作者NoCanDo (没法度)
看板Simcity
标题Re: [四代] 福尔摩斯 为什麽都只要农业 称不下去
时间Sat Nov 17 23:09:01 2012
要不要把城市档丢免空,让大家分析一下? 一个城档胜过千言万语
※ 引述《afflect (Mr.Q)》之铭言:
: : ◆ From: 1.168.34.116
: : 推 Gum777:农业需求不会降,跑马灯讯息看看就好,重点放在赚钱工业吧 11/13 10:13
: : 推 Gum777:如果你是参考我这篇的话#19tpXwEA (Simcity)~ 11/13 10:17
: : → Gum777:那样的小区多规划4-5组~ 重点在於累积现金~ 11/13 10:18
: : → Gum777:有钱了以後直接慢慢盖你想盖的城市~ 11/13 10:19
: : → Gum777:用周围的小区养活中间的商业区(初期) 11/13 10:19
: : → Gum777:等商业起来後再来考虑交通和建筑物灵气~ 11/13 10:20
: : → Gum777:盖灵气建筑的话不要浪费灵气~ 要做到完整覆盖+微调经费 11/13 10:22
: : → afflect:感恩 我有大概看过你那篇文章 11/13 11:45
: : → afflect:我有个问题 没需求不是就不会建筑吗? 11/13 11:45
: : → afflect:没有商业跟工业需求 画地给他一样会建立? 11/13 11:46
: : → afflect:再问 更新的部分 除了光影那个BUG 其他的更新有什麽差别?? 11/13 11:47
: : 推 Gum777:居住需求、工作需求、公共设施是互相循环的~ 11/13 13:08
: 公共设施 爬文说不盖没差@@?
: 人数到一定程度跑出来的 礼拜堂 跟 墓园 我是有盖啦
: 飞弹基地常有意外 我没盖 军事基地我有盖 除了增加收入这有什麽影响?
公共设施怎可能不盖没差...没水没电人民会暴动吧?
赌场、飞弹、军事基地、5.1特区等都可以每月加钱的,但对城市有负面效果
像是犯罪率增加、环境污染、地价暴跌等
: : → Gum777:良性的循环是由小变大的~补人~补工作~补公设~etc. 11/13 13:09
: : → Gum777:所谓的没有需求~可能就是再前一级的需求没做好~ 11/13 13:10
: : → Gum777:没需求当然不会盖房子~所以才要找到没需求的原因~ 11/13 13:14
: : → Gum777:在人口还不多的时候把细节顾好~城市做大时才不会乱~ 11/13 13:14
: : → Gum777:我不知道什模更新耶~好久没玩四代了~ 11/13 13:16
: SKU1 TO P2 之类的更新档
: SKU3 TO P2
: 或是很多MOD 有需要装的吗? 比如福尔摩沙就没有收费站 少一个收入来源
: (我没有资料片)
: : 推 NoCanDo:农业爆高 主因可能是因为教育程度低 开头也提到是城市初期 11/13 17:12
: 没盖小学就还好 盖了之後就爆高...
开始怀疑有其他原因了
: : → NoCanDo:建议以高污工做起跳 发展快很多 11/13 17:12
: : → NoCanDo:如果坚持以农立国 只要避开污染区段 农业应该是很好长的 11/13 17:14
: 我所谓的不好长是 每一片地5*5好了 也只有1*1或1*2的农舍 只有2个员工
: 剩下的农作物都只是浪费空间 所以很不好盖 一直铲田等盖农舍 但是就2个
: 工人 效果真的很差....
: : → NoCanDo:你有盖高中和大学吗? 11/13 17:15
: 有呀 但是农业需求还是顶天 虽然说不管它是可以 但是其他工商业又没那麽多需求
我有点忘了,有错还希望指正
SC4农场的工作人口似乎是取决於你所规划的农地范围,也就是说画越大工作人越多
虽然农舍写2人,但实际上更多 (用交通流量游标检查看看
产田盖农舍在很久之前似乎就被证实无效了?
SC4各种建筑盖下去後的效果需要长时间发酵,不可能盖下去後就立竿见影
但假设你已经知道了...
先让你的教育和健康提高到120以上吧
教育40就有办法生出高科技了
: 现在有一个大问题 就是工业常常有发展起来 可是没多久员工跑光光
: 人口没变少 建筑就黑掉 我会铲掉 但是员工跑掉收入变少?
: 还是被其他大公司吸收了? 通常这时候低密住需求会增加
: 盖了低密住後 工业又发展 可是没多久员工又跑掉 又黑掉了 = =
: 我区块都规划4*6的
: 有试过整块铲平 看会不会长出大公司 ......没有 都小小的
: 怎麽毕业员工跑掉啊?
哪种工业? 高污工? 制造业?
个人还是觉得...把城市档丢上来看看吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.126.152
1F:推 afflect:感恩解说 我新手 目前有摸出端宜了 11/17 23:59
2F:→ afflect:只是我没资料片 跟板上的一些资讯差异挺大的 11/18 00:00
3F:→ afflect:农业需求那个真的是不用管他 教育在高 环境在乾净永远有需 11/18 00:01
4F:→ afflect:求 而且都顶天 直接忽略他做其他的就OK 11/18 00:01
5F:→ afflect:看完上一篇 我也有回去弄一个专农业城 一定得赔钱的 = = 11/18 00:03
6F:→ afflect:除非先用一般发展 有点闲钱才能消遣消遣农业建筑 11/18 00:03
7F:→ afflect:问个问题 低中高密度部分 11/18 00:21
8F:→ afflect:要盖满全地图在换中高吗? 还是建设差不多就可以了? 11/18 00:22
9F:→ afflect:包含临城有建设 很不想地全部盖满 很不美观 11/18 00:22
这是模拟城市,就算你想放火烧了它也不会有人抗议,所以...请随心所欲 XD
10F:推 Gum777:前期靠污染工业赚钱~中期靠高科技工业赚钱~後期靠商业赚钱~ 11/18 01:24
11F:→ Gum777:城市美观的话~不知道你是想用空地来表现~还是用自然地形~ 11/18 01:26
12F:→ Gum777:还是用壮观的高速公路来体现城市的技术含量~ 11/18 01:26
13F:→ NoCanDo:中高密度以上才长的出千人大楼,还要配合上城市发展程度 11/18 10:02
14F:→ NoCanDo:当你想要大楼长出来时,就可以把中高密度画下去了 11/18 10:06
15F:→ NoCanDo:不过个人习惯直接用中高密度起跳 11/18 10:07
※ 编辑: NoCanDo 来自: 114.26.126.152 (11/18 10:09)