作者sartan (sartan)
看板StarCraft
标题[心得] 最近星海一代的人气好像复活
时间Mon Nov 5 14:15:36 2018
不知道是什麽因素
Twitch近来热门时段的一代常常有破万的人气
有时候是韩国职业联赛又开始,
有时候是一些特制的地图游戏,
不过留言看起来都几乎全是韩国人?
而原本官方ESL苦心经营的联赛,
一堆厂商赞助却,之前还有影片秀他们的比赛转播的後制与设备!
然而大概都只有三千多人在看.....
想问这到底是怎麽回事?
顺一问二代现在这样的人气几年後还有企业会继续赞助下去?
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1F:推 kira925: 官方ESL? 11/05 14:17
3F:推 qqq87112: 不要乱改平衡 就一年打一次补丁 11/05 15:26
4F:推 penut85420: 毕竟玩家跟观众想要的不一样,有时候很难权衡 11/05 16:12
5F:推 RIFF: SC1粉集中在韩国 集中在AFREECA 11/05 16:46
6F:→ aegis43210: 要让观众不会感官疲乏,只有改地图和改平衡两种选择 11/05 17:56
7F:→ aegis43210: 星海二因为辅助系统比较先进,所以改地图的效果较差 11/05 17:58
8F:推 kira925: 引擎与设定上让改地图的效果不如动单位数据 11/05 18:00
9F:推 aegis43210: 当然从下季新地图就可看出暴雪官方的想法了 11/05 18:00
10F:→ aegis43210: 如果想让玩家多打大後期,应该会出很多好开二三矿的图 11/05 18:02
11F:→ fly9588: 啊就最热门的时候平衡乱改...当然就变现在这样的样子 11/05 18:19
12F:推 TFsonG: 一代二代都越来越多人看 但是玩家太少 新血少 11/05 18:24
13F:→ TFsonG: 星海观赏性好 但是真的玩起来太Hardcore 11/05 18:25
14F:推 kira925: CO-OP解决了这问题 但是...因子太重复拉 11/05 18:28
15F:推 TFsonG: 天梯机制凡人胜率会趋近於50% 相较於其他游戏也是推力 11/05 18:31
16F:→ TFsonG: 科技进步结果人类工时更长,没有更多时间去玩hardcore兴趣 11/05 18:33
17F:推 patrickleeee: 需要更多的HAS(误) 11/05 19:16
18F:推 changmada: 大家都不想被电 建议恢复以前的battle net系统 11/05 19:18
19F:→ changmada: 天梯机制 连胜几场压力就很大 下一场多半被电 11/05 19:18
20F:推 miha80425: SC2跟篮球一样 以前独霸结束全世界开始疯篮球 11/05 20:41
21F:→ miha80425: 现在的Serral像当时希腊 阿根廷一样 11/05 20:42
22F:→ miha80425: SC1和War3分别是韩国中国的电竞起源 情怀可以撑很久 11/05 20:43
23F:推 UltraKill: SC2今年收视创新高 太神奇啦 11/05 20:50
24F:推 mazyota: 星海2改成免费後应该吸引很多人进来玩吧 11/05 21:47
25F:→ mazyota: 算算时间大约也是一年以前开始变成免费的 11/05 21:48
26F:推 semiacicada: 单挑游戏在台湾卖的不好,没队友骂很不方便 11/05 22:30
27F:→ BadGame: 韩国SC1都用HD版比赛了吗? 11/05 23:38
28F:推 bbtbbt77: 好看是好看啦,不过玩就算了 11/06 01:09
29F:推 paul012011: 至少目前两大赛事ksl和asl都是用重制版 11/06 01:10
30F:→ bbtbbt77: 我以前根本无法想像电竞选手玩到手指要动手术 = = 11/06 01:10
31F:→ gamania5972: 天梯都乱配... 11/06 12:18
32F:推 klfz2005: 跟dota 一样 看别人玩很好玩 自己下去玩累的要死 11/06 17:43
33F:推 haha31: dota累的程度跟sc比? 11/16 14:12