作者SLAC (去你的良性外部性)
看板Simcity
标题Re: [Sim5] 纯住商城
时间Tue Mar 19 00:41:58 2013
※ 引述《SLAC (去你的良性外部性)》之铭言:
: 哦....
: 其实我不知道怎样玩贸易
: 所以都还是玩传统玩法
: 刚玩了一个满意的城市 是20万人口以中高收入人口为主的纯住商城市
: 明天来盖的大巨蛋压力测试一下交通系统好了
: 我的ID是PhilLai 伺服器是亚洲 欢迎来看我的城市 给些建议 也可以找我一起玩
後来测试了一下 发现还是不行
因为演唱会结束後 人是隔天从商业区的酒店中涌出 而不是巨蛋旁
所以观光城跟纯住商城的走向 似乎一开始就要决定了
我发现要是城市中完全没有文化建筑 那麽就不会发展酒店
而且中收入酒店与低收入酒店需求的员工似乎是 低收入的员工
因为城里几乎没有低收入住宅 所以很缺员工
所以後来还是回到稳定纯住商城 人口维持在23万5左右
另外 到底要怎样吸引观光客啊 有人有诀窍吗?
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│ 欢 迎 大 家 来 滑 雪 板 逛 逛 哦 !
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◆ From: 219.85.88.71
1F:推 SemiAuto:观光客要有地标阿 交通阿 演唱会之类的 03/19 00:53
2F:推 ian90911:我放一个观光发展第一个设施+门牌 约4k观光客 03/19 01:40
3F:推 hinenak:最高纪录大约1万5千名观光客...不过下场很惨就是了.. 03/19 06:50
4F:推 Istari:观光客的数量是由你城市内有几栋高密度商业来决定的 03/19 08:00
5F:→ Istari:高密度$商=$观光客 以次类推 还有污染 地标 赌场 交通工具 03/19 08:02
6F:→ Istari:会影响 越多高密度商业越多观光客 03/19 08:02
7F:→ Istari:忘记讲 还有治安也会影响 03/19 08:06
8F:→ amber0806:我城里很多高密度$$$和$$商业在喊没房客(困扰 03/19 10:27
9F:→ k170j34xy:多弄景点 伟大也能赚观光客 观光客多=更容易塞车 03/19 11:51
10F:→ k170j34xy:所以交通也要弄好一点 03/19 11:51
11F:→ Istari:好恐怖阿 我现在观光+赌博 每日观光3K而已 建筑物一直产生 03/19 13:22
12F:→ Istari:计程车出来=.= 03/19 13:22
13F:→ Istari:然後小黄又会在城市里面一直打转回转打转回转 03/19 13:23