作者gn02064109 (插头)
看板StarCraft
标题[情报] 第4赛季最终平衡更动 新patch 11/20上
时间Thu Nov 15 22:20:38 2018
来源
https://starcraft2.com/zh-tw/news/22640615
除了少部分单位有再进行调整
其余都跟之前测试地图的数值一样
下面直接贴最终的改动结果
善用page up&page down换页观看
或网页好读版本
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1542291641.A.086.html
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於4.7更新档改动部分
(已更新部分)
太空工程车
单击滑鼠选取太空工程车的优先度,现在将高於他们正在建造的建筑
以下开始为 11月20日周二实装的更动
人类
寡妇诡雷
钻地爪升级现在会使寡妇诡雷遁地後永久匿踪。
若研发钻地爪,寡妇诡雷将会出现视觉指示器,显示单位已取得这项升级。
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飓风飞弹车
现在必须有科技实验室才能於军工厂生产。
生命值由 180 点降低为 120 点。
移动速度由 4.13 提高至 4.73。
飓风飞弹武器改为台风飞弹舱武器:
a.伤害从 3 点(对重甲 +2 点)提高至 18 点。
b.能锁定空中以及地面单位。
c.攻击速度从 0.1 调整至 0.71。
d.距离从 6 格降低至 5 格。
e.武器升级幅度由 +1 点变更为 +2 点以配合新的伤害值。
锁定目标技能有改动:
a.技能可以自动施放。
b.现在能锁定地面与飞行单位、以及建筑物。
c.伤害从 14 秒内造成 160 点伤害调整为 400 点伤害。
速射发射器升级项目已被移除。
新增磁场加速器升级项目:
在研发磁场加速器後,锁定目标将对地面以及飞行单位在 14 秒内造成 400 点伤害
(对重甲单位 +400 点)。
最终补给数(人口)为 3 单位
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雷神
基础装甲值由 2 点降低为 1 点。
爆炸弹范围技能的范围从 0.6 格降低至 0.5 格。
250毫米制裁者加农炮伤害由 35(对重甲 +15)点变更为 40(对巨型 +15)点。
250毫米制裁者加农炮武器速度由 2.14 变更为 1.71。
医疗艇
「大容量燃料槽」升级名称变更为「快速再燃系统。」
「快速再燃系统」将不再让持续时间提升 50%。而是让冷却时间从 14 秒降至 9 秒。
医疗艇现在可治疗被凤凰战机重力子光束影响的单位。
女妖轰炸机
高速旋翼飞行器升级费用由200 点晶矿 / 200 点瓦斯降低至150 点晶矿 / 150 点瓦斯
渡鸦
反装甲扩散伤害从 15 点降到 0 点。
除了降低装甲,反装甲飞弹同时也可降低神族护盾值 3 点。
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战巡舰
移除炮击之间随机发生的延迟。
对空伤害从 6 点降低至 5 点。
能在射击时移动。
大和炮的伤害从 300 点降低至 240 点。
除非玩家有下达指令或是当前单位离开其射程,否则单位将不再於移动时切换攻击目标
电机工程所
出现新型钢铁结构以及建筑护甲升级。
新升级名为新型钢铁结构,并同时保留两种升级的功能。
它将需要 150 点晶矿/150 点瓦斯,并耗费 100 秒进行研发。
兵营、军工厂、星际港 - 科技实验室
若一名玩家试着在附属的科技实验室研发升级时进行升空,玩家将无法如此做,并会出
现一个红色文字的错误讯息。
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感应塔
感应塔的建置选择预览现在会在小地图上显示侦测距离指示。
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虫族
后虫
输血从本来立即恢复 125 点生命值降低为恢复 75 点生命值,再於 7.14 秒内额外恢复
50 点生命值。
虫苔瘤、虫殖地网、地下蠕虫
虫苔的成长间隔从 0.3 秒增加至 0.45 秒。
王虫/运输王虫:
虫苔产生时间间隔从 0.36 秒增加至 0.45 秒。
孵化所、虫巢、虫穴
虫苔产生时间间隔维持 0.3秒。
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异化虫
钻出速度由 0.71 降低至 0.36。
钻出的随机延迟由 0.36 秒降低为 0.08 秒。
蟑螂
掘地爪不再使遁地蟑螂的生命恢复速度由每秒 7 点生命值提高至每秒 14 点生命值。
