城市~还蛮有趣的~ 11/07 16:25
26F:→ Gum777:搜了维基百科"交流道"出现很多现有架构,很值得参考 11/07 17:40
27F:推 siaco:陆桥也不错用~ 11/09 13:52
28F:→ herobb:看图,您区与区之间的道路与区间道路的比例相反了!! 11/09 23:35
29F:→ herobb:区与区之间的路是大条收集,区内道路量可以减量!! 11/09 23:36
30F:→ Gum777:不瞒楼上大大,我全道路都用160车流的高速公路,没法生级 11/12 10:23
31F:→ Gum777:同时这个实验城人口都是外销,算是幽灵交通量,并不准 11/12 10:24
32F:→ Gum777:我现在正在开发卫星城,以双专精和"零"外销人口为主要任务 11/12 10:25
※ 编辑: Gum777 来自: 220.135.18.233 (11/12 13:52)
33F:推 speed44:请问大大,棋盘式规划和圆环式规划,各有哪些利弊呢? 11/12 21:25
34F:→ Gum777:我以前也是用棋盘(三代四代),主要就是上班路径红绿灯很多 11/12 21:27
35F:→ Gum777:棋盘边界的交通会很难看,圆环算是从都市计画上去疏通流量 11/12 21:29
36F:→ Gum777:主要就是圆环看起来比较厉害,比较有成就感,也比较好看XD 11/12 21:31
37F:→ Gum777:个人偏好对称整齐架构+有效率的布局 11/12 21:32
38F:推 Istari:有大陆人用巴黎现实景观 拿到游戏盖一模一样的 超级像 11/13 23:13
39F:→ Istari:还有你的主干道路没有出来 以这种人口数道路一定会塞 11/13 23:13
40F:→ Istari:建议全砍重盖 先把主干道路高速公路规划出来 才能盖到不塞 11/13 23:14
41F:→ Istari:车 因为人口数没办法 11/13 23:14