Soft_Job 板


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先跟板上各个大大请安 小弟今年25岁,112物理系毕业 在校期间系上就有需要使用python的课程,自己也参与过C++课程的学习。 也因为对於游戏制作很有兴趣,希望未来想做游戏行业的IT职,认为修习过敝校资工系的 DSA跟OS的课程,对未来应该会有帮助,所以也去捡了一些学分拿来抵选修。 当初对於日本算是很憧憬,家里人也算睁一只眼闭一只眼地让我到日本来读书,边在语言 学校上课、边准备东大、京大、名古屋大的情报科学研究所(应该就是资工所) 目前考研失败溺死了,现在回到台湾,我爸很坚持要把我丢去资策会上课,请我自己选一 个去学,自己对游戏产业这条路目前还是相当憧憬,选了Unity课程。 经历上,没有碰过游戏开发引擎,只有为数不多在在校期间实验的课程所写的统计分析程 式、跟一个在程式设计课程上对2048游戏的改良跟新介面设计(语言是C++)。 目前没有一技之长, 英文程度也不算多好,日文还算拿得出手, 看了很多文章,大家推荐去找个四大资工所考考,但本人在孤单的考研时光跟无数次心态 爆炸之後,我不太认为自己短时间内,能扛着一精神跟慢性病药物,再考台湾的研究所, 所以暂时不考虑QQ 想请问大家对於资策会,在於实操上面跟累积作品有没有帮助、还有想从事相关产业的话 ,入门工作到底该找什麽样内容的JD比较好? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 126.253.66.64 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1773074695.A.03B.html
1F:推 stepnight: 两年硕士出来轻松100+,资策会出来/2 03/10 00:49
2F:→ stepnight: 通常资策会出来也就Web仔,年轻直接硕士吧 03/10 00:49
3F:→ stepnight: 有本钱选择为何要从底层往上爬呢? 03/10 00:49
4F:推 ntpuisbest: 直接念硕,不然也要去韧体,游戏业薪水不是不太好 03/10 00:51
5F:→ ntpuisbest: 吗?还是你要去鈊象 03/10 00:51
6F:→ LFimi: 如果是要去游戏业, 两年硕士也没100+ 03/10 00:52
7F:→ stealchair: 我觉得我应该是考不上硕士QQ,而且想要早点出来工作 03/10 00:52
8F:→ stealchair: 我老爸对於资策会有莫名的神化,他觉得我考个日本旧 03/10 00:56
9F:→ stealchair: 帝大研或是台湾四大研不如我去资策会半年,目前已经 03/10 00:56
10F:→ stealchair: 考失败一次了,没什麽发言权(苦笑 03/10 00:56
11F:推 ctrlbreak: 游戏业程式技术不低 但却是在软体业鄙视链上很低的 03/10 01:18
12F:→ keel90135: 游戏业薪水超低 03/10 01:30
13F:→ saxontai: 令尊对资策会有奇妙的误解 www 03/10 02:01
14F:推 viper9709: 不要去台湾游戏业 很重要所以说三次 03/10 02:08
15F:→ viper9709: 以你的学历去游戏业根本糟蹋... 03/10 02:08
16F:→ viper9709: 真的喜欢做游戏,可以先找份工作业余自己摸就好 03/10 02:09
17F:推 sarsman: 三思,台湾能去的游戏业公司很少... 喜欢写游戏的话当 03/10 03:02
18F:→ sarsman: 创业吧 03/10 03:02
19F:推 sarsman: 如果要往台湾的强势产业靠拢,就还是只有读研一条路 03/10 03:05
20F:→ sarsman: 至少我没印象看过有人上个资策会就进猪屎屋 03/10 03:05
21F:推 AzureRW: 当初电子学还没忘的话 c/cpp 练一练投软韧吧 纯软现在ai 03/10 03:10
22F:→ AzureRW: 以外基本吃屎 不然博弈 博弈也是游戏.. 03/10 03:10