掘地爪的费用从 150 点晶矿 / 150 点瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点瓦斯。
刺蛇
钻出速度由 0.71 降低至 0.36。
钻出的随机延迟由 0.36 秒降低为 0.08 秒。
针脊刺攻击速度从 0.54 降低至 0.59。
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感染虫
感染虫的单位大小由 0.75 降低至 0.625。
模型大小从 0.85 降低至 0.75。
掘地单位大小现在符合非掘地新单位大小。
感染虫现在遁地时可以穿越单位。
真菌增生不再会让受影响的单位瞬移、战术跃传或进入运输部队 / 建筑物。
受感染的人类施放距离从 7 格提高至 8 格。
雷兽
增加新升级「代谢合成」:
a.费用:150 点晶矿 / 150 点瓦斯 / 42.85 秒
b.雷兽位於非虫苔区域的速度从 4.13 增加至 4.55。
c.雷兽在虫苔上的速度依然维持 5.36。
d.若已研发代谢合成,雷兽身上将会出现视觉指示器,显示单位已取得这项升级。
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虫殖地网 / 地下蠕虫
虫殖地网的费用由 150 点晶矿 / 200 点瓦斯降低为 150 点晶矿 / 150 点瓦斯。
地下蠕虫的费用由 100 点晶矿 / 100 点瓦斯降低为 50 点晶矿 / 50 点瓦斯。
生成中的地下蠕虫将不再为无敌状态,而是具有 6 点护甲。
遁地 / 钻出
遁地与钻出已被区隔为两个不同的热键。
遁地和钻出的虫族单位类型现在会被放在归在同一个分页中,而且在双击单位时,两者
都会被圈选。
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神族
星核
超时空加速现在将在建筑物上显示视觉状态。
群体召唤重新命名为战术召回。
战术召回的半径由 6.5 格降低为 2.5 格。
战术召回的冷却时间由 130 秒降低为 85 秒。
哨卫
幻影分身的能量消耗从 100 点降低至 75 点。
守卫者护盾的半径从 4 格提高至 4.5 格。
高阶圣堂武士
溃蚀现在每吸收一点能量造成 0.5 点伤害,而非原本的 1 点伤害。
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黑暗圣堂武士
暗影步法研发时间从 121 秒缩短至 100 秒。
暗影步法冷却时间从 21 秒缩短至 14 秒。
机械研究所
费用从 200 点晶矿 / 200 点瓦斯降低为 150 点晶矿 / 150 点瓦斯。
巨像
巨像武器现在具有炮台追踪功能。
裂光球
净化光球改回 4.0 之前的版本。
净化光球会部署一个 2 秒後引爆的能量球,造成 155 点伤害,并且对范围中所有地面
单位的护盾造成额外 55 点伤害。
净化光球现在不会再於接触到敌方单位时引爆。
净化光球现在会於引爆当下向对手送出威胁讯号,而非启动阶段。
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虚空舰
棱镜校准时的移动速度降低效果从 40% 降低至 25%。
暴风舰
费用从 300 点晶矿 / 200 点瓦斯降低至 250 点晶矿 / 175 点瓦斯。
补给消耗从 6 单位提高至 5 单位。←写错了 应该是降低
生命值/护盾值由 300 / 150 点降低为 150 / 125 点。
速度由 2.63 提高为 3.5。
加速度由 1.49 提高为 2.8。
航空母舰
建造时间从 86 秒降低至 64 秒。
生命值/护盾值由 250 / 150 点增加至 300 / 150 点。
拦截机的建造时间从 6 秒提高至 11 秒。
从舰队导航台移除重力子弹射器升级。
拦截机释放频率从 0.36 更改至 0.27。
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圣母舰
战术召回现在改称为群体召唤。
除让单位速度减缓 50% 以外,时空扭曲现在同时也将让单位以及建筑物攻击速度
降低 50%。
瓦斯处理厂
生命值/护盾值由 450点 / 450 点降低为 300点 / 300 点。
护盾充能器
生命值与护盾值由 200点 / 200 点降低为 150 / 150 点。
护盾充能器现在可恢复由凤凰战机重力子光束提供的单位护盾。
传送门
「变化为空间之门」现在将可以自动施放。
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※ 编辑: gn02064109 (118.160.239.151), 11/15/2018 22:25:19
1F:推 richard82010: neeb球王感觉要回归了! 11/15 22:32
