作者psilons (柳橙大汁郎)
看板StarWars
标题Re: [问题] 几个问题
时间Fri May 30 17:51:59 2008
※ 引述《brighton16 (brighton)》之铭言:
: 个人是觉得456比较好
: 因为很多东西是猛一看不错, 但仔细一看没那麽好
: 特效就是这种情况...
: 456的视觉特效跟後来的123不能比
: 一部好电影能带给人的震撼和後续的感动
: 这点123就完全不及456当年带给世人的感动
嗯,是这样的
老三部曲上映以来30年,不是产生一堆粉丝而已
是在全球整个世代植入一个文化
美国有很多很多喜剧都会调侃一下星战
在日本动漫也有很大影响
但是新三部曲就感觉没有这样的深度
: : 有几个点我觉得处理的不好
: : 1.尤达在123的表现完全就是一个沉稳经验老到的长者
: : 但路克刚开始见到的尤达却是一个玩世不恭的老小子,弄东弄西的
: : 也许这样才能够让路克相信他就是大师也说不定
: 东方的故事里『世外高人』的形象
: 看起来不起眼、看起来颇逊、...反正就是要跟传统印象的强者有区别
我觉得其实要注意的是,这个故事是从後面开始说的
yoda在老三部曲的形象或许就是个老顽童,萧济癫或是周伯通那样的人物
但是经过多年的演绎,他已经被认同是宇宙间极端智慧的存在
所以後来所谱写的形象会变成张三丰那个样子也不为过
整个星战故事是在30年间越来越完整的
: : 2.欧比王如果要让他死,也要死的有剧情一点啊
: : 我看到欧比王就这样死了,而且是用消失的死法
: : 心里想的是:虾咪~~~就这样死了,後来还会活吧,结果居然没有~只是用英灵的身分出现
: : 死的也太没有价值了,两大主角的师父耶!人家安纳金的死法就很有价值,很有铺陈
: 当年据说是老演员不太喜欢这个剧本和角色
: 所以提议让角色死亡减少戏份只当精神导师
: 後来看到的就是老欧比王被一剑收掉... < 有错的话请鞭 Q.Q >
欧老王这个死法从30年前就一直是哲学课题 XDDD
他在被砍不见的前一刻瞄了路克一眼,但我不认为那是分心而被砍
或许他认为这是让「原力的平衡者」真正觉悟到自己是绝地唯一传人的方式
总之跟路克的成熟有关
: : 3.断手的部份我觉得不错,安纳金我记得也是断右手,不过是断整只,路克就只有
: : 断手腕之前,但安纳金的义手是机器手,路克的手却是以假乱真,还特别用针刺探
: : 安纳金断整只,路克只断前面,也许就是说明孩子比父亲强,路克才能赢
: : 到这里都还不错
: : 但是但是,安纳金的时代和路克的时代相差不过十几年而已,科技有进步到这种程度吗?
: : 义手居然可以做的以假乱真,和安纳金的机器手会不会差太多~~~~~
: : 还有,路克也是砍了安纳金的右手,再回想自己被砍的右手,这是同病相怜的感觉吗?
: : 还是什麽样的代表意义,後续没有处理这部分,有点小失望
anakin在年轻时候,与欧老王第一次对战时,就已经失去四肢
也就是说他被救活的时候比人彘好不了多少
而後来的达斯维德手脚都用机械外型而不是路克那种有皮的
我想也跟形象有关,毕竟西斯向来都是有着让人感到恐怖的形象
对他力量的恐怖或许有加权效果
: : 4.讲了半天,好像都是讲感想XD
: : 真正的问题来了,记得第三部曲最後有交代尤达要教欧比王和魁刚通灵的技巧
: : 我在四部曲一直很期待这个,但却没看到如何教,魁刚也没出现,
: : 欧比王一出现就是老人了
: : 只有後来欧比王一直以英灵的身分出现在路克身边指导,这样太说不过去了
: : 既然只有这样,何必在第三部曲暗藏这个伏笔让人期待
: 如果交待的太详细清楚就失去想像的空间
: 而且整部电影也会变成纪录片...