23F:推 AzureRW: 家里有矿就直接创业 自干游戏上steam 03/10 03:15
24F:推 AzureRW: 有labview经验的话意外会有缺 也可找找去面 03/10 03:20
25F:推 gino0717: unity跟AI学就好了 03/10 04:37
26F:推 gary861226: 博弈 03/10 05:13
27F:→ red0210: 不想考试就推甄看看吧,没有坚持台大的话进个不错的学校 03/10 05:13
28F:→ red0210: 应该不难,都比去资策会好点 03/10 05:13
29F:→ sharek: 还是建议走硕士,除非你不缺钱 03/10 05:55
30F:推 fanatics5566: 资策会之前缺工的年代进去蹲前端课半年出来可以当 03/10 06:37
31F:→ fanatics5566: 前端仔,但他们unity 课程印象中没什麽人推过。而 03/10 06:37
32F:→ fanatics5566: 且不只unity,现在AI革命很多软工职缺裁得裁、冻得 03/10 06:37
33F:→ fanatics5566: 冻,就业市场不是很好。 03/10 06:37
34F:嘘 USD5566: 他不是对资策会有信仰 而是你一首好牌打到烂让你有个保 03/10 07:00
35F:→ USD5566: 底而已 你自己也说你吃精神药物无法直接考土研 啊你在日 03/10 07:00
36F:→ USD5566: 本也没闯出名堂 正常112出来该弄好的英文或日本就业本国 03/10 07:00
37F:→ USD5566: 就业也没一撇 家长想送你去资策会很正常= = 正常112出来 03/10 07:00
38F:→ USD5566: 最优解当然不是这个 但问题目前你的条件有值得最优吗? 03/10 07:00
39F:→ USD5566: 然後这个板一堆连中文都读不明白的智x 他们的推文看起来 03/10 07:01
40F:→ USD5566: 没搞清楚状况的就直接跳过 03/10 07:01
41F:→ USD5566: 不要取暖取的很爽到时候连保底的路你都放掉 03/10 07:02
42F:推 goodga: 想做游戏圆梦可以,但不要想说能赚到钱,要赚钱去做博弈游 03/10 07:25
43F:→ goodga: 戏 03/10 07:25
44F:推 yamakazi: 念物理所,去台积电,听我的 03/10 08:18
45F:推 VScode: 112别把一手好牌玩死了 03/10 08:21
46F:推 del680202: 一日资策会 终生资策会。 这标签贴上了就永远跟着 03/10 08:45
47F:推 vicky8610: 去年资策会後端班 普通国立大学电资相关科系第一份拿到 03/10 09:11
48F:→ vicky8610: 最高月薪offer是传产业62k×14 供参考 03/10 09:11
49F:推 chita0258: 报资策会是为了结训会有厂商来面试 之後自学再撕标签 03/10 09:23
50F:推 brianoj0817: 自己的人生还是要自己做主啦,推给老爸,资策会出来 03/10 09:49
51F:→ brianoj0817: 找不到工作他要养你吗 03/10 09:49
52F:推 panda04056: 资策会上一上 工作之後要补硕也可以 03/10 09:55
53F:推 SORAChung: 资策会的重点在於媒合保底工作 03/10 10:14
54F:→ zxc8787: 不建议你以游戏当主轴,可以去学或当兴趣开发,但不要当 03/10 10:29
55F:→ zxc8787: 主轴 03/10 10:29
56F:推 nckuff: 我非游戏业界,但体感游戏业界比其他IT跟吃重资工基础学科 03/10 10:31
57F:→ nckuff: 如果是我的话,会建议你考研 03/10 10:31
58F:→ nckuff: 拿台大硕毕 再拚一次海外 03/10 10:32
59F:→ nckuff: 旅日板有个游戏业界的大大 kuku321我觉得你可站内信问他 03/10 10:32
60F:推 sherees: 这个时间从零开始准备找工作,就不要找软工了吧 03/10 10:33
