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标 题Re: [闲聊]一个开太空船在宇宙中探险的线上游戏
发信站新科科星站 (Sat Dec 13 08:25:57 2008)
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游戏执行效率方面
旧版图形引擎的系统要求很低
AMD K7 等级的 CPU 加上 GF4MX 等级的显卡都可以跑得还算顺
新版的图形引擎要求高些 但是 N社7系列以上的卡其实也都没啥问题
在帝国区挖况 打任务 甚至是去低安全区当海盗 打海盗玩家 也都 OK
但是这游戏对系统主要的挑战在於大型舰队战
20-30 人在一个 grid(游戏技术面上的一个"场景",大约是半径六到八百公里的球体)
里面,load 的时间就可能会造成显着的 lag (伺服器端,网路,本机都有影响)
数百人的大战更有可能造成整个星区(星系-->星座-->星区)严重的 lag
而战场本身更是经常完全冻住
而随着游戏世界的战役规模越来越大 lag 问题也成为当今 EVE 经营最大的挑战
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