作者Mahoutsukai (魔法使い)
看板Simcity
标题[Sim5] For新手的重点心得
时间Thu Mar 28 06:42:36 2013
多天玩下来,对稳定开局颇有心得,可提供正在摸索的新手们参考
(假设先从没有邻城开局,若有邻城通常会更EASY)
※首先是几个必回避的BUG:
1.工务车不见:任何带车的建筑(尤其会跑市外的)
要拆之前务必先关闭等车回去(大概一日夜无车进出)再拆
2.回收厂罢工:千万不要把回收车派到邻城,不然必中BUG只能全拆重盖
※然後是所有类型城市共通的梦靥:塞车
塞车堪称城市之癌,除了自给自足的平均型城市外
一但遇到,观光客、贸易车皆无法进出,轻则赚钱效率大减,重则赤字而死
市内的车道系统,一般玩家应该都知道如何排解
多数玩家最容易疏忽的,就是那单一交流道入口
一但排除,几乎就没啥其他的交通难题了
几个要点: 1.交流道下来先接一定长度左右无房的大道缓冲
2.第一个路口确保只有两个分岔,尽量别用十字路口,且两叉口避免互跑[注]
[注] 由於十字路口没有交管
B
│ 每出现 A, B, C 互跑,都会耽误交流道的吞吐
A─┼─C
│
交流道
A─┬─C 除了 A, C 互跑外,皆不会影响吞吐
│
交流道
A C 则可更进一步让交流道吞吐量最佳化
\ / 由於A.I.只会挑不塞的短路跑,故 A←→C 只会走圆环的上缘
○ 圆环与交流道口,不管左绿灯还是右绿灯皆是让交流道吞吐
│ 且左满车则往右,右满车则往左,反正绕小圈都能到达目的地
交流道 不只道路负载量可增倍,还可达成自动负载平衡
※再来是开场土地布局:
开始时 1.看风向 2.看资源 3.看水资源
然後挑选风向的下风处作为工业区和垃圾场(之後得烧垃圾销垃圾)预定地
而居住处尽量设在地下资源(开采皆空污)及工业区的上风处
以避免空污造成卫生、地价、快乐度问题
另水资源避开工业区
预留地图角落给污水排放管(位置可作未来的水循环系统组)
之後只要一条小路让 滤水式抽水机 和 污水处理厂 面对面
即可确保未来的无限水资源
※最後是经济策略:
虽然开局玩法百百种,也有人可以一开始就设定好让城市逐渐趋向期待的最终型态
但如果特定升级路线不是很熟悉,个人推荐把贸易线当作泛用升级路线
简而言之一个字: "$"
这代格局不大,先有钱,再把城市改造成想要的样子通通不是问题
所以要用最快的速度,一步步把钱给洗出来
初期只有几个摇钱树:1.纳税者 2.借贷 3.天然资源(油 or 煤+原矿)
建议一开始路铺好就先借满钱,住(居多)、商、工,铺满
这时大多都能有 +7000$/月 上下收入,作为开采天然资源加速增钱的基金
天然资源分两路:(油 or 煤+原矿)
煤+原矿:1. 煤厂两座 + 矿场两座 + 交易场1~2座
2. 盖 矿业大楼
3. 矿业大楼升产业部 盖 冶链厂 全产合金出口
4. 持续增 矿场&冶链厂 盖贸易大楼
5. 贸易大楼 升 石油部 准备进口塑胶
油:1. 油田4座 + 交易场1~2座
2. 盖 石油大楼
3. 石油大楼升产业部 盖 石化厂 全产出燃料
4. 持续增 油田&石化厂 盖贸易大楼
5. 贸易大楼 升 金属部 准备进口合金,并把石化厂改产塑胶
(共同接):6. 靠工业区旁丢个社区大学,一会就能盖处理器厂
7. 开始卖处理器时,收入会小爆增
可以开始把天然资源和加工厂收掉改成进口
8. 盖电子大楼并升产业部,全盖电视厂并无限扩增
这时钱进一步爆增,可开始拆处理器厂,处理器改用进口
有钱开始,把工业遗迹种满树(公园$$→自然第二页)消除污染
稍微小挂一下存的钱都是几千万到上亿起跳
已足够把城市照自己设定最终理想整个砍掉重盖到满意好几次了
全程三倍速快转,大概从入场起平均4小时上下就能洗到足够的钱
大概先这样,之後有想到期他的再接着补充
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.188
※ 编辑: Mahoutsukai 来自: 140.113.10.188 (03/28 06:55)
1F:→ r7919:我这样做至少五次了,但最後都会遇到坏档,求解!! 03/28 08:08
2F:→ Istari:坏档无解 03/28 10:01
3F:推 altcd:这代除了bug无双外 我觉得就是贸易最破坏游戏感了= = 03/28 11:13
4F:→ altcd:後期人口和税收根本不成比例 造成很多时候只能靠贸易 03/28 11:14
5F:→ altcd:贸易又赚的太夸张 後来钱多到满出来整个就很没成就感 03/28 11:15
6F:→ altcd:我自己有仔细看一下税收 03/28 11:16
7F:→ altcd:一开始几百人时 纯看住税也有几百 甚至还比人口多 03/28 11:17
8F:→ altcd:等几千人时 纯住税还能有几千 不过大概只剩人口的一半左右 03/28 11:18
9F:→ altcd:最後到几万或十万时 纯住税却才快一万 是怎样? 大家都逃税? 03/28 11:19
10F:→ altcd:所以後期人口拉高後根本没有好处 需要的警消医校大增 03/28 11:20
11F:→ altcd:因此要支出的公设费也大增 可是税收却没有比例上升 03/28 11:21
12F:→ altcd:交通也会跟着爆 又要弄公交 随便收入都会变负数 03/28 11:22
13F:推 rimu:增加工业区 工业区才是最赚钱的 03/28 11:38
14F:推 altcd:我当然知道工业区很赚 不过税收和人口比例才是我要说的点 03/28 12:17
15F:→ beckerham:我认同altcd的看法 税收比例太奇怪 03/28 12:44
16F:推 tsubasawolfy:我很希望可以推出公共事业收钱... 03/28 13:10
17F:→ tsubasawolfy:公车一人收一块就好 电车一人二块 这样就不用烦恼税 03/28 13:10
18F:→ tsubasawolfy:收根本入不敷出的问题 03/28 13:10
19F:推 rimu:因为这个世界是房子在缴税不是人在缴税 XD 03/28 13:54
20F:推 et134226:推公共事业收钱,不然会被坑死 03/28 14:35
21F:→ Mahoutsukai:的确 要不是为了贸易或观光 谁管这些刁民塞不塞 XD 03/28 15:19
22F:→ Mahoutsukai:缴税缴那麽少 公共事业就像做来自谑的一样... 03/28 15:20
23F:→ wurenben:其实很真实啊,有钱人都在逃税..只有一般百姓在缴:P 03/28 15:49
24F:→ wurenben:不过还是得说,相较於三大烧钱公设警消医,税收真的太低 03/28 16:19
25F:推 et134226:我希望可以推出四代的法案,鼓励转乘大众运输之类的。 03/28 16:42
26F:推 cleance:水电应该要收钱才对 使用者付费阿 03/28 20:39
27F:推 aton602:这代是建筑物密度越高灌水越大,某方面只有图表才是真实人 03/29 08:42
28F:→ aton602:数 03/29 08:42
29F:推 oceanman:缴税好像是以户来看的@@ 03/30 17:02
30F:推 skyprayer:对阿 法案消失了 = = 04/02 00:30