61F:→ nckuff: 我当初也有请教他,虽然後来进不去游戏业界XD 03/10 10:33
62F:推 LincolnBoy: 洗个四大资工硕 或是继续读物理所台GG 03/10 10:34
63F:推 nckuff: 另外推 ctrlbreak: 游戏业程式技术不低 03/10 10:36
64F:→ nckuff: 但却是在软体业鄙视链上很低的 <-推这句 03/10 10:37
65F:→ nckuff: 游戏业界 真的在IT里面薪水算低的 连日本也是 03/10 10:37
66F:→ nckuff: 堆游戏有没有爱到那种地步 你真的要想清楚 03/10 10:38
67F:→ nckuff: 游戏业界还有 底层的硬体开发 跟 云端系统设计 03/10 10:39
68F:→ nckuff: 总之我不觉得进资策会 会对你的游戏梦有啥帮助 03/10 10:39
69F:推 devilkool: 112不用吧 03/10 10:40
70F:推 motor2291: 不推 03/10 10:44
71F:推 KyuubiKulama: 去面资策会或中华电 03/10 11:11
72F:推 Hack: 112物理去资策会.. 超级浪费 03/10 11:15
73F:推 dream1124: 要做游戏去其他国家吧~ 台湾的游戏很苦又低薪 03/10 11:19
74F:→ dream1124: 如果做的不是产品研发而是IT,那薪水又更低。 03/10 11:19
75F:推 KyuubiKulama: 找凉缺养病先吧,学历有余力再补你现在如果精神压 03/10 11:19
76F:→ KyuubiKulama: 力大去念资工研高机率也是念不完 03/10 11:19
77F:→ dream1124: 我觉得你要分清楚你是想投资游戏产业?想设计游戏? 03/10 11:20
78F:→ dream1124: 还是想当工程师实现游戏?三者很不一样,各有各的苦 03/10 11:20
79F:→ dream1124: 游戏就是像电影一样的文创产业,高风险但报酬却不固定 03/10 11:21
80F:→ dream1124: 要降风险往往转型成一个又一个的代理,这是你要的吗? 03/10 11:22
81F:→ dream1124: 至於想做企划和设计,那说故事和规划比写程式能力重要 03/10 11:23
82F:→ dream1124: 而且有时可能会为了帮老板赚钱而设计很变态的东西, 03/10 11:23
83F:→ dream1124: 帮人家做出来的东西也未必是你喜好的风格。 03/10 11:24
84F:推 ooooooo: 你是台大物理系 家里又能兜底 不用担心吧 03/10 11:24
85F:→ ooooooo: 台湾游戏不行 你找日本游戏公司啊 03/10 11:24
86F:→ dream1124: 至於工程师就更不用说……很多东西的设计复杂, 03/10 11:25
87F:→ dream1124: 每逢换代改版又常常要大改程式,处理一堆相容问题。 03/10 11:26
88F:→ dream1124: 我不是暴风雪的员工有时都觉得他们产品经理提供的东西 03/10 11:28
89F:→ dream1124: 有够复杂和靠杯了,更何况是里面负责实作的人? 03/10 11:28
90F:→ dream1124: 想清楚到底要什麽才好拟订方向和对策 03/10 11:29
91F:推 AxelGod: 好好跟资助你的父母讨论吧,112没必要再去资策会了 03/10 11:35
92F:→ AxelGod: 网路给的意见都没意义 因为赞助你的是你父母 03/10 11:35
93F:推 Suleika: 不推 脱节太严重现在 03/10 11:49
94F:→ Suleika: 游戏业台湾日本都是低薪血汗 只有对岸有高薪血汗 03/10 11:51
95F:→ Suleika: 而且要求英文 不如在台湾走软韧游戏当兴趣 03/10 11:51
96F:→ DrTech: 112物理系,应该直接找工作吧。根本不用去资策会 03/10 12:17
97F:→ DrTech: 我就遇过112物理系毕业的同事啊。直接找工作就可以了 03/10 12:17
