作者s9810456 (miner Steve)
看板StarCraft
标题Re: [情报] 本周异变:飞升转化
时间Mon Aug 19 13:59:00 2019
关於力量蜕变的判定方式为敌方单位
对我方单位攻击时,会随机判定一个数值,
其他难度我忘了,不过残酷是1-200随机
单次伤害超过那次的判定数字时就会
晋升一阶,因此残酷难度下大和炮开火
後必定晋升
然後击杀我方普通单位後必定会依照该
单位的人口数晋升,例如Tier1的敌方机
枪兵打死我方3人口的部队,他将会变成
t4的电兵或是机器人,然後被击杀的单位
假设单位不足1(例如:狗还有寄生虫)
照样算1然後晋升一阶,因此这周斯杜科
夫荣获本周最佳坑队友,面版的寄生虫,
大招船丢下来的感染人,以及基地自动生
的兵,足以把对面养的大红大绿
击杀我方英雄单位时则会直接晋升为T10
的大红还有大绿,有个例外是菲尼克斯的
兵种英雄,被击杀是按照人口晋升
-----
Sent from JPTT on my OPPO A51f.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.116.98.22 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1566194342.A.71E.html
1F:推 eric2099: 老曼的感染流好像也很惨? 08/19 15:12
2F:→ s9810456: 相反,成型的老曼强度太高了反而能把兵全养成大红大绿後 08/19 15:29
3F:→ s9810456: 再用虫海淹没 08/19 15:29
4F:→ s9810456: 毕竟号称被砍前有10个斯杜的强度,现在就算被砍了起码还 08/19 15:30
5F:→ s9810456: 有5个以上 08/19 15:30
6F:推 lather: 终於可以光明正大的报复队友了 08/19 17:58