作者KPXX (Let's GO! GL&HF!)
看板C-Strike
标题Re: [问题] 跑得动cs:s吗?
时间Sun Mar 27 14:25:04 2005
※ 引述《ej851218 (莎莎)》之铭言:
: 说到这个也很怪
: 怎麽大家说的都不一样
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因为每个人顺的定义不一样、对於硬体变
化造成的影响敏感度也不一样
: 有人跟我说显卡要强
: 然後我就去买了显卡(微星..洛克人版)
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印象中显示卡的影响与差异大多在
GPU:
DirectX支援度(特效部分)
运行的频率与DX支援度都会影响FPS的张数
RAM:
容量大小与解析度可以开多高有一定关系
与MB连接的介面:
AGP与PCI-E ,PCI-E会有比较大的频宽,
不过目前对游戏没有显着的影响
: 之後又有人说RAM可以在加
: 然後我又买了金士顿的RAM
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Ram的存取速度>>硬碟,所以如果Ram越大,快取可以配置越大
对於省下读硬碟的时间有明显的改善。
(当然,RAM一定量以後就改善不大,因为一般人平常根本不会瞬间大量I/O)
: 买完2样後老板才说我之前的电脑玩也是绰绰有余
: 他还说其实只跟网路有关...= =
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网路的品质"很明显"的影响到了游戏的进行。
P1←── Server ───→ P2 P1:玩家一
│ ↑↑ │ P2:玩家二
└────┘└─────┘
网路游戏必须要 接收/送出 资讯
如果频宽不够大,就会变成PC在浪费时间等资讯送过来。
F1(高效能PC)开进菜市场後,速度可能就只能跟人(低效能PC)走路差不多
不过如果F1在赛车场上...人只有站在旁边加油的份 :Q
因此,网路游戏的顺畅跟频宽有绝对的关系,但"不只有"跟频宽有关系
: 问玩CS的朋友
: 竟然还说是CPU.....
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CPU运算速度与资料的处理速度有很大的关系。
不过同样的,在一定速度以後,一般人不会瞬间
需要处理更大量的数据,因此影响就不大了。
简单的来说,上面就是...都有关系hhrhrhrhr
这篇拿来打嘴炮用的 :PPP
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