98F:推 Hack: 查想去哪一间公司 面试都考什麽 然後直接准备面试 你的程度 03/10 12:20
99F:→ Hack: 不要浪费时间去资策会… 03/10 12:20
100F:→ DrTech: 原PO能力起点比别人高很多了,不要想太多,自信点。正常找 03/10 12:24
101F:→ DrTech: 工作就对了。 03/10 12:24
102F:推 k306zxzx: 进GG早日财富自由再退休创业搞游戏吧 03/10 12:27
103F:推 safe: 112 junior 很多老板爱找 03/10 12:38
104F:→ Iversonshao: 补硕 03/10 12:43
105F:推 CRPKT: 全世界的游戏业都很操吧 03/10 12:51
106F:推 pagepage: 我112物理b98 虽然不是游戏业但也是写程式,我个人认为 03/10 13:52
107F:→ pagepage: 直接投履历会比较好,看到资策会反而有点扣分(但可能 03/10 13:52
108F:→ pagepage: 还是会发面试),除非你真的从资策会做出很精彩的东西 03/10 13:52
109F:→ MOONY135: 台大毕业不要去资策会了,反而会掉金 03/10 15:03
110F:→ MOONY135: 你爸对资策会严重脱节,然後你对台湾游戏业也同样脱节。 03/10 15:06
111F:→ MOONY135: 先找份工作去上班看看就可以知道有没有误解了 不要浪费 03/10 15:06
112F:→ MOONY135: 时间先补学历 03/10 15:06
113F:→ cylee: 游戏业只推鈊象,其它间就算了,不过我猜你现在听不进去 03/10 15:18
114F:→ cylee: 反正热情烧光就会离开了 03/10 15:19
115F:→ sendow: 现在都AI搞定了,去资策会学这些效益还在吗? 03/10 15:28
116F:→ MOONY135: 不过问题在於是网路上的意见可以影响到你爸不送你去资策 03/10 15:46
117F:→ MOONY135: 会然後让你慢慢找工作的吗? 03/10 15:46
118F:→ MOONY135: 还有你真的想死磕游戏业吗? 如果你都在日本游学的状况 03/10 15:46
119F:→ MOONY135: 我觉得你应该对游戏业有美好的憧憬。 03/10 15:46
120F:推 StepZero2One: 捡一个不用考试的前段私大资工硕都比资策会强吧 03/10 16:22
121F:→ StepZero2One: C/C++的缺几乎不会找培训班出来的 03/10 16:23
122F:推 viper9709: 推dream1124 03/10 16:47
123F:→ stealchair: 谢谢大家的推文,我每一则都有好好的看,得出结论可 03/10 17:11
124F:→ stealchair: 能还需要一点时间,但还是很感谢前辈们的不吝指教QAQ 03/10 17:11
125F:推 fatb: 其实Unity蛮有潜力的 做任何事都要有热忱 你才会成为那行的 03/10 17:16
126F:→ fatb: 佼佼者 你愿意一天花100%时间去玩Unity还是Linux 这件事要先 03/10 17:17
127F:→ fatb: 想清楚 03/10 17:17
128F:→ fatb: 顺便说一下 其实你随手拿个国立资工所硕士入科技业 把所赚的 03/10 17:20
129F:→ fatb: 钱全丢0050 在台湾就能过很好了 不需要一定拿四大 尤其你爸 03/10 17:20
130F:→ fatb: 会花钱让你进资策会 代表你家境应该不错 不用给自己太大压力 03/10 17:21
131F:→ fatb: 年轻就是你最大的本钱 03/10 17:21
132F:推 sarsman: 有点好奇,fatb认为Unity有潜力的点是什麽呢? 03/10 17:25
133F:→ sarsman: 我对Unity近期的生态不熟 03/10 17:26
134F:→ fatb: 能走独立开发呗 科技业的技能只能在公司使用 年纪大了之後 03/10 17:27
