作者cheng105 (ダイスケ)
看板StarWars
标题[心得] 春假6部曲食完心得
时间Sat Jan 24 22:00:03 2009
呼~因为我一直很喜欢星际大战这种史诗的大长篇,像是魔戒、魔兽争霸之类的,可惜
一直没有机会看过全部的电影,虽然有些小时候模糊的记忆,不过当朋友讲到星际大战
的时候,还是完全没办法搭上话(汗) 所以总算是趁着春假一口气把六部曲全部看完,
然後趁着感觉还在的时候来PTT补完剧情,不过人好少啊~
还有几天因为看太晚看完直接睡觉导致整晚都是星际梦( ̄▽ ̄#)﹏﹏
好了,正式心得开始:
1.大纲:
首先是整个星际大战的大纲,可能是因为我玩魔兽久了,小说看得也比较多,所以我很
喜欢主线以外还有许许多多精彩的支线剧情。而星际大战给我的感觉剧情感觉比较单一,
围绕的族群也比较少,大抵都是围绕在绝地与西斯之间的消长,着重的点也大部分围绕在
安纳金家族跟其周围。所以虽然故事架构很庞大,但是似乎没有像魔兽一般每个族群都有
各自拥有的英雄。
不过可能是魔兽玩久了,看完前传三部曲我就在想:请问是在讲阿萨斯吗XD
所以可以猜测BZ的下一步是让阿萨斯改邪归正?(好像扯远了XD)
2.光剑决斗:
我是从前传一部曲开始看的,到六部曲看完一直有个疑问:他们的动作跟武术指导到底是
找谁啊?怎麽打起来感觉...有点破绽百出,在四部曲欧比王对上达斯维达的时候,感觉
有点西洋剑的味道,可是打起来却觉得很松散,即使之後完成的前传三部曲,光剑决斗给
我的感觉还是花招很多,真正伤敌的却只有几招,比如说光剑决斗常常会旋转光剑,我都
会在心里想:还转啊?赶快砍过去就对了啊!还好尤达对上西帝的速度感终於让我有满足
感。还提到光剑有七式,真的蛮难想像的。
可能我对中国武术片比较习惯吧,刚看完叶问传XD
3.特效
因为我自己就是念多媒体设计的,对这方面一直都会特别注意,前传三部曲就别提了,我
边看就边想这些特效电脑要算多久...XD。
更让我惊艳的是4-6部曲,这麽多的场景,加上那时电脑不发达,到底有多少是用模型打造
而成的,後面三部曲我除了剧情以外,几乎每一幕我都在猜这是实景还是模型,实在不得
不佩服卢卡斯工作室的特效人员,还有我无法想像的经费预算XD
好了,扯了这麽多,下一步应该会去买小说来看吧...希望不会像星海争霸的小说这麽雷
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◆ From: 218.162.155.156
1F:推 Eunoia:小说都不错 外传的话 板上找一找都有推荐的 01/24 22:10
2F:推 owenkuo:欢迎加入星战世界XD 01/24 22:12
3F:推 blc:456的特效有部份重作过,而光剑主要目的就是耍帅用。XD 01/25 00:28
4F:推 hoos891405:我当初玩魔兽3时,阿萨斯的遭遇也让我想起安纳金的说 01/26 20:15
5F:推 kusanaki:喜欢支线超多族群超猛?原po也可以接触一下战鎚XD... 01/29 19:18
6F:→ jonathan836:我记得没错的话,456当时根本没有所谓的武术指导 01/31 01:08
7F:→ jonathan836:而且当时对於光剑要怎麽用完全没有概念,这第一场光剑 01/31 01:08
8F:→ jonathan836:对决能拍这样我觉得够了 01/31 01:09
9F:→ jonathan836:经费预算第四集只有八百万,第五集一千一百万,以现在 01/31 01:09
10F:→ jonathan836:来说真的很低(不过以前比较值钱) 01/31 01:09
11F:推 hydra4:其实後传的部份比较像是取材自日本剑道比武..... 02/23 06:54
12F:→ hydra4:另外,除了有形剑术外,比武还有关於无形的"原力" 02/23 06:55
13F:推 XDboy:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD你和我一样想法 05/01 23:24
14F:→ XDboy:楼上也是有打WOW的吧 HYDRA耶 05/01 23:25