作者roujuu (老中)
看板Simcity
标题[Sim5] N.0版的修正……。
时间Thu Apr 4 15:34:24 2013
模拟城市五代更正到 2.0 版时,有做了一些数据的修正,
例如像『赌场会变得比较会赚钱』、『贸易价格』改变之类的。
虽然是一件好事,使得游戏比较容易进行。
但会不会以後会像:
http://tw.ikariam.com/ 或是
Ultima Online
每一次的大改版,就变成好像是在玩另外一个游戏了呢?
就像是模拟城市一代的城市地图档,
放到模拟城市2000、模拟城市3000或是模拟城市四代去玩一样。
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[email protected] ,在Google搜寻『"老中"』找到的:
老中,职位大致和鎌仓幕府的「连署」、室町幕府的「管领」相当。
老中是征夷大将军直属的官员,负责统领全国政务。
在大老未设置的场合上,老中是幕府的最高官职。
老中定员四至五名,采取月番制,轮番管理不同事务。
rouzyuu
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.140.157
1F:推 aton602:以SC5来说,目前不可能 04/04 16:12
2F:→ aton602:SC3000就支援过2000的地图,但不存在或大小不符的东西就会 04/04 16:14
3F:→ aton602:不见 04/04 16:14
4F:推 vicklin:对搞置入性行销优先於修bug的公司不期待 04/04 18:00
5F:→ StubbornLin:置入性行销有钱赚 修bug没钱赚 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 04/04 18:05
6F:推 Yanrei:其实我觉得置入性行销还好,某方面来讲多一点各家业者 04/05 11:33
7F:→ Yanrei:的车子、建筑物其实也蛮有趣的,前提是bug多少修一下嘛XDD 04/05 11:33
8F:推 vicklin:意思就是这样.. 04/05 12:49
9F:→ milkfox:置入性行销没关系 免费又有功能性 各取所需罗 04/05 14:32
10F:→ Clavius:多一个小物件档而已又不是多难,自然比修bug简单多了 04/05 15:38
11F:推 xczh:修正bug跟新增模型难度不同, 彼此也没有太大冲突 04/05 15:39
12F:→ xczh:两者可以同时进行, 修bug需要改程式还有冗长烦人的测试 04/05 15:40