作者deathson (小米)
看板StarTrek
标题[STO][闲聊] 地面战Bridge officer选配
时间Fri Mar 9 11:19:53 2012
虽说可以让玩家带四个BO下去的任务多半都不难啦, 不过配一下还是比较好辗过去.
种族能力个人比较喜欢的(特殊种族不列入) -
Creative: +5% Dmg, +5% Heal
Resilient: +5% Phy Dmg Res, +5% Eny Dmg Res
Stubborn: +40 Run Speed Res, +20 Stun Res, +50 Placate Res
Sturdy: +10 Phy dmg Res, +10 Knt Dmg Res, +10 KB Res
Aggressive: +5% Dmg, +5% Threat (要负责抓仇恨的那只才要
Honorable: +5% Dmg Res, +10% Threat (同上
Lucky: +3% Crit, ??% Chance to Expose Target
Soldier: +5% Eny Dmg, +10% Crit Svy
Teamwork: +5% Team Exp Dmg
Physical Strength: +10% Melee Dmg (要用近战武器的话才选
Warrior: +15% Phy Dmg, +5% Eny Dmg, +15% Crit Svy
Telekinetic: +15% Root, +15% Stun, +15% KB
-=-=
种族能力之外, 其他就是官职跟在队伍中负责的工作了. 当然这也视玩家自己的官
职是什麽跟打算在队伍中做什麽工作.
首先, 一定要有的应该就是医官/医护兵, 相关的技能则有 -
Medical Tricorder: 单体补血, 移除弱点暴露, +全伤害抗性
Hypospray - Dylovene: 移除弱点暴露, 清除毒素debuff, +物理伤害强度
+物理伤害抗性
Vascular Regenerator: 单体HoT, 移除弱点暴露, 清除流血debuff, +全伤害抗性
Hypospray - Melorazine: 移除弱点暴露, 清除精神debuff, +全伤害抗性
Nanite Health Monitor: 复数治疗, 最多三个目标
一般来说我会选除了Hypospray - Melorazine之外的四个, 毕竟会用精神debuff
的敌人好像没多少...
-=-=
最好也有一个负责抓怪的, 如果是要让BO当这位置, Tac可能比较适合, 原因在於
Draw Fire: +全伤害抗性, +仇恨, CD短持续时间长, 基本上可以视为常驻.
其他几个配合的能力可以考虑 -
Overwatch: +队伍全伤害抗性, 被攻击时有机会让对方暴露弱点/降低抗性
Battle Strategies: +全伤害, 移除战术debuff, 被攻击时有机会让对方暴露弱点
Suppressing Fire: 降低目标伤害, -目标跑速
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辅助就Eng/Sci两种, Eng的比较偏向阵地战用(打猛类型的Eng比较像是DDer), Sci
则是缓速, 定身, 这类异常效果的比较多.
辅助类型Eng可以考虑选的能力 -
Quick Fix: 修理炮台/无人机, 移除机械debuff, +远程武器伤害, +炮台/无人机
伤害抗性
Shield Recharge: 补充护盾, +对护盾伤害抗性
Weapons Malfunction: 目标武器瘫痪
Equipment Diagnostics: 移除机械debuff, +全伤害抗性, +对护盾伤害抗性
Fuse Armor: 降低跑速, 定身.
Shield Generator Fabrication: 炮台, +护盾回复, +对护盾伤害抗性
Medical Generator Fabrication: 炮台, +HoT, +全伤害抗性
Support Drone Fabrication: 无人机, 辅助攻击
这边可以选配的东西就满多的, 我自己大概会挑Shield Recharge, Quick Fix,
Weapons Malfunction/Fuse Armor, 跟Support Drone Fabrication.
辅助Sci的话 -
Electro-Gravitic Field: 范围中断, 缓速, 机率定身
Sonic Pulse: 范围中断, 缓速, 机率击退
Stasis Field: 单体定身
Anesthizine Gas: 范围缓速, 降低全伤害, 机率定身
Neural Neutralizer: 范围安抚, 机率弱点暴露
Tricorder Scan: 目标伤害抗性降低, 目标潜行强度降低, 强化潜行侦测, 机率弱
点暴露
Electro-Gravitic Field跟Sonic Pulse性质很接近, 二选一就好. 其他就满看个人
喜好的...我自己是比较偏好范围性的能力就是. 另外, 辅助Sci跟heal用的Sci不一定
要选完全不同的能力, 也可以配半辅助半治疗.
-=-=
专职伤害输出第一人选是Tac, 不过Eng其实也不错. 从性质上来分类的话, Tac机动
性比较好, 伤害的类型也很多样化; Eng则是靠炮台跟炸弹, 需要时间设置, 但是瞬间
伤害非常可观.
Tac远程强化伤害可以考虑 -
Battle Strategies: +全伤害, 移除战术debuff, 被攻击时有机会让对方暴露弱点
Target Optics: +全伤害强度, +致命一击率, +致命严重度, 机率暴露弱点
Fire on my Mark: 目标伤害抗性降低
Ambush: 伤害强化
近战特化的Tac可以考虑 -
Sweeping Strikes: 范围高机率击退, 机率暴露弱点
Lunge: 快速接近目标, 机率击退
Stealth Module: 潜行
Motion Accelerator: +跑速, 免疫跑速, 绑定, 定身效果
还有四种榴弹完全看个人喜欢选择.
攻击向的Eng -
Chroniton Mine Barrier: 5个地雷
Turret Fabrication: 光炮炮台
Quantum Mortar Fabrication: 炸弹炮台
Support Drone Fabrication: 无人机, 辅助攻击
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至於要怎麽配置队伍则是个人喜好, 通常会有一补一坦, 剩下的就看怎麽塞辅助跟
DD, 也有人会多塞一个补, 不过很少有人会塞两坦就是.
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提督贾斯汀·巴特勒︰
『北裂境,联盟的终极边疆。空艇破天者号的任务,就是要为了继续探索这个寒冰
覆盖的世界,寻找新盟友和新战力。勇敢的航向遍布天谴军团足迹的领域!』
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