作者zeuklie (Unlimited blade works)
看板StarWars
标题Fw: [心得] Star Wars:The Old Republic体验
时间Sat Nov 26 17:53:14 2011
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1EqBLGwz ]
作者: zeuklie (Unlimited blade works) 看板: RealPlaying
标题: Re: [心得] Star Wars:The Old Republic体验
时间: Sat Nov 26 17:45:49 2011
因为有事离开自用的电脑不能玩,再来发一些零星的感想。
关於自订角色
各职业能选择的种族不多,都能选择人类。
而Cyborg与Zabrak也几乎什麽职业都能选。
Cyborg只是比人类多了脸部的机械装饰,
至於为什麽在外星人中独厚Zabrak?
为什麽没有外星人的Cyborg,或脸部以外的机械构件?
是让我失望的地方。
男女都有4种体型,瘦-普通-高大-肥胖/巨胸?
脸型/刺青/化妆/胡须等的选项丰富
发型是「有点少的几个PARTS」有「很多种的排列组合」
因人而异有人会感觉少,有人会满意。
总体而言玩家获得的选择比LOTRO或RIFT多,没人会想用的垃圾PARTS也不多,
但不能与创角方面特强的AION甚至Champions Online相比。
关於角色动作的美感
不算好。女性跑步的动作有些别扭,跳跃的姿势(我玩cyborg)与wow人类完全相同。
没有血精女旋转跳般的惊艳。
战斗中的动作...我光是考虑招式/盯gcd就忙不过来,没有太多余暇观赏战斗动作。
如前文,近战职业动作很流畅,边桥位置边打不会感觉停顿。
GCD
设定中可以决定技能预先输入的容许时间(0.25/0.5/1秒)等,因此GCD不必抓很准。
COMMENDATION
从MOB身上或任务奖励可以取得如「Korriban commendation」的货币
可用於交换装备(如Korriban是集8个可以换蓝色品质的胸甲),
这种货币没有绑定,可以在玩家间转换/交易
各除了任务区PVP战场等也都可取得对应的货币
Social Point
参加群体对话每次选择答话都可以取得Social Points,
取得数量对应队中人数,如4人队每次至少拿4点,
3人队时就是3点。运气好如果骰赢代表小队答话的角色取得点数加倍。
因此每次的期望值是人数+1点,小队人数越多越好
Companion
Companion可用的装备基本与玩家共通,另有专用来改变造型的mod。
Companion的动作条可以拉出来放在主动作条的下方,
但会与第2动作条重叠。又据说Companion的技能可以放在一般动作条中。
我没找到如何设定Companion的AI规则(据说可以像DA系列一样设定),
原定AI下我的Vett没有给我找麻烦,因此没什麽不满。
而我要Companion去帮我清包/卖垃圾时,在1.5秒施法时间後什麽事都没有发生。
又在商店中可修理全部装备,但不能一次卖全部垃圾,要各别点。
Mod
能用mod改变属性的装备是有限的。
在我的游戏时间中只有lightsaber可以mod。
lightsaber的mod栏位有4个: mod/hilt/crystal/xxx(忘了)
"mod"栏是共通,可插入的mod不限lightsaber用,
crystal除了改变颜色外还有附加属性,我已经可以用预购送的crystal
来取代原本的红色crystal,因此我的lightsaber就是黑色芯黄色光晕,
我不太喜欢XDD。
不过也因此「不能在完全不影响属性下自由改变saber/blaster的颜色」
inventory
inventory分三栏:通常/任务/货币
因此任务物品不会占空间,而commendation的持有量应也不受限制。
通常物品栏初期是30格,可以在catina花钱增加。初期并不感觉30格不够用。
又所有商店都可以修装备(至少我没发现例外)
在队伍中标记mob的功能要用credits买,并不贵。
其他
有些地方还是有隐形墙,初期有个tomb就不能从栏竿上往楼下跳。
因为没有普攻,因此基本上战斗中每个gcd都要按技能。
久了难免手指会酸。所以建议最常用的低伤害填gcd空档的技能绑在滚轮。
触发性技能(如反击)的提示不明显,就只是动作条上的栏位亮灯/启用而已,
不太便利。
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如果想到什麽再加写。
此外如果有什麽想知道的也欢迎推文询问。
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稳やかに云が流れている 同じ瞬间 同じ空の下で
少しだけ轻くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この愿い浮かべて たどり着く 君と梦と未来
君の目に届くように 决してそう 一人じゃない
风よ 强く 爱が あるよ
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◆ From: 218.174.200.224
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※ 转录者: zeuklie (218.174.200.224), 时间: 11/26/2011 17:53:14
1F:推 Odyseus:不知道 weekend test 是台湾时间什麽时候结束? 11/27 20:13
2F:→ lucas01:u can google CST time 11/28 08:54
3F:推 MingingT:推@@ 不过我想一些提示不明显的,只能看有没有开放API 11/28 10:19
4F:→ MingingT:让玩家有办法自制Addon去加强(WOW当初成功的地方之一) 11/28 10:19
5F:→ zeuklie:是否该开放addon是官网吵不完的话题 11/28 12:36
6F:→ zeuklie:不过这次有透过curse发放beta key 可猜测官方可能倾向开放 11/28 12:37
7F:推 FalseGod:光是下载就花掉大半时间 周末没玩到多少 下班回去再继续 11/28 15:24
8F:推 arrakis:太感谢了 12/01 21:02