135F:→ fatb: 风险指数直接飙升 不过我清楚难度很高 所以才说要有热忱 03/10 17:28
136F:→ arcade0425: 想去日本做游戏的话应该是去读那边的游戏学校专班(2 03/10 17:51
137F:→ arcade0425: 年),够认真出来还是找得到工作,但真的要很认真,日 03/10 17:51
138F:→ arcade0425: 本游戏业对 ai 的反应比较慢一点,现在去读还有机会 03/10 17:51
139F:推 zys: 原po是精神病吧 就直接找工作 有啥好问网友的 不懂耶 03/10 20:24
140F:推 viper9709: 原来日本有游戏学校专班喔@@ 03/10 20:29
141F:推 j112233446: 我认识的112物理 是外商SWE 不要去浪费时间直接丢履 03/10 21:37
142F:→ j112233446: 历啦 03/10 21:37
143F:推 ssd860505da: Hi 我也是112 物理系^.^ 03/10 21:39
144F:推 yamakazi: 就是专门学校啦,很多专门学校做动画料理游戏等等的都有 03/10 21:51
145F:→ yamakazi: ,念过语言学校应该都知道。 03/10 21:51
146F:推 guanting886: 要你顺爸爸的意大概不可能 你这麽纠结应该是有什麽 03/10 22:26
147F:→ guanting886: 故事 但既然想要做 你还是得用去外面工作拼一下累积 03/10 22:26
148F:→ guanting886: 资本 03/10 22:26
149F:推 tumaz: 计算物理也可以写写程式 03/10 22:54
150F:→ tumaz: 去读个计算物理博士,业界很缺的 03/10 22:55
151F:推 lukelove: 去上资策会写报告论文一定要问清楚 最好每次开会报告信 03/10 23:16
152F:→ lukelove: 件都保存 有个选市长的就被搞 03/10 23:16
153F:推 jobintan: 台湾游戏公司,除非是搞线上博弈,薪水才会与资讯科技 03/11 07:38
154F:→ jobintan: 公司看齐,要不然,都是低薪追梦的,超长工时是基本款 03/11 07:38
155F:→ jobintan: ,总包数字怕是养不活自己。 03/11 07:38
156F:嘘 westron: 投台积电试试 03/11 08:08
157F:推 qaz097800541: 如果需要协助在站内信我,我的故事有点离奇也是心 03/11 09:40
158F:→ qaz097800541: 态炸了然後又回来,希望可以对你有点帮助 03/11 09:40
159F:推 kattte: 老实说抗压性这麽差的话,建议早点换跑道 03/11 10:18
160F:推 Litfal: 你现在不只就业面,还有心理的问题,版友连你脸都看不到 03/11 12:04
161F:→ Litfal: 怎麽读你情绪。请找专业谘询、朋友或是家人,或是自我的 03/11 12:04
162F:→ Litfal: 全方面审视,包含经济条件、情绪等不适合写出来的。这边 03/11 12:04
163F:→ Litfal: 给你的建议会偏就业不一定适合你 03/11 12:04
164F:推 william45682: 资策会++ 有朋友无相关科系去纬创 03/11 12:34
165F:推 kiwijang: 学历好家里经济也好,可以无压力直接找工作,先去面试才 03/11 12:53
166F:→ kiwijang: 会知道自己要补什麽,资策会是给看不懂线上资源的人上的 03/11 12:53
167F:→ kiwijang: ,先工作再考在职硕或离职考研也比较有目标 03/11 12:53
168F:推 ABuJiuHaoBun: 112学士 出来直接工作一路跳槽就好 没必要读研 03/11 13:05
169F:推 Gaogaigar: 对你的人生没意见 不过台湾公司很多看校不看系 03/11 16:00
170F:推 gmoz: 建议不要走纯软了 03/11 22:10
171F:→ gmoz: 已经在业内的有基础可以维持领先 新鲜人的话 未来很吃亏 03/11 22:11