2F:推 ck321: Nerf Z 11/15 23:08
3F:推 lather: 躲避球要回来啦 11/15 23:09
4F:推 mistel: T是加强中後期? 诡雷那个看不懂 11/15 23:17
5F:推 kira925: 就科技研发以後回归永久隐形 11/15 23:38
6F:推 only1032: 暴风舰这样会太威武吗? 11/15 23:43
7F:推 kira925: 血剩一半阿 不是跑太快太强就是血太少被骑脸干假的 11/15 23:51
8F:→ orange0319: 战术招回说这麽久结果还是维持2.5格 4.5或4格不好吗 11/16 00:01
9F:→ kira925: 他故意作让你不能整队出去整队回来 11/16 00:08
10F:推 only1032: 虽然血剩一半 但好像可以为了暴风 制作掩护阵地 11/16 00:09
11F:→ only1032: 毕竟速度也提高了 11/16 00:09
12F:推 Adonisy: 变成新游戏了... 11/16 00:20
13F:推 tasin: 感染那是什麽意思 是说遁地时可以把它叠起来吗 11/16 00:35
14F:推 shentis: 巨像走路不看路撞航母指日可待 11/16 00:56
15F:推 aegis43210: 对神族来说完全是新游戏 11/16 01:14
16F:推 homelife: 请问巨象的部分是什麽意思? 11/16 01:35
17F:→ marurumini: 什麽叫做炮台追纵功能阿.. 11/16 01:36
19F:→ gn02064109: 不朽坦克也有 11/16 01:41
20F:推 itsdelovely: 推推 11/16 04:31
21F:推 eyesg: 小飞机改11秒 航母续战力整个完蛋 11/16 06:42
22F:推 nt880245: 结果虫胎没有削弱什麽qq 11/16 08:23
23F:推 fragmentwing: 战巡还不够不常出现阿 11/16 08:28
24F:推 sth7667: 暴风变脆但是机动性变高,叫你要多控吧 11/16 08:39
25F:推 CoreDown: pimba再次降临 11/16 09:49
26F:推 perfects1988: ...炮台追踪功能?怎麽图看起来就像改善扭到脖子症状 11/16 10:14
27F:推 julia4525: 先帮Z QQ 11/16 10:38
28F:→ ikariam8540: 怎麽觉得每次更新Z都Nerf? 11/16 11:02
29F:推 only1032: 人类改动导弹车 那也要有东西可以拖到後期阿 11/16 12:58
30F:推 eyesg: 虚空当初可是人口3 现在4都嫌胖了 暴风5其实没啥意义 11/16 13:17
31F:推 jeropro1: 依PTT的情形来说 PIMBA永远存在 没有什麽再次降临 11/16 14:25
32F:推 poge0824: 反正平衡陆续改改直到赛季末,就会Z夺冠了 11/16 15:15
33F:→ poge0824: Z只要熟悉战术体系之後,就会是最灵活的种族,特性使然 11/16 15:16
34F:推 jeropro1: 说这改动是因为欧Z也不奇怪 真心觉得欧Z很活变化很大 11/16 15:19
35F:推 stillmark: 那recall真的是个笑话 11/16 17:49
36F:→ stillmark: 怎麽觉得T还是总体buff..... 11/16 17:50
37F:推 juiceana: 推 11/16 17:54
38F:推 terransis: PIMBA 11/16 18:41
39F:推 mistel: T操作需求太大 我觉得不是buff解放者跟坦克就好商量 11/16 18:47
40F:→ mistel: Z没玩过不评论 印象最深刻的只有凤教流 11/16 18:48
41F:推 mistel: 打错 是P没玩过不评论... 11/16 19:01
42F:推 allen196522: 以後不会打针快好不小心升起来了 11/16 19:27
43F:推 semiacicada: 每年都新游戏一次 11/16 20:04
44F:推 jackloutter: 推 11/16 20:13
45F:推 jim8596: 你就知道当初虫心的recall不用咏唱时间多imba了 11/17 20:44
46F:推 IAmyWife: p 的recall就合理吧,那有整天全体机动这麽强 11/18 10:10
47F:推 juicylove: 反应炉飞弹车终於改了 根本不合理 11/21 16:01
48F:推 terransis: z每次改版都是nerf? 唯一buff的就只剩注卵机制 12/03 13:48