我觉得这根本不是问题
太多故事都有所谓的「十五年後...」
中间留白,才有後面的张力
才有剧情的惊奇
: : 6.还有一个酒店的情节,几乎都是玩偶外星人嘛,感觉这段处理的很突兀
: : 有点不知如何是好,太花了
: 其实有外星人的地方都颇有趣
: 可能是现在科幻电影外星人都处理的太好
: 把当年的想像力比下去了
因为当年特效的限制
外星人基本上都是人去演的,连贾霸一开始也是人演的,後来才改
所以造型上都是迁就人的基本构造
要不然,怎麽没看到结晶体,或是史莱姆状的外星人 XD
: : 7.还有,两次的摧毁死星都是一样情节,难怪有人的会说「沟槽战役」
这个电影的时空背景要考虑。
在70.80年代,王牌飞行员配上敏捷的战斗机,是世界上最聪明、最帅的武器系统
所以路克不是特战专家,也不是魔鬼筋肉人,是天才飞行员
我记得老三部曲的重要战役,好像都有参考地球上真正发生过的空战
避开刺蝟般的防空火网,在险峻山谷里面高速突穿,用单座战斗机
用精英的手把武器丢到敌方的终极兵器,取得战略等级的大胜
这件事情我记得以色列对伊拉克做过 XD
其实这个概念很简单
面对一炮可以毁灭行星的巨大移动要塞,连大型战舰都缺乏的反抗军要拿什麽玩?
这个感觉就像是电影世界末日,生死存亡的当下,什麽都不做也是good game,
那麽看起来很荒谬的计画也可能是生存之机。
面对一个有压倒性优势、固若金汤的要塞,如果是一个单兵如何处理?
我想,就像几个单兵遇到如同凡尔登的强大要塞
不管你打一次、还是两次,还是三次,都是只能见缝插针,从弱点突击
不可能正面对轰吧。
事实上两次的死星战役是有不同的
第一次是反抗军背水一战,死地求生,利用莉亚拼死带出的死星弱点进行突击
帝国因为自己的强大而傲慢导致惨痛的失败。
如果要搞第二次一定不会成功的,帝国不是笨蛋,马上把一号死星的缺点改进了
反抗军也知道这点,所以选在二号(好像叫做「战星」?)还没完成的时候就攻击
第二次死星战役我不认为也是壕沟大战,毕竟他们是飞「进去」死星里面「中出」
硬要说的话,这反应一个哲学,「战争的关键是人,而不是武器」
对岸老毛有说过,不过应该不是只有他有说过
: : 8.路克打赢安纳金的方法居然是一直砍一直砍,这样就会赢?
: : 这是所谓的乱拳打死老师父吗?
: 主角威能... :)
这时候的达斯维德正在引诱路克进入黑暗面
而且他应该可以感觉到路克有超越他的潜力
所以他激怒路克,让路克顺着自己的愤怒将他杀死
他希望这样可以让路克堕入黑暗的样子
: : 另外说一下最喜欢的部份,那个达斯维达的呼吸声真的太销魂了,斯~斯~
: : 还有那个每次他出场的音乐,真是有够经典,重复再多次都不会觉得无聊
: : 愿原力与你同在
: : 其实这篇感想居多...
: 帝国进行曲星战配乐经典中的经典 XD
嘶~~~~~~呼~~~~~~~欧巴酱,死沟以内~
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◆ From: 218.166.25.18
1F:推 Ericon:第二死星是当饵来引叛军集结重兵自杀 加上徵召路克 05/30 18:03
2F:→ Ericon:比起第一死星多了非常多算计 只有维德是没算到的部分 05/30 18:03
3F:→ psilons:喔~~ 我被算计了 XDDDD 05/30 18:11
4F:→ psilons:我想起来了,Ackbar上将有说,「It's a trap!」 XDDD 05/30 18:12
5F:推 jimmynpuppy:阿根廷也曾经在福克兰战役对英国舰队做过类似的事 05/30 19:45
6F:推 kusanaki:英军用跳弹轰炸德军水坝啊XD 05/30 20:15
7F:→ kusanaki:EP1的那卜空军就跟一战英军实在有够像的 05/30 20:17
8F:推 poiu1234:跳弹炸水坝那个实在是很好笑 最後好像也没成功 06/02 13:22