作者Marcantonio (...)
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标题[Sim5] 如何减少低收入劳工严重不足
时间Thu Sep 12 23:01:32 2013
啊我又来发问啦XD
目前人数 37,585 人
低收劳工 2,168 人,还缺 15,112 人
中收劳工 2,423 人,还缺 227 人
目前实施的解决方法如下:
一、从出口煤矿、原矿、原油,升级到出口金属、合金、燃料、塑胶,减少低阶职缺
二、在土地价值低落的工业区另外拉小径建住宅区,不要设学校的校车站牌,保持未注册
三、对那些已上过小学、中学课程的,继续让他们念大学,提升工业区技术等级
除了这三招外,还有什麽方法可以减少低阶职缺呢?
刚想到若是将高密度住宅的土地价值减少(附近设污水站)
是否能让里面的中收劳工搬走、低阶劳工进驻?
目前还不太敢试,请给予意见 <(_ _)>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.228.
1F:→ shaiker:盖生态建筑会无限量提供中低劳工 09/12 23:35
生态建筑需要 2,800 吨金属、1,000 吨合金、60,000 箱电视
我比较担心在这之前天然资源都被我开采光啦
我目前正在开发第二座城市,单一生态建筑所需资源能让复数城市一起提供吗?
若可以,那最多能同时由几座城市提供呢?我是说私人区域、沙盒模式的情况下
2F:推 won56:第一招 盖公车总站 火车站 去别的城市蛙人 09/13 00:07
3F:→ won56:第二招 让低收入的房子密度变成高密度 09/13 00:08
4F:→ won56:顺带一提 读书并不会提升收入 09/13 00:08
5F:→ won56:我觉得你土地应该还有空间能发展人口 可能是你土地规划不 09/13 00:09
6F:→ won56:够密集 09/13 00:09
被你说中啦!刚开始规划道路时,为了增加工业区周围的土地价值
圈起来的街区用了许多小公园,很多建筑都卡在那个小基地,总人口在 5 万附近徘回
刚刚狠下心来将所有街区内的小公园、人口密度稀少的建筑通通拆掉,目前人快 9 万
然後,当我用铲土机到处铲的时候,才发现在许多小建筑之间,有很多小小的绿树
不是我种的,因为那个点一下就消失了,想请问那些绿树之後还会再长回来吗?
7F:推 demon3612:资源回收车能给你无限的资源XD 09/13 09:03
8F:推 jointless:读书跟收入无关,跟工业技术有关。你这样做城市会崩坏 09/13 10:36
9F:→ jointless:喔XD。 收入是看环境条件,看土地价值表最准。 另外我 09/13 10:36
10F:→ jointless:觉得你可能是住宅区跟工业区比例失衡了,微调看看吧:) 09/13 10:36
我的工业技术目前为一颗黄星,低技术的工业建筑全拆了
然後,小学、中学的学生人数骤减,而大学和社区大学学生都破千,应该算好事吧?
※ 编辑: Marcantonio 来自: 114.35.228.73 (09/13 12:04)
11F:→ wurenben:高教育程度(学士帽)跟高技术(黄星)是分开算的,目前有bug 09/13 13:33
12F:→ wurenben:一但盖了大学可能中小学会缺人,造成教育程度下降 09/13 13:33
13F:推 won56:不用盖太多种学校 教育与技术都需要时间来成长 09/13 15:10