作者Boska (try! Swift)
看板Soft_Job
标题[请益] 上次那个麻将app 有人想做 Android 版吗
时间Wed Aug 19 04:09:02 2026
接之前那两篇。
当时有人问会不会有 Android,我说引擎开源,有兴趣可以拿去用。
现在想把话讲完整一点:不只可以拿去用,做出来的收益我不拿。
iOS 这边现况
已经上架,App Store 搜「麻鸡」。1.5.0。
- 单机三个 AI 对手
- 线上多人:开桌生一个连结丢群组,点一下入座,
没房号没帐号,位子空着 AI 补
- 挑战模式:固定规则打一将,净台数上排行榜
- 房规可调(过水、七抢一那些各家不一样的)
- 胡牌产图分享
- 没有广告
规则引擎还是那包,纯 Swift,开源:
https://github.com/boska/MahjongKit
我编过 WebAssembly,一局 40ms,逻辑层是搬得动的,
不一定要用 Kotlin 重写一次。
後端是 Supabase,线上模式走 Realtime,
协定就是文字讯息,接同一组就好,伺服器不用重写。
所以真正要写的是 UI 跟输入,不是从零做一套麻将。
我提供什麽
- 全套美术素材原始档(牌面、桌面、头像零件、图示)
- 引擎、协定、後端,都现成
- Supabase 的费用我付
- 规则细节有问就答,这部分我很熟
你拿什麽
Android 版的收益全部是你的。
上架用你自己的开发者帐号,你自己收。
条件
1. 画面风格要跟 iOS 版一致。素材我给你,不要重画成另一种风格。
2. 定价一致。不要 iOS 卖这个价、Android 卖另一个价。
3. 线上模式必须能跟 iOS 互打。
同一桌坐 iPhone 跟 Android 是这件事的重点,
两边各自关起来玩就没意义了。
为什麽不自己做
写不动了,而且我 Android 不熟,硬写只会做出一个很烂的 Android app。
与其放着烂,不如给想做的人。
我想找的人
- 写过 Android,Kotlin / Compose 都行
- 自己会打麻将。这个蛮重要的,规则细节用讲的讲不完
- 能自己推进度。我不会盯,也没有 deadline
先下载玩一轮再决定要不要接:
https://mj.boska.ai/ios
有兴趣站内信。
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 109.164.48.117 (捷克)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1787083748.A.DE0.html
※ 编辑: Boska (109.164.48.117 捷克), 08/19/2026 04:10:03
1F:嘘 USD5566: 定价一致那谁听谁的?跟钱有关的东西不要这麽草率避免之 08/19 09:59
2F:→ USD5566: 後起纠纷 08/19 09:59
3F:→ SkankHunt42: 不用吧, 你自己叫AI porting应该没问题吧 08/19 10:51
4F:→ SkankHunt42: 我觉得这对AI来说应该没很困难 08/19 10:51
5F:推 pponywong: 我都用claude 直接写一个lua mahjong 给我玩 08/19 11:08
6F:嘘 MoonCode: 这是不是有点天真了 谁会用你的东西去开发一个 app 08/19 11:24
7F:推 kurtsgm: 试玩了一下完成度还蛮高的 08/19 11:41
8F:→ kurtsgm: (纯推不接 XD) 08/19 11:42
9F:推 dream1124: 推AI 这种本质是翻译的工作很适合由 LLM 来做。 08/19 12:22
10F:→ dream1124: 生意不够大的话,合作两方获利有限,故有行无市 08/19 12:23
11F:→ dream1124: 还不如你自己搞一套 Android 的,一切规则自己管就好 08/19 12:23
12F:→ s1011282: 如果是不想要做android的话, 不妨考虑webgl/threejs 。 08/19 13:17
13F:→ s1011282: 我自己就有vibe一个日麻的系统。 08/19 13:17
14F:推 ctrlbreak: 你这版本是怎麽营收的? 08/19 18:35
15F:→ Boska: PRO版一次性4.99镁 线上模式订阅 1.99/月 08/19 19:02