172F:→ gmoz: 除非本身很有技术热情 但你不是这类型 03/11 22:12
173F:→ Druid: 物理系毕业已在软体业工作十年路过 建议你直接投履历 03/11 23:17
174F:推 Druid: 会收物理系都是看中潜力愿意让你进去学 不然为何不收资工要 03/11 23:22
175F:→ Druid: 收你?待业游荡过久对你没好处 03/11 23:23
176F:推 k7ji91ab5m: 不建议去 没有甚麽一定怎样 但112 去那是画地自限 03/12 01:07
177F:推 Psytoolkid: 你的学历和年纪,直接去读四大硕。不要浪费时间去资 03/12 02:28
178F:→ Psytoolkid: 策会,还有不要去unity游戏产业,会饿死 03/12 02:28
179F:推 Suleika: 考研都还是其次,我讲难听点,先去看杀戮尖塔2怎麽开发 03/12 09:04
180F:→ Suleika: 的,你现在去机构学,就算要当兴趣私下开发游戏也是学一 03/12 09:04
181F:→ Suleika: 些落伍的技能 03/12 09:04
182F:推 gonna01: 资策完全不考虑 03/12 11:42
183F:推 laikyo: 这行是低薪高压工作 你还是再想想吧 03/12 18:43
184F:→ patrick0109: 112物理能力一定没问题,直接投履历建立信心 03/12 19:30
185F:推 expury: 112 物理的天资怎麽至於这样 03/13 06:17
186F:→ expury: 我自己是做软体的在海外工作,强烈不建议往软体走了除非 03/13 06:18
187F:→ expury: 有信心赢过 AI 03/13 06:18
188F:→ expury: 不是太排斥的话往硬体走尽可攻退可守 03/13 06:18
189F:→ expury: 你的天份和起点都比我好太多啦~ 03/13 06:18
190F:推 labulato: 写履历开始投 中了就去 三个月後都没下文再去考研究所或 03/13 08:08
191F:→ labulato: 资策会 03/13 08:08
192F:→ AxelGod: 资策会完全没意义,纯软自学即可 03/13 12:07
193F:推 strlen: 你如果只是想做游戏 不用去资策会啊 现在就可以用AI来玩 03/13 18:26
194F:→ strlen: https://www.thelonesomeera.com/pulsesync/ 03/13 18:28
195F:→ strlen: https://thelonesomeera.com/cod2/ 03/13 18:28
196F:→ strlen: 上面这些都是用codex或claude code几个小时就搞出来的 03/13 18:29
197F:→ strlen: 我也没写过游戏 甚至连程式都没看过 还是能做啊 03/13 18:29
198F:→ strlen: 但如果你是想做法环 萨尔达 GTA那种3A大作 那当然没办法 03/13 18:30
199F:→ strlen: 台湾也没有游戏公司能做到 你还是得去日本或欧美发展 03/13 18:30
200F:→ strlen: 我觉得你还是别想这麽多 就乖乖去上班 游戏就自己下班玩玩 03/13 18:31
201F:→ strlen: 有空弄弄独立游戏 上架到steam上面 去巴哈西洽宣传一下 03/13 18:31
202F:→ strlen: 现在独立游戏 程式美术音乐都有AI可以帮 省很多事了 03/13 18:32
203F:推 xluds24805: AI 帮忙弄图片和剧本还行,整个游戏都用 AI 生成,你 03/13 20:32
204F:→ xluds24805: 後续要调整只会花更多时间而已 03/13 20:32
205F:推 abc35: 去中研院找好的实验室准备国外研究所 03/13 20:44
206F:推 GiPaPa: 去资策会还不如去巨匠 03/13 